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ヨタの日々

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2006-11-16 :-)

_ 朝る

0550 起床。

_ 運動る

川崎総合科学のほうまで往復。

夜明け前。

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月。

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ロハス武蔵小杉タワーの辺り。

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川崎総合科学の辺りで日の出!

しかし見づらい! むしろほとんど見えん。

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ちょいと場所移動。日の出です。

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_ Embedded Technology 2006

( 組み込み総合技術展 )

行ってきました。

展示会には行ってない。セミナーのみ。

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デジタル家電の未来を担うプラットフォーム開発の進化と真価

藤川悟( 松下電器産業(株) プラットフォーム開発センター所長 )

  • 三種の神器
    • DTV( デジタルテレビ )
    • DSC( カメラ? )
    • DVD レコーダ
  • 価格は 2001 年 100 : 2006 年 50。5 年で半分になった
  • DTV は 7 割がソフト開発
  • セット開発形態 ← なに?
  • 松下電器統合プラットホーム UniPhier
    • ケータイ、DTV など横の知識/技術を共有する
    • 開発環境( デバッガ、シミュレータ、リファレンスボード )を統一できた
  • デジタル家電 = コンピュータ + MPEG
  • 理想はハードウェアを意識しないでソフトウェアを書くこと( ハードウェアを抽象化する )
  • SEAD エンジンはスクウェアエニックスと連携した

カーエレクトロニクスの動向

安保敏巳( 日産自動車(株) 電子・電動要素開発本部 副部長 (兼)電子システム開発部 部長 )

  • 車の部品は 2, 3 万点
  • 6 〜 7 割は部品調達
  • 機能を増やすと部品を統合していく( 部品を多機能化する )
  • ソフトウェアステップ数 1980 年 2000 行 : 2006 年 600 万行
  • 車載ネットワーク CAN、Flex Ray
  • 今後はさらに動画、IEEE1394 も扱うだろう
  • キーテクノロジー 環境安全、快適性、動性能
  • ソフト開発は V 字モデル
  • 4WS( 4 輪アクティブステア ) ← 中速、高速での運転の安定性を高める

アジャイル手法は組込みシステム開発に使えるか Part2

  • 渡辺政彦( キャッツ(株) ソフトウェア事業部 取締役 副社長 )
  • 前川直也( 松下電器産業(株) パナソニックAVCネットワークス社 システム事業グループ ITプロダクツ事業部 主任技師 )
  • 豊島智晴( 東北リコー(株) 技術本部ソフトウェア技術センター 課長補佐技師 )
  • 田丸喜一郎( (独)情報処理推進機構 ソフトウェア・エンジニアリング・センター 組込み系プロジェクト・サブリーダー/工学博士 )
  • 平鍋健児( (株)永和システムマネジメント 主席コンサルタント )
  • 山田正樹( (有)メタボリックス 代表取締役 )
山田正樹

XP と FDD と SCRUM は何が違うの?

  • XP
    • 4 つの価値
    • 12 のプラクティス
    • エンジニアリングの手法
  • FDD
    • フィーチャー( 客から見た機能 )駆動
    • モデリング
  • SCRUM
    • チームを動かす手法
    • 30 日間単位の計画( スプリント )
    • マネージメントの手法
平鍋健児
  • コントロール型( 上から制御する )はマスゲームと同じ、上の指示でただ動くだけ
  • アジャイルはバスケットボールやフットボールのようなもの、チームメイトが率先して動く
  • マスゲームは何も考えずに出来る ← 猿でもできる
  • バスケは個人のスキルが重要
前川直也

松下電器でのアジャイルの事例

  • 毎日楽しいですか?
  • 松下電器全体としての開発プロセスは CMM
  • 各々のビジネスユニット( 事業部みたいなもの )でプロセスは異なる
  • TDD ← テストコードを書くことで設計を見直す
  • オンサイトユーザー ← 企画部門を擬似ユーザーにしてしまう
  • トラッカ
    • トラッカが居ればアジャイルは成功する
    • トラッカはチームを和ませる ← 触媒か( [2006-10-12] )
豊島智晴

アジャイルの事例

  • アジャイル導入以前
  • 社内の CMM 派を説得した
  • 「 ようするにアジャイルとは PDCA を素早く廻すものだ 」( [2005-07-28] )
  • CMM とアジャイルは対立しない、価値は直行する
  • 従来:納期遅れそう → 人海戦術、最後に爆弾を抱える
  • アジャイル:残ストーリーが把握できる、爆弾を早期に発見できる
終わりに
  • 山田「 日々是好日 」こそがアジャイル
  • 平鍋「 アジャイルは漂流じゃない、航海だ。目的地を定める、羅針盤を持つ 」
  • 田丸「 アジャイルはユーザーの視点に立てる。( 組み込みシステムの )安全性の視点を持つためにもアジャイルは使えるんじゃあるまいか 」
  • 前川「 目標が重要。100 人の客に『手を叩いてください』と言うとバラバラに叩く、でも『 アンコールのために手を叩いてください 』と言うと揃う 」

_ おひる

クイーンズスクウェア内の Roselait( ロズレ )

セミナーが 1100 ころに終わったのでとっとと移動したらすぐに入れた。席に着いた直後くらいから外に行列が出来た。

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いつも思うんだがほんのちょい残ったサラダをフォークで食うのに苦労する。

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バター?のナイフくらい用意してくれ。

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_ ちょっと休憩

クイーンズスクウェア内。ブラスバンドが演奏してた。

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_ 夜景

観覧車。ううむ。

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_ クリスマスツリー

クイーンズスクウェア内。

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_

焚火家

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ヲレ、師匠。

ごにょごにょと師匠に相談。

ふむふむ。

人物撮影経験数千枚という師匠からいろいろ教わったり。

  1. 目にピントを合わせる
  2. それからバストアップ

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_ おやつ

レピドールのお菓子。

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本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]
_ うさ (2006-11-17 11:30)

4つも食ったのかよ!!

_ みわ (2006-11-17 18:58)

>うさ<br>ぃゃ、2 つです ^^;