2002-07-18
_ イベント
TV アニメーション「円盤皇女ワるきゅーレ」OP テーマソング メロキュアインストアライブとかいうイベント( なげぇ )があるらしい。ちるさんの日記より。件のアニメは最初の 5 分くらいで挫折したので見てないのだけど、どんな歌だろう。
2003-07-18
_ Apache を Windows 2000/XP Professional 等で動作させるときのライセンス問題
影舞を動かせるのだろうか( WindowsXP Professional )。
ツッコミの回答はいかに。
_ 夏
7 月になっているというのにいまだにずいぶん涼しい。手応えが無くて面白くない。
_ ファミ通
読者が選ぶファミコンソフトベストなんたら。なんだかんだで出てるタイトルのほとんどはプレイしたな( クリアしたかどうかは別として )。
応募者全員プレゼントとしてファミコンストラップ。イイ。
2004-07-18
_ Fatal Error
Firefox を使って MinGW のサイトからいろいろダウンロードしてたら下記のようなエラーが起きた。
Fatal error: Allowed memory size of 8388608 bytes exhausted (tried to allocate 3780 bytes) in Unknown on line 0
そのときのタスクマネージャがこれ。
Firefox がメモリ 100 MB 使ってる。

_ 仙神奇祭 -オワタリ祭異聞-
13:00 からの会。
麻布十番駅 7 番口のところでかみさん、たくみさま、はやしさんと合流。チケット受け取り。
ヲレの隣に居た女性の方々はところどころで笑っていたけど、笑うポイントとしてはいまいちだった。
自分を殺そうとした女性を愛するというのが、バッカーノ!のラッドとルーアを思い出させてくれた。
ところで、かみさんの姐さんて結局どのひとだったんですか...。
2005-07-18
_ ソフトウェア開発プロフェッショナル
4822282155
著者スティーブ・マコネルはコードコンプリート、ラピッドデベロップメントも書いている。
- ソフトウェアの品質を高める
- しかしソフトウェア開発者にはプロフェッショナルはほとんど居ない
- 勢いとノリで開発しているのが現状である
- なのでソフトウェアのプロフェッショナルを育成する
プロフェッショナルとはなにか。
以下引用というか箇条書き。
- 必須となる教育や訓練を規定している
- マーケットのスタンダードより厳しい職業倫理規定がある
- 職業倫理規定の違反者に対する矯正システムがる
- 個人が得る利益よりも、社会的責任および規律が厳格で、誇り高い職にある者としての責務を非常に重視する
- 実際にプロ活動をする前にライセンス取得が必要である
ではソフトウェアはどれくらい当てはまるのかということも書いてあるのだけど長いので割愛。
プロフェッショナルを育成するためにソフトウェアの知識を一般化する必要がある。
そうしないと知識を定量化して個人や組織がプロなのかそうでないのか判断できない。
ソフトウェア知識体系は SWEBOK などがある。
日本では IPA ( 情報処理推進機構 ) が IT スキル標準 を作っている。
これらはまだまだ普及していない( 私だって SWEBOK なんて数日前に初めて知った )。
ソフトウェアはまだ発展途上中であると。
4756102107
4756108032
2006-07-18 :-(
_ 朝
0500 起床。
_ ピンク少佐と「編集部の漫画5冊」
いまさらだが便乗してみる。
マスターキートン
高校生のころにクラスで流行っていたので読んだ。初めてマンガを読んで感動した。
- コーンウォールの草原ですべって
- ブルゴーニュでワインを飲んで
- 中華街で月餅を食べて
- いつでもどこでも学習したくなって
- 娘が生まれたら百合子と命名したくなる
そんなマンガ。
AKIRA
ストーリーが感動するとか話が 2 転 3 転して緊張の連続とか、というわけでは全然ないのだけど、なぜか好き。
描写の細かさは秀逸。なにはともあれ 4 巻以降の絵を見ておけ。すげーから。
ドラゴンボール
小学生のころにべジータ vs 孫悟空の巻頭カラーを自分でも模写してたくらいに熱中した。ヤジロベーがナイスだった。
絵の描き方に影響を受けました。
ろくでなしブルース
中学生のころか。
渋谷楽翆の鬼塚の「 金なんて使わなければただの紙切れだろ 」のセリフに中学生ながら感動した。
ジョジョの奇妙な冒険
仕事中の息抜きにたまにジョジョ立ちしてみたりする。
ジョナサンが生真面目だった印象があるので第一部はもっとも悲壮感が漂ってた気がする。第二部以降はジョジョの血筋に余裕が現れ始めたか。
_ 馬鹿のための文章術
( via void GraphicWizardsLair( void ); )
最初は
- 馬鹿を自覚してるひとが文章を書く術
かと思ったんだけど、そうではなくて
- 馬鹿が書いた文章を読むための術
ということか。
フレームを相手にするときの術か?以前はよく FreeBSD-users ML や Linux-users ML でフレームを見たのだけど最近は私がそもそも ML を読んでいないので目にしなくなった。最近のフレームはブログを舞台にするのが流行りか。
それはそれとして。
- 常識
- 嘲笑
- (笑)
これらはこの言葉を使ったひとの主観である。感情である。議論するためには主観は要らない。客観が要る。主観や感情が入るから感情論になる。まあ議論するための価値観を決めた個人の主観もいるんだけど。
相手が言っていることを理解するためには、相手が書いた文章からこのような主観の言葉を削っていく。無駄な言葉をすべて削れば文章の本質が見えてくる。
自分で理科系の文章 [2006-05-07]に置き換えてしまえばいい。
2007-07-18 :-)
_ 朝は眠いというか頭がゆれる
どうにも
_ ひとに慣れるまで 3 年かかる
takumiK とか kaminagi とか Usada と出会ってからなんでも言えるようになるまでどれくらいかかったかしら。
_ [プレゼンテーション]プレゼンテーションで心がけること
NHK プロフェッショナル 仕事の流儀[ 2006-07-01 ]で見たプレゼンテーションの話題です。再掲。
- 20 分のプレゼンの場合
- 話題を 20 分割する
- 1 枠 1 分で話す
- 人間は何かの説明を聞くときは 1 分しか集中できない
- 枠と枠の間の接続詞に注意する
- 「 ええと 」「 えー、次に 」は禁止
- 「 ところが 」「 だがしかし 」など次の話題に注意を引かせるように強調する
これを踏まえて、オブジェクト倶楽部 2007 夏[ 2007-06-20 ]でのライトニングトークスでは以下のことを意識しました。
- 話題を 20 分割する
- LT は 5 分だけど自分の中では余裕を持って 4 分ということにしておいた )
- 1 枠 15 秒で話す
- 「 ええと 」「 えー、次に 」は禁止
意識しただけであり、実際には「 えー、次に 」と言ってたかもしれません (-ω-;)
「 ええと 」「 えー、次に 」は禁止
プレゼンテーションだけでなく、日常の会話でも「 ええと 」「 あのー」と言っていることはよくあります。私も言ってるけど。次に言うことをあらかじめ考えておいて、且つ、文章として組み立てられており( 単語の羅列ではなく! )、流暢に言葉で話せる準備が出来ている場合は「 ええと 」「 あのー 」は出てきません。
プレゼンテーションの練習
ライトニングトークスのときは以下のようにしました。
- 話すセリフを決める
- 暗記するまで練習する
- 本番では練習したことを実践する
私が生まれてからいままでプレゼンテーションしたことがあるのは以下の 3 回です。たったの 3 回!すくなっ
- 学生のころの卒論発表( たしか 15 分 )
- 以前居た会社で入社した直後の研修結果報告( 30 分くらい )
- オブジェクト倶楽部 2007 夏 ライトニングトークス( 5 分 )
いずれも時間は高々 30 分です。30 分程度のプレゼンテーションならばすべてのセリフを覚えてられると思います。1 時間近いプレゼンテーションは私は実績はありません。むしろあらかじめ決めておいたセリフを言うことに必死すぎて本番では全然余裕がありません。
みんなそうなの?
たとえば、オブジェクト倶楽部 2007 夏で基調講演した平鍋健児さんは話し方がすごくうまいし、世界に引き込まれます。一般的に基調講演をするような方々もセリフをあらかじめ決めておくんでしょうか...。訊いてみよう。
_ ファイルの有無を確認する
Microsoft WinodwsXP と Visual C++ 6.0。もう少しエレガントな方法があったような気がするんだが忘れました。
Win32API を使う。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
bool IsExistFile( char* file )
{
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
HANDLE h;
h = FindFirstFile( file, &FindFileData );
if( h == INVALID_HANDLE_VALUE )
return false;
FindClose( h );
return true;
}
int main( int ac, char** av )
{
if( IsExistFile( av[ 1 ] ) == true )
printf( "found: %s\n", av[ 1 ] );
else
printf( "not found: %s\n", av[ 1 ] );
return 0;
}
>fileexistp01.exe hoge not found: hoge >fileexistp01.exe c:\windows found: c:\windows
POSIX でがんばる。
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
bool IsExistFile( char* file )
{
struct stat st;
if( stat( file, &st ) < 0 )
return false;
return true;
}
int main( int ac, char** av )
{
if( IsExistFile( av[ 1 ] ) == true )
printf( "found: %s\n", av[ 1 ] );
else
printf( "not found: %s\n", av[ 1 ] );
return 0;
}
>fileexistp02.exe hoge not found: hoge >fileexistp02.exe c:\windows found: c:\windows >fileexistp02.exe C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll found: C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
boost を使う。
#include <stdio.h>
#include <boost/filesystem/operations.hpp>
bool IsExistFile( char* file )
{
if( boost::filesystem::exists( file ) == false )
return false;
return true;
}
int main( int ac, char** av )
{
if( IsExistFile( av[ 1 ] ) == true )
printf( "found: %s\n", av[ 1 ] );
else
printf( "not found: %s\n", av[ 1 ] );
return 0;
}
>fileexistp03.exe hoge not found: hoge >fileexistp03.exe c:\windows found: c:\windows >fileexistp03.exe C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll found: C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
_ [今泉由香][芝居][オニたちの詩]劇団Nine☆Stars公演第二弾「オニたちの詩」
初日です。今泉由香さんの芝居を見に行ってきました。最終日も見るので感想は最終日を見てから書きます。以下ポイントだけ。
- 芝居というかミュージカル
- メイドが鬱陶しい
- ハレ晴れユカイ (´Д`;)
- みんな歌がうまい
- 男性陣のアクションがすげーーー
- オチは「 世にも奇妙な物語 」のテイスト
ref. Diary:おにたちのうた。
「 あの 」
「 『 ハレ晴れユカイ 』ってなんだよ?とお思いでしょうがね、ぃゃほんとに 」
「 あの 」
「 まあ普通に歌ってたりしたわけなんですよ。メイドが。メイドですよ? しかもメイド風俗っぽいぞアレ。劇中で『 ご主人様 』に触ってたし 」
「 あの 」
「 今泉由香さんは実物を見たことが無いのでどのひとが本人なのか分からなかったのだけど、昨日届いた案内[ 2007-07-17 ]に今泉由香さんの役が書いてあったので分かりました 」
「 おい貴様、話を聞け 」
「 なによ!早く用件を言いなさいよ 」
「 今泉由香さんってどーいうひとなんですか? 」
「 役者。でも本人の言を見ると『 表現者 』というところか 」( ref. Diary:うたのひと? )
「 そのブログには『 歌のひと 』という言葉が書いてありますね 」
「 岩垂徳行さん が作曲を担当した『 ラジアーターストーリー 』という作品があってね。今泉由香さんはそのなかで何曲か歌ってるのだよ。ちなみにオリジナルサウンドトラックとアレンジアルバムがある。当然私は両方持っている。 」
「 そこまで聞いてねーよ 」
「 アレンジアルバムに入ってる今泉由香さんが歌ってる『 きらきらの未来 〜Itinerant Party〜 』が割りと好き。快活な歌声だよ 」
「 いいから黙れ。じゃあ貴方にとっては今泉由香さんは『 歌のひと 』なんですね 」
「 いや、『 役者 』 」
「 でも最初に歌を知ったんでしょ 」
「 そうだけどさ。でもブログには役者としての話題も書いてあるし、むしろ歌のことはあまり書いてないし、だいたいそんなことを言ったら 坂本真綾 だって何様なんだよ。彼女は歌うたってるし、芝居するし、あとなんだ、いろいろやってるだろう。最近追いかけてないけど。坂本真綾は歌だけじゃないだろう。歌も芝居も全部ひっくるめて坂本真綾だ 」
「 語るね 」
「 以前は大好きだったからね 」
「 まあその話はまたの機会に聞かせていただきます 」
「 笠原弘子 も大好きだったんだよ 」
「 はいはい、そうですね 」
2008-07-18 :-)
_ 朝ったー
0530起床
_ [細江慎治][佐宗綾子][佐野信義][相原隆行][高橋コウタ][大久保博][境亜寿香][三宅優][中川浩二][中鶴潤一][中西哲一][リッジレーサーズ ダイレクトオーディオ]通勤ったー
リッジレーサーズ ダイレクトオーディオ
歴代リッジレーサーを集めたゲームです。堪能しました。作曲,編曲はこんな方々。
- 細江慎治
- 佐宗綾子
- 佐野信義
- 相原隆行
- 高橋コウタ
- 大久保博
- 境亜寿香
- 三宅優
- 中川浩二
- 中鶴潤一
- 中西哲一
CD 2 枚です。1 枚目にオリジナルを集めて 2 枚目がリミックスを集めてます。
「Disco Ball」なんぞはまさにディスコな曲であり( ディスコ行ったことないけど )このまま踊れるというか実際 EXTRA - HYPER GAME MUSIC EVENT 2007 [ 20070707#p03 ]のときに大久保博さんが演奏してました。オオクボンいいよオオクボン。
「Synthetic Life」はおっさんホイホイです。↓動画ありマス。3分17秒から始まるドラゴンスピリットとゼビウスのリミックスが萌えます。「リッジレーサーズ」と書いてあるけどニトロのゲージがリッジレーサーズじゃないっすね。
↓音楽担当者たちへのインタビューもあります。
↓こちらでは 1 曲ずつ解説しています。
BLUE DISC編より
――お祭りっぽいイメージの曲ですよね。
高橋 そうですよね。
大久保 勢いで作った曲ですね。
三宅 勢いって大事ですよね。
佐野 これ、フィルターは何を使ってるの?
大久保 FL Studioですね。フルーティフィルター(笑)。最近FL以外使わないですからね。
佐野 この張り付くような音色のストリングスは?
大久保 E-MU E4 ULTRAのスーパーストリングスをコンバートしてサウンドフォントにしたモノですね。勢いがあるというか強いイメージですよね。
佐野 いいなー。
大久保 いいですよFL Studio。ピアノロールも「Vision」ライクなんですよ。「レイジ」、「R4」は「Vision」で作ってたんですけど、今は何を作るにもFLになっちゃいましたよ。
何を言ってるのかさっぱり分からないですけどね。
B0007URZKG
_ 仕事
0830 出勤。
_ ナントカ世代
- ジョジョの奇妙な冒険世代
- ドラゴンボール世代
- キン肉マンは王位争奪戦でした世代
- 機動戦士ガンダム世代
- 超時空要塞マクロスは最後のほうが記憶にないです世代
- ISDN 世代
- Microsoft Windows95 世代
- NEC PC-9821 世代
- ファミコン世代
- Plamo Linux 1.3 世代
- Canon IXY DIGITAL70 世代
- Canon EOS-30D 世代
- 二子玉川園駅は知ってるよ世代
初めての○○はなんですか?に回答すると昔話が出来そうです。
_ エンジニアの未来サミット
申し込みどね。
_ 買い物
amazon
八代さんの本はすっかり反応が遅れてしまった。
( via 人は島嶼にあらず )
4582854311
B000MKRNWG
( via 思っているよりもずっとずっと人生は短い。 )
4829132523
4829132787
_ 筒井康隆からの推薦の言葉というのは帯のこれでいいんだろか

2010-07-18 :-)
_ ,
寝てない (03:28)
_ [リッジレーサー7]リッジレーサー7
すずめちんと一緒にファタリタ特訓するなど。速いなあ
- 走行距離 93635 km
- RSGP 進行度 100.0 %
- 名声 24649 FP
- オンラインバトル勝利数 926/3344
_ [NetBSD][翻訳]NetBSD Blog - Google Summer of Code project Implementing HTTP support for libsa 翻訳
Google Summer of Code project における libsa の HTTP サポート実装
July 18, 2010 posted by Brett Lymn
Zoltan Arnold NAGY has been busy coding away on his project to add support for booting over HTTP to libsa. Early on in his work he found that the current libsa PXE support used the UDP support functions in the PXE ROM which is unsuitable for HTTP as this requires a TCP transport. Zoltan has written a net_if driver for libsa that uses the PXE UNDI functions to allows both UDP and TCP network packets to be sent. Using the new net_if he was able to boot a kernel using tftp which proved that the basic networking functions were working correctly.
Zoltan Arnold NAGY は libsa へ booting over HTTP サポートを追加する作業のためにひたすらコードを書いていた。。PXE ROM にある current libsa の PXE サポート関数は、HTTP をサポートするのに必要な TCP transport には不適切であることに、彼は作業の当初に気づいた。Zoltan は libsa が UDP と TCP の両方のネットワークパケットを送信させるために、PXE UNDI functions を使うように net_if ドライバーを書いた。新しい net_if を使い、基本的なネットワーク関数がちゃんと動作するようになった tftp で kernel が boot できるようにした。
Once the underlying network layer was available Zoltan moved on to the primary aim of the project, booting over HTTP. He has made good progress on this and reports that he can boot a kernel three out of four times via HTTP, clearly one of the goals for the remainder of the Summer of Code is to get this to a 100% hit rate for booting.
下層のネットワーク( 訳: TCP )については解決したので、Zoltan は本題の booting over HTTP 作業にとりかかった。作業は順調に進み、kernel が HTTP 経由で 4 回のうち 3 回 boot できたことを報告し、Google Summer of Code の残った目標のうち 1 つは、100 % 確実に boot させることが明確になった。
There is still a fair bit of work to be done but I believe that Zoltan is on track to providing a useful factility to libsa. Zoltan posted a link to his patches in a posting to the tech-net mailing list
まだかなりの作業があるが、Zoltan は libsa に有益な機能をもたらしてくれると信じている。Zoltan は a posting to the tech-net mailing list にパッチへのリンクを投稿した。
2012-07-18 :-)
_ [東京スカイツリー]東京スカイツリー TOKYO SKYTREE
行ってきた。
製造過程のところは一昨年見たんだが[ 20100721#p03 ] ようやく完成したところを見てきた。
チケットはちゃんと複数種類あるらしい。展望デッキのチケット。朝、昼、夕かな。
展望回廊のチケット。これは 2 種類か。
展望デッキに着いてしばらく外を眺めていたらゴンドラが上がってきた。
手を振ったら振り返してくれた。いいひとだー とてもいいひとだー
展望回廊をぐるぐる巡る。
てっぺんです。
天空。冬になればもっと見晴らしがよくなると期待したい。
また来るよー
展望デッキからの帰路の途中にガラスの床がある。うひょう
かじりついているお子ちゃまが居た。
_ [NetBSD][翻訳][g4u]hubertf's NetBSD blog - Announcing g4u v2.5 わあい g4u v2.5 できたよー
After an extended time for beta testing, I'm pushing out g4u V2.5 now, with no functional changes between 2.5beta1 and the final release. Of course full release testing was done on the final release. G4u 2.5 is mainly a maintenance release that brings in commands to upload and restore partition tables with the MBR, has driver updates from NetBSD, and some minor enhancements like (finally!) enabling command line history. See the g4u homepage for more details.
ベータテスト用の延長期間の後、g4u v2.5 をリリースした。2.5beta1 とこの最後のリリースは機能としては同じだ。もちろん全リリーステストはこの最後のリリースで完了している。g4u 2.5 は おもに MBRとパーティションテーブルをアップロードして復元するコマンドにもたらすメンテナンスリリースであり、NetBSD からのドライバアップデートをともなう。そしていくつかのマイナーな拡張は(ついに!)コマンドライン履歴が有効になったのである。さらなる詳細は g4u homepage を参照。
2015-07-18 :-)
_ Linux と CentOS と Fedora と Ubuntu と Debian というキーワードが別々に存在する辺りがアレというか。
Slakware とかまったく聞かなくなりましたね。
_ [ポエム]O'Reilly Japan - テスト駆動開発による組み込みプログラミング
新人のころ( 15年くらい前 ) に組み込み開発でユニットテストを試したことがあるけど、結局「ユニットテストの使いドコロは実機に乗せる前まで」( コードを実機に乗せる前までは出来るけど実機に乗せ始めたら用がなくなる) という結論に至りそれ以来「組み込み開発においてユニットテストは開発初期なら使える」という立場の老害がこちら。
実機に乗せ始めたら実機が無いとテストできないし実機でテスト自動化なんて出来ないし、じゃあ実機無くても自動化テスト出来るように環境を作ればすればいいじゃんと言われると「エミュレータ用意しろよ」としか返答できないし、エミュレータなんて実機が変化すればエミュレータも追従しないといけないし、エミュレータにコストかけるかどうかは偉い人次第なわけで。自動車業界はエミュレータにカネかけてるらしいっぽい?
2016-07-18 :-)
_ [ガルパン][ガールズアンドパンツァー]ガールズ&パンツァー劇場版 センシャラウンドファイナル エクストラ6.1ch を見てきた
@立川シネマシティ
おうちでこの音を用意するのはほぼ不可能なので(いくらかかるのか)えっちらおっちらと立川くんだりまで行くわけです。むしろガルパン上映で生き残っているのは立川しかないんである ( 非公式には淡路島で上映している団体がある 島の映画やさん@7/15-21ガルパン(@awajicinema)さん | Twitter )
劇場版 BD のオーディオコメンタリーも見たしさすがにもう新たな発見はないだろうと思ってたんだがまだいくつも見過ごしていたことがある。背景の美術や小物道具...。
初めてこの劇場版を見始めたときからずっと考えているのは、西住みほが帰郷したときの場面と、大学選抜戦での場面の関連だ。
- 「ここはずっと変わっていない」(西住みほ)
- 「ここも昔のまま」(西住みほ)
- 帰郷時 回想での2号戦車
- 帰郷時 回想での西住まほが西住みほの手を引っ張って走る場面
- 大学選抜戦での西住まほと西住みほによる最後の攻撃
- 決戦後にティーガーが4号戦車を引っ張る行為
これらは全て繋がっているんではないかと。いや繋がっているに違いない。
2017-07-18 :-(
_ 10年ぶりくらいにファンレターを書きました
ブリドカットセーラ恵美さん 宛て。艦これ瑞雲祭りでのステージに惚れたので今のうちに書いておきました。まるで声優ファンのような行動ですね。
2020-07-18 :-)
_ 日誌
0700 起床
0800 外出
1117 湯本駅
1130 さはこの湯 公衆浴場 バスタオルレンタルできたんだ(持参した)。去年来たときは無かったような。あったけど見逃していたのかしら。
1230 いわき駅
1240 おひる 海産物専門おのざき ラトブ店
1330 アリオス
1400 上映会開始
1700 終了
1800 飯
1850 いわき駅前で「無難に『ままどおる』でも買うか」と土産を買おうとしたら土産店が入っている駅前ビルが廃業していた。ええ...
1917 いわき駅
2150 東京駅
2220 帰宅
2230 結目ユイ配信
_ [ブリドカットセーラ恵美][フライングベイビーズ]【振替公演】「フライングベイビーズ 改め ステイングベイビーズ」「人力戦艦!? 汐風澤風」上映会浅尾芳宣監督&ブリドカットセーラ恵美さん トーク
@いわき芸術文化交流館 アリオス
2 月に開催予定だったイベント。コロナの影響により延期されていた。
人力戦艦!?汐風澤風 の上映
3 話まで作られているらしい。Youtube でも見れるのか。
終戦後に小名浜の防波堤として設置された駆逐艦 汐風 と 澤風 がロボットに変形(?) して戦うというもの。駆逐艦なんだけど、作品名は戦艦になってますね。小名浜というか いわきを知ってもらう目的(町おこし)で作られた作品らしい。監督が吉田徹氏(ボトムズなど)で、「ロボットなら手書きだろ」と、一部を除いて全部手書きらしい。一部というのは OP で飛んでるカモメのところだけが CG で、他は全部手書きだそうだ。
澤風、汐風は劇中では擬人化(「アルペジオ」のメンタルモデルのようなものか?)されていて、澤風は女性、汐風は男性で、姉弟という設定らしい(澤風は峯風型駆逐艦の 2 番艦、汐風は 8 番艦)。なお澤風の CV は上坂すみれです。
3 話までしか作られておらず設定がまだ謎ばかりです。小名浜を襲撃する連中がいるけど、それの正体も謎。おそらく襲撃行為=小名浜への津波等 という意味のようだ。小名浜の防波堤として鎮座している澤風、汐風が小名浜を守る作品。
フライングベイビーズ の上映
ブリドカットセーラ恵美さんが声をあてている「なぎさ」の登場が多い、3 話、8 話、9 話が上映された。
続いてステイングベイビーズ上映。
4 話の制作が間に合わなかったらしく、急遽 速水奨さんが出演していた。意味が分からない。
トーク
「人力戦艦!?汐風澤風」と「フライングベイビーズ」「ステイングベイビーズ」についてなど。
町おこしの話題では、浅尾芳宣監督よりプレゼン。訪れてみたい日本のアニメ聖地88(2020年版) - 一般社団法人アニメツーリズム協会-アニメ聖地88 に フライングベイビーズ が選ばれた、ということにちなみ、いわゆるアニメ聖地巡礼をまじえてどのようにして町おこしするか、といった話題。一言でいうと「ガルパンに便乗しよう」とのことだった。ガルパンの大洗町を紹介し、大洗町から いわきまで北上して電車で 2 時間だとか、さらに北上すれば宮城県がありブリドカットセーラ恵美さんが出演している 政宗ダテニクル (なお制作は福島ガイナックス) も巻き込めるじゃないか、など言っていた。
どうでも
プレゼントを受け付けていたのか。コロナのアレを避けるためにプレゼントは受け付けてないと思ってた。2 月に予定されていたセーラさん出演の舞台( 舞台『盾の勇者の成り上がり』 ) のために準備しておいたプレゼントがあるんだが、無期限延期になっているのでまだ渡せてないのだよな。かさばるから遠征に持っていくのは向いてないんだが。
地元でのイベント! ー アメブロを更新しました#声優 #ブリドカットセーラ恵美
— ブリドカットセーラ恵美@7月18日いわきでイベント!! (@SarahBridcutt) July 18, 2020
https://t.co/wVHwbZMaQi
2021-07-18 :-)
_ 日誌
1000 起床
部屋掃除
クレイトンベイホテル オンラインショップ の通販を受け取った。今日の 1800~2100 を指定していたんだが何故か昨日配達記録があったので再配達を依頼しておいた。
買い物
劇場版 G のレコンギスタII を見た。
飯
青天を衝け
2022-07-18 :-)
_ 引き続き「どろろ」を見てました
だらだらしてました
_ C2カレー機関 17th
きょうも京都てソーキ蕎麦です。
艦娘遊撃隊は前半は明石と大淀。後半は川内。明石と大淀が同じ枠に居るのは初めて見た。
シールは 17 種類。アクスタは 4 種類揃いました。





























_ さいき [雨女に萌える浮気人が多いから(^_^)(何]
_ みわ [真綾も雨女だったような季がするがどーだったっけ]
_ よしみつ [ファミコンといえば、今無性にスーパーマリオブラザーズをやりたいw]
_ さいき [じゃあみわれんも要因の一つか(ぉ]
_ みわ [浮気してないもん]