2002-02-27
_ 場所
神奈川
_ ほげ
current を追っかけるなら ML に入るべしということで入りました。メールが流れる数がすげぇんですが。
make world 開始してから 2 h 。こんなに時間がかかるんですか。ていうか make に失敗しました。もっかい cvsup しよう。
make してみたんですがやはり error 。うーむ。
_ 見送り
倉木麻衣のライブに来てたむらやま殿を見送りに横浜駅へ。
電車で行こうとして、IRC を離れようとしたら いのうえさんから声をかけられました。拾ってくれるらしい。僕の自宅近所の 7-11 にて いのうえさんと合流。横浜へごー。
新横浜でライブってるので、当初は新横浜で拾うつもりだったらしいのだけど、なんだかんだで横浜駅にて合流することになりました。
2130 ころ横浜駅西口着。たくみ、むらやま殿と合流。ちんたらちんたら。
2200 出発。ちゃんと寝るように。
飯食ってないなということで飯。たくみは 2300 ころに彼の友人のサポート業務があるらしいので解散。僕といのうえさんで馬車 花小金井。馬車は久しぶりです。
この店って、はるか昔の Good Job ライブに行ったときに連れて来られました。当時はめぐさん関連な方々と飯食いました。
0100 ころに退散。明日はマリちゃんです。眠い
2003-02-27
_ 朝
寒くて目覚めた。ちょい睡眠した。
_ 仕事
相手側のひとたちに聞きたいことがあったのだけどなかなか来ない。ちっとも作業が進まない。
昼前に脱出して昼飯。今朝食ったラーメンが胃の中に残ってるのだけどせっかくなのでカツカレー。肉がなかなか旨い。
_ 仕事
1700 会社に帰還。
_ 仕事
明日は再度現場で作業。明日の準備。2200 退勤。これで最後にしたいぜ
_ 胃
さすがに 0330 ころに食ったラーメンが効いてる。しんどい。
2004-02-27
_ 買物
- バッカーノ! 2001
- R.O.D(9)
- BSD MAGAZINE(14)
_ 仕事
1750 退勤。週番でシュレッダーと戯れてちとだけ遅くなった。
_ もよ
萌えたんについて 1 ページ割いてる読売新聞夕刊。
_ 注文
計算機。
2005-02-27
_ 食卓にビールを( 2 )
読み終わり。
IRC で話題になったので速読の練習をしつつ読んでいる。
今回は 2 h で読み終えたが如何なものか。
まあ薄いしね。
ボケを放置されたらこっちがうろたえてしまうじゃないですか、ねえねえ。だからすぐにツッコミが返ってくる人がいいんだいっ。
ツッコミ役は必須であるが、じつはそこはあえてスルーしたのかもしれず。
文章は主人公( 16 歳。女子高校生。主婦 )の主観で書いてあり、その文章が 桜庭一樹さん や 畑亜貴さん や他にも何人か知合いにも居たような気がするが、ところで女性はみんなこーいう文章なのだろうか、と思ったけど、そうでなくて顔文字をバシバシ使っているひとも居るから女性すべてというわけじゃないか。
_ ボーン・スプレマシー
@ チネチッタ 。
普段映画は見ないから全然勘が働かないのでまずはマイ mixi な しーなさんが見た映画を LIFO 的におっかけて見ようという試み。
着いたらチネチッタ正面の マジョーレ の円形会場で 奥村愛子 という方がライブしてた。知らない歌だけど。
- ボーン・アイデンティティの続編らしいけどそのボーン・アイデンティティは見たことがない。
- カメラが被写体に近すぎて目が疲れる。気持悪い。
- 最後のカーチェイスが長すぎ。飽きた。
- セキュリティ技術として以下が見られた。
- 安全な通信路の確保
- 計算機のファイルシステムへのアクセス制限
- 匿名者への情報開示
- 物理的な保護。上記を対策しても物理的にぶんどられては意味がない。
- リソースの冗長性。殺し屋を 2 人用意しておけば黒幕の目的は達成できたかもしれず。
- 話のテーマはさっぱり見出せないのでスパイ映画?として楽しんだ。
- 続編が作られそうな終わり方だった。
- 最後に登場した娘さんが美人だった。キャスト分からんけど。
にしても自宅からチネチッタまで往復 2 h 。チネチッタは自宅と同じ川崎市内なのに渋谷や新宿のほうが近いのだよなあ。
_ 飯
フライパンピザに挑戦。
製造工程
ピザ生地を丸めた昨晩の状態。

参考にした「 きょうの料理 」には「 これから 1h ほど置いて発酵させると 2.5 倍に膨らむ 」とあるのだけど 1 h 経過してもせいぜい 1.1 倍くらいにしかなっていなかったのでさらに一晩置いた。というのが昨晩。昨晩はピザを食おうとしたのだけどまだ生地を寝かす必要があったので予定変更して豚角煮もどきを作ったのであった。
今日でこのくらいになる。それでも 1.5 倍くらいにしかなってない。ぅぅむ。

4 等分してひたすら伸ばす。
焼く。
出荷
たまご、ツナ。

エビマヨ。

カレーツナ、エビマヨ。

ピザ生地を 4 枚用意しておいて、3 枚食った段階で腹 9 分ほどになっていた。残り 1 枚をすでに焼き終えていたのだけど 3 枚で 9 分ということはもう 1 枚食うと 12 分になってしまう。かなり苦しいので明日食うことにした。
総評
フライパンで焼くときは蓋をする。
生地の素材 強力粉 400g ならば 2 枚でじゅうぶん。
見た目はいまいちだったけど、味もいまいちだった( わら。
2006-02-27 :-)
_ 仕事
今日から夜間作業。
_ いいかげん qmail は捨てようや
qmail はプログラムいっこのコードが小さいからステキだけどね。
Apache も捨てたいな。
- インストールが面倒
- パッケージ使うようになる
- それでも /service/qmail/ あたりを設定するのが面倒( ← 自分で自動化しろよ ← すいません )
- パッケージ使うと djb の範囲を超えるので djb 的なセキュアでなくなる
- 機能的に不満なので寄せ集め patch
- 手動でやると面倒
- パッケージを使う
- 4 に戻る
ref.
_ Google Page Creator
( via 米Google、容量100MBまでのWebサイトを作成できる「Page Creator」 )
数日前に ML で教えてもらったもの。
ここ数日は web 巡回してなかったのですっかり反応が遅れてしまった。
以下引用。
Google Page Creatorは、JavaScriptで構築したインターフェイスが特徴のWebサイト作成サービス。生成されるドメインは「http:// [Gmailアカウント].googlepages.com/」で、100MBまでのWebサイトをページ単位で作成できる。
将来的には SNS になるのかしら。
それはそれとして。
100 MB かあ。
mixi の日記が 2006-01-01 から書き始めて 0.8 MB 。
ヨタの日々が 250 MB くらい。
日記やブログを書くには...うーん。足りないことにしよう。
日記やブログ以外の使い方を考えるすかね。
ちなみにいまは
Google Page Creator is having a little trouble right now.
と言われて申し込めない。
_ 抽象化と具体化
- 抽象化した文章は分かりづらい、ツッコミづらい
- 具体化した文章は分かりやすい、ツッコミやすい
ということを 「 Joel on Software 」を読んだり、ほかの方々の日記やブログなどを読んで気づいた。
「 偉いひとには分からんのです 」といった話題やバッドノウハウやライフハックの話題が面白いのは、読者がその文章に共感するからだ。読者っていうか主観で言ってるので私が面白いと感じてるだけなんだけど。
具体的なことを伏せたり抽象化したりして抽象化しすぎると著者が何を言いたいのか分からなくなる。
たとえば、昨日の蔵で飯を食った話題を抽象化してみる。
とある居酒屋で飯を食った。某 OS の本を渡すために友人を誘った。とても面白い話が出来た。
なにがなんだか全然分からない。
そうは言ってもやっぱり書いておきたいことはあるわけだ。でも具体化して書くわけにもいかない。たとえばこう。
あの声優はいまでも元気なのだろうか。どこに居るのだろうか。
分かるひとは分かるだろうし、分からないひとはスルーする。
抽象的に書くと読者は著者がいいたいことが分からない。分かっている読者であってもこの話題にツッコンでもいいのかどうか迷うのである。
文書を面白くするためには具体化するのである。
ref.
- バッドノウハウと「奥が深い症候群」
- はてなダイアリー - ライフハックとは
- Joel on Software [2006-02-23]
- Microsoft Practice! Practice! Practice! [2005-12-16]
一般化した話題 => 退屈。大学の退屈な講義のようであり本を読んだり雑誌を読むのと同じ感覚。
具体的な話題 => エキサイティングで面白い。客は実際に動作するものを見たがるのと同じか
本書を特徴付けている要素のひとつに、著者独特のユーモアがあります。何でももったいぶらずに披露してくれる著者は、第8章の中で、自分の文章のユーモアの秘訣を明かしています。その秘訣とは
「可笑しくするための最も簡単な方法は、必要もないのに話を具体的にすることだ」(p.81)
4274066304
2007-02-27 :-|
_ 仕事
自社に寄ったり寒川へ行ったり。
_ [すぎやまこういち][ブラス]すぎやまこういちとブラスの響き〜東京メトロポリタン・ブラス・クインテット〜
昨日のコンサート[ 2007-02-26 ]に行った方を発見しました。
アンコールは1曲目が「帰ってきたウルトラマン」。「北九州以来だ!」と思った聴衆は私とすぎやま先生以外にいただろうか・・・。そして2曲目は「怪獣音頭」。
ということでアンコールはこうなるようです。
- 帰ってきたウルトラマン
- 怪獣音頭
- シーサイド・バウンド
2008-02-27 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ふむ
_ [仲野順也][浜渦正志][植松伸夫][ファイナルファンタジーX]通勤ったー
ファイナルファンタジーX
ゲームは 1 度プレイしました。作曲は仲野順也さん、浜渦正志さん、植松伸夫さん。プレイステーション2での最初の FF です。PS2 であるからか、音が FF 9 までと比べて格段にリアルになっています。作曲 3 人が各々の味を生かした曲を書いているので多様な曲を楽しめます。とくに各々の特徴が出ている曲がラストダンジョンでのバトル曲です。以下 3 つ。
- シーモアバトル:シーモア戦。作曲は植松伸夫さん。裏切るような曲[ 20071020#p01 ]です。
- 召喚獣バトル:召喚獣戦。仲野順也さん。基礎になるゆったりしたメロディの上に速いリズムの音を乗せています。とても激しい曲です。仲野順也さんらしいバトル曲です。
- 決戦:エボン・ジュ戦。浜渦正志さん。基礎のメロディに「祈りの歌」を使い、その上に力強いピアノの音を乗せています。
リアルに近い音というかまさにリアルの音だろう、という曲が「スピラの情景」です。実際にアコースティックギターで演奏してるのではないかという曲です。ボディーを叩く音や弦を引く(?)「キュイッ」という音が聴こえます。ライブで演奏するひとが居たら惚れます。
B00025E1UI
_ 仕事
0830 出勤。
_ [珠玉のプログラミング][Ruby][2分探索][コードリーディング][がらくた][高林哲]がらくたを読む - bsearch.rb
配列を 2 分探索するライブラリです。配列要素はあらかじめソートしておく必要があります。
http://0xcc.net/attic/bsearch.rb
これの多機能版が Ruby/Bsearch: 配列を 2分探索する Ruby用のライブラリ にあるんですが「がらくた」のほうを読みます。Ruby/Bsearch のほうに説明図があるのであわせて読むといいです。
コメント部分にアルゴリズムの説明が書いてあります。
# # This method searches the FIRST occurrence which satisfies a # condition of a given block in binary fashion. # # This algorithm is extracted from Jon Bentley's # Programming Pearls 2nd ed. p.93 #
Programming Pearls 2nd ed の p.93 にあるよ、ということですが私は Programming Pearls 2nd ed は持ってません。その邦訳「珠玉のプログラミング」は持ってるので珠玉のプログラミングを見てみます。おそらく珠玉のプログラミング「 9.3 大手術的なコードチューニング - 2 分探索で」 p.117 のことだと思います。p.117 に擬似コードがあります。
l = -1; u = n
while l+1 != u
/* 不変な表明:x[l] < t && x[u] >= t && l < u */
m = (l + u) / 2
if x[m] < t
l = m
else
u = m
/* l+1 = u && x[l] < t && x[u] >= t となっているはず */
p = u
if p >=n || x[p] != t
p = -1
ここで
- x: 探索する配列
- t: 探索する値
- p: 発見した位置。存在しなければ -1
- u: 探索範囲の上限( Upper )
- l: 探索範囲の下限( Lower )
「不変な表明」とは「 assert みたいなもの」とのことです( p.44 )
コードを読みます。
class Array def bsearch_first : def bsearch_last : def search :
Array クラスを再定義し Array クラスに bsearch_first, bsearch_last, search メソッドを追加しています。
簡単なところから def search を読みます。
#
# brute force sequential search.
#
def search
self.each_with_index {|x, i|
return i if yield(x) == 0
}
nil
end
コメントにあるとおり、線形探索します。Ruby の Array クラスが持っている each_with_index メソッドを使って Array の要素をすべて処理します。x に要素、i にインデックス番号が入ります。以下のように使います。
% ruby -rbsearch.rb -e 'p [0, 1, 2, 3, 4, 5].search{ |x| x <=> 3 }'
3
面白いのは整数だけでなくて文字でも探索できるところです。
% ruby -rbsearch.rb -e 'p ["a", "b", "c", "d"].search{ |x| x <=> "c" }'
2
yield(x) は Array.search メソッドの呼び出し側のブロックへ x を渡します。yield を初めて見たときにさっぱり理解できなくて「Ruby プログラマってのはすごいなあ」とカルチャーショックを受けたのですが、荒く言うと、メソッドにブロックをぶん投げて処理させる、という機能です( らしいです )。
def bsearch_first を読みます。Programming Pearls 2nd ed. p.93 を実装してます。
def bsearch_first
low = -1
high = self.length
while low + 1 != high
mid = (low + high) / 2
if yield(self[mid]) < 0
low = mid
else
high = mid
end
end
if high >= self.length || yield(self[high]) != 0
return nil
else
return high
end
end
この下で alias してます。
alias bsearch bsearch_first
alias は別名を定義します。bsearch は bsearch_first と同じ、という意味です。
4894712369
2010-02-27 :-)
2013-02-27 :-(
_ 月が綺麗ですね
_ [リーンスタートアップ]リーンスタートアップ勉強会第 2 回やってきた
むしろ Running Lean
プランAのリスクを見つけ出す。
プランAを作って最初にアドバイザーに見せてリスクを検討してもらうときに、プランAのすべてを検討してもらうのか、「ステージごと」に従って課題、顧客、既存の代替品を検討してもらうのか。
リーンキャンバスを作るのは「顧客インタビュー」の前なのか、あとなのか。
4873115914
2016-02-27 :-)
_ [CP+]CP+ 2016 へ行ってきた
市場が縮小する一方なカメラ業界ですがとりあえず行ってきた ( ref. 特設ページ : CIPA・GfKグローバルマーケット・セミナー(2015年2月13日開催)資料抜粋版(PDF) )
キヤノンフォトサークル会員向けのセミナーがあったんだが時間を間違えてしまい結局入れず。トホホ
展示棟に入る前から入場待機列ができていた。
EOS 1DX MarkII 車が買えるやつ。
EOS M10 コンデジから入った身なので一眼レフよりはこれくらいのモデルのほうが好みなのね。
シグマのレンズ。ガルパンでカール自走臼砲を見たときのような衝撃だった。
戦車道連盟会長「これをカメラレンズと呼んでしまっていいんですか....」
文科省役人「考え方次第ですよ」
Pepper が休憩していた
2017-02-27 :-(
2018-02-27 :-)
_ [艦これ]艦これ 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) E6「追撃!第二遊撃部隊」
乙クリア
攻略wiki より
ゲージ 3 つ。各々ギミックもあります。つまりこんな流れ
- ゲージ1破壊
- ゲージ2ギミック解除
- ゲージ2破壊
- ゲージ3ギミック解除
- ゲージ3破壊
ゲージ1破壊
- E5の志摩艦隊札の遊撃部隊で上のスタートから出発する。
- O→Pへは駆逐2以上かつ索敵一定以上が必要。単艦退避等で駆逐が減っているとKに逸れてしまう。
- P→ボスへの条件は索敵のみ。Pで駆逐艦を退避させてもボスへ向かえる。
簡単にいうと「駆逐艦x2でルート固定」です。
第三艦隊、基地航空隊、決戦支援で行きました。
陣形は空襲マスは輪形陣、それ以外は警戒陣でした。ボスは単縦陣。
編成。ボスは制空拮抗です。基地航空隊が頑張ってくれると制空権確保できました。1度だけですが。H マス(潜水艦)に基地航空隊を送っていますが念のため対戦先制爆雷できるようにしてあります。潜水艦はソ級が当てて来るのでほんとに厄介です。先制で沈められるなら対処しとくべき。
艦隊司令部を乗せましたが、駆逐艦を P より前で退避させるとルート固定できないので注意。一度やらかしてしまったので駆逐艦ににダメコンを乗せました。
道中はかなりツラいですね。最初は志摩艦隊だけで出撃したんですが O マスでボロボロやられた(敗北した)ので編成を変えました。このひとの編成を =パクって= 参考にして決戦支援を出すことで基地航空隊に余裕ができてよいです。
E6甲第1ゲージ 3回ストレートで終了 手前味噌ながら編成と基地航空隊が完璧だった 水戦5(出撃時制空値205)で空襲マス2箇所は劣勢、Oマスは陸戦2陸攻2込みで均衡 ボスマスは陸戦1陸攻3込みで均衡 支援は決戦のみ 道中ボスともに頗る安定していたので是非とも真似てほしい pic.twitter.com/b6eYhmN8ol
— kwsk (@t_kawasaki_) 2018年2月23日
基地航空隊。第一は O マス集中。
基地航空隊。第二はボス集中。
基地航空隊。第三は H マス集中。これで潜水艦全部沈めてくれることがよくあります。外すこともたまにあります。
ゲージ2ギミック解除
- 第一ゲージを破壊し、かつ以下の行動をこなすと第二ゲージが出現する(難易度甲の場合)。いずれも下スタートで出撃して達成するとよい。
- Iマス(輸送艦マス)でS勝利(乙以下の場合はIマス到達だけでOK)。
- Kマス(空母棲姫マス)でA勝利以上。
乙なので、Iマス到達、KマスA勝利以上です。
栗田艦隊の 札が付いた 編成にすると下からスタートできます。札を付けてない場合は E2 or E4 で付けましょう。なお戦艦は高速戦艦のみ使用可能なので高速戦艦を入れておきます。
ゲージ2ギミック解除 Kマス
F → J → N →能動分岐→ O →(要索敵値) K
支援なし。
基地航空隊は (陸戦x1 陸攻x3)x3 を全部 K マス集中。
陣形は O マス輪形陣、K マス単縦陣、それ以外は警戒陣。
ゲージ2ギミック解除 Iマス
F → J → N →能動分岐→ L →(要索敵値) I
支援なし。
基地航空隊は全部休息。
陣形は I マス以外警戒陣で。I マスは単縦陣で。
ゲージ2破壊
ゲージ1を破壊したあとは L → Q の分岐条件が変わります。
駆逐2以上かつ索敵一定以上でQ、駆逐2未満でI
支援なし。
基地航空隊は(陸攻x4)x3 を全部 V マス集中。
陣形は V マス単縦陣、それ以外輪形陣で。
最終形態編成。ただ、攻略wikiの甲編成を参考にしてたので制空を意識した編成と基地航空隊にしてしまったけど、乙は最終形態になっても敵に航空戦力が編成されなかったので陸攻x4 のままでよいかと(攻略wikiに乙の最終形態編成も書いてあったことにあとで気づいた)
ゲージ3ギミック解除
- 第二ゲージを破壊し、かつ以下の行動をこなすと第三ゲージが出現する。
- 基地空襲を3回優勢?(甲の場合。乙の場合は1回 丙以下の場合は第二ゲージ破壊だけでOK)
- 志摩艦隊札を付けた潜水艦1隻でCの空襲マスまで出撃を反復すれば簡単に消化できる。
潜水艦単艦で出撃して基地航空隊は防空にしましょう。
ゲージ3破壊
攻略wikiより
- 三つ目のボスへは上スタートでなければ到達できない。
- 第一ゲージ同様駆逐が2隻居ないとOマスの分岐でKに逸れる。
- 第一・第二ゲージ同様、Rマスにさえ到達できればRで駆逐を退避させてもボスに到達可能。
- ボスは空母水鬼。ステータスや制空値は14年秋イベの時と同じだが、丙以上では随伴に戦艦棲姫が1隻入る。
- 志摩艦隊に特効があり、那智・足柄・霞で大ダメージを狙える点は第一ゲージと同じ。
- 空母水鬼は航空劣勢以下になると空母カットイン(戦爆攻または爆攻カットイン)を使用してくる。
- 甲のみ最終形態編成になると戦艦棲姫が2隻になる。第二ゲージとは違い友軍艦隊が現れるものの苦戦は必至。
私は戦艦を入れたけど最終形態や掘りのときは以下のようにしたほうが安定するかもしれず。
- 全員キラ付けして
- 足柄、那智、霞(対潜装備)を編成
- 空襲は輪形陣、それ以外は警戒陣
- 基地航空隊はOとRには対空部隊を投げる
- (陸戦x1 陸攻x3) x2 をボス集中
削り時はキラ付けなし。基地航空隊は陸戦x1 陸攻x3 を W 集中(ボス)、陸戦x4 を O と R、対潜を H 集中。決戦支援あり。陣形は空襲は輪形陣、潜水艦は警戒陣、それ以外は単縦陣。
破壊時は主力艦隊全員キラ付けし、基地航空隊は (陸戦x1 陸攻x3) x3 を全部ボスへ。決戦支援あり。1度基地航空隊 2 部隊だけボスへ送ったけど A 勝利だったので全部送りました。道中はお祈り。
2019-02-27 :-|
_ [インフラ勉強会]インフラエンジニアのためのチキンラーメン超入門 – インフラ勉強会
チキンラーメンです。ラーメンを煮込んだりするなど知見が集まりました。ラーメン大好き小泉さん状態でした。ラーメンを煮込むのは犬山あおいがクリキャン(ゆるキャン△ 11話)で作ったトマトのすき焼きみたいな感じですかね。
2020-02-27 :-|
_ 労
ストレージ労。労とは
_ ,
帰宅してから勉強しつつ寝落ち。
_ あんた女性だったのか(4)
劇団四季通いの女なのでマジで死んでる
— シソ‖新刊委託中 (@si_soo) February 26, 2020
2022-02-27 :-)
_ 「艦これ」埼玉鎮守府化計画 へ行ってきた
埼玉鎮守府は今日が最終日です。埼玉鎮守府の後段作戦の話が C2 機関からちらっとツイートされてたけど詳細は未発表。
角川食堂でまずご飯を食べます。ランチタイムになるので混まないうちに。11 時ちょい過ぎに入ったけどすぐに混み始めました。
デイリーヤマザキのパネルは配置が変更されていました。
ニカケルサンでドリンクチケットを消費しました。残り 2 枚なので 2 杯。ニカケルサンに入ったら同じタイミングでフォロワー提督が数人居ました。オフ会よろしく少し話していました。
お茶も買います。
風が強くなってきたので帰ります。
サクラタウンの手前にカフェがあって、そこでいつも甘酒の看板を見かけるので気になっていたので入ってみました。支払いは現金のみです。
甘酒は酒粕と米麹のものがあって、これは酒粕のやつです。米麹も気になりますね。
風が強くて砂埃が舞ってます。少し入ってしまった。
特典は最終的にこんな。サクラタウンへ行くたびにお茶やお土産を買ったので夕張や加賀が多いです。
2023-02-27 :-(
2025-02-27 :-)
_ C2機関「艦これ」舞台2025 -突入!礼号作戦1944-
後段の最後です。 今日の席は前方の左側でした。 深海棲艦がとてもよく見えました。よかった。





































































_ さいき [ひき肉って書いてあるけど大丈夫だったのかな?]
_ みわ [だいじょうぶでしたう。ちうか肉が全然目立たなかったよ ^^;]