2002-02-20
_ 場所
神奈川
_ 風邪
昨日日記を書いた時点では治ってたと思ったんですが、床に着いたころになってまた悪化しました。
いやね。腹が痛いのれす。下痢です。
昼も寝て、それで今の体調がこんなんだからちっとも寝れやしない。がんばって寝ましたが。
今朝も起きてから風邪薬飲みました。まだちょっと頭痛です。
_ 笠原弘子バースディイベント
3 日のやつです。ゲマ屋とヤマギワソフト。弘子さんの人気がいまいち掴めないので早めに外出しました。ちなみに今日は会社を全日休暇です。
0820 ころにヤマギワソフト着。誰も居ません。先日購入した本を持参して暇潰そうと考えてたんですがその本を忘れました。暇です。
1000 ちょい前。ヤマギワソフト入口の看板? を見て気づいたんですが、ヤマギワソフトって 1030 開店なんですね。やられた。ゲマ屋は何時開店?
ゲマ屋へ移動。ゲマ屋の開店は 1000 でした。開店前に到着できました。あぶねぇ。すでに何人か居たんですが、僕と同じ目的の人は居ませんでした。整理番号は 1 番を確保。すぐにヤマギワソフトへ移動。
ばらばらと何人か集まってます。1030 ころになって、店員の案内。「弘子さんのイベント目当ての人ー」という呼びかけに反応したのは、僕ともう一人(女性)。少ない。たしいかこの女性は去年の弘子さんクリスマスディナーショーに居たような。
こちらでも整理番号 1 番でした。こんな事情を知ったモトさんからは「早く帰って寝れ」とそくたつが飛んできました。すんません。とっとと帰ろう。
_ お買物
- 笠原弘子バースディディスク「 Pisces 」
というわけで 2 枚購入です。
- 坂本真綾「ヘミソフィア」
フライングでげっと。
- VOICE ANIMAGE
真綾の写真がイイと くろさんが云ってたので買ってみました。良いか? 休刊なんですね。
- hm3
こちらも真綾出てます。hm3 で SAKURA の連載が始まってるんですね。
_ ヘミソフィア
ここだけ新たに項目作るのもなんだけど、まぁいーや。聞きました。とりあえず輪廻してます。
CD の歌詞カードに「トラック 2 と 3 の間には製作者の意図により長時間の無音が入ってます」とかいう記述がありました。トラック 2 は「音楽」。トラック 3 は「ヘミソフィア」の without maaya 。この曲の関係はなんだろう。
_ ラーゼフォン
ラーゼフォンはなんとなくガンダムっぽかったです。ほ〜ちゃんが沢山しゃべってましたね。ところでエンディング歌ってる人と、綾人の母親って同じ人?
_ BM98's ROOM つう
C-MAGAZINE のフィンローダさんの連載に紹介されてました。おもろい。じっくり読もう。BM 98 って学生のころの研究室時代に友人がやってたな。
_ the diary
♪ヘミソフィア
いよいよ明日ヘミソフィアがリリース。アニメ「ラーゼフォン」のオープニングテーマになってます。このアニメに声優として出演してます。美嶋玲香という役。出番が無いんですが重要な人物です。
8 歳から洋画の吹替えとかをやってます。最近やったのはスターウォーズ エピソード 1 。アミダラ役。エピソード 2 が近日公開されますね。もしかしたらまた劇場で私の声を聞けるかもしれない。
2003-02-20
_ 朝
体力の全開キタ━━━━━━(゜∀゜)━━
朝起きれんかった。目は覚めてるのだけど身体が動かない。身体がいうこときかないっていうかそんなん。体力つけんと。
最近心臓が痛いんです。ひょっとしてこれって恋の病? ドキドキ
_ 帰路
ものすごく強風だった。向かい風になると呼吸できなくなる。
_ 友人
福岡に行ってしまわれた某 HP さんになんとなくメールを投げてみた。元気そうだった。
_ 計算機突然死
帰宅したら FIVA が死んでた。08:53 ころに心停止したらしい。ダイイングメッセージが見当たらない( Debian GNU/Linux Woody 3.0 )。
maaya:~# grep -C "Feb 20 08:" /var/log/syslog Feb 20 07:38:01 maaya /USR/SBIN/CRON[5951]: (mail) CMD ( if [ -x /usr/sbin/exim -a -f /etc/exim/exim.conf ]; then /usr/sbin/exim -q ; fi) Feb 20 07:53:01 maaya /USR/SBIN/CRON[5961]: (mail) CMD ( if [ -x /usr/sbin/exim -a -f /etc/exim/exim.conf ]; then /usr/sbin/exim -q ; fi) Feb 20 08:08:01 maaya /USR/SBIN/CRON[5971]: (mail) CMD ( if [ -x /usr/sbin/exim -a -f /etc/exim/exim.conf ]; then /usr/sbin/exim -q ; fi) Feb 20 08:23:01 maaya /USR/SBIN/CRON[5981]: (mail) CMD ( if [ -x /usr/sbin/exim -a -f /etc/exim/exim.conf ]; then /usr/sbin/exim -q ; fi) Feb 20 08:37:03 maaya -- MARK -- Feb 20 08:38:01 maaya /USR/SBIN/CRON[5991]: (mail) CMD ( if [ -x /usr/sbin/exim -a -f /etc/exim/exim.conf ]; then /usr/sbin/exim -q ; fi) Feb 20 08:53:01 maaya /USR/SBIN/CRON[6001]: (mail) CMD ( if [ -x /usr/sbin/exim -a -f /etc/exim/exim.conf ]; then /usr/sbin/exim -q ; fi) Feb 21 01:19:50 maaya syslogd 1.4.1#10: restart. Feb 21 01:19:51 maaya kernel: klogd 1.4.1#10, log source = /proc/kmsg started. maaya:~# grep -C "Feb 20 08:" /var/log/messages Feb 20 07:37:03 maaya -- MARK -- Feb 20 07:57:03 maaya -- MARK -- Feb 20 08:17:03 maaya -- MARK -- Feb 20 08:37:03 maaya -- MARK -- Feb 20 08:57:03 maaya -- MARK -- Feb 21 01:19:50 maaya syslogd 1.4.1#10: restart. Feb 21 01:19:51 maaya kernel: klogd 1.4.1#10, log source = /proc/kmsg started.
2004-02-20
_ 朝
暑いなおい。
_ プチ断食
晩飯だけ食う。日中は水分補給。野菜ジュースとか飲んでるけドネ。身体が重いのでちと余分なお肉を燃焼させる。論理はこう。
胃にモノが無いので身体の脂肪をエネルギーとして使う。なので脂肪が減る。
でも 20:00 過ぎるとしんどい。翌日に疲れが残るのがアレだ。
_ 買物
- プラネテス 3
- 灼眼のシャナ 6
_ ゆん
小暮さん( 仮名 )いわく、緑のユンケルを寝る前に飲むとイイらしい。
_ 仕事
今日はとっとと帰ろうと思ってたのになんでそんなところでそんなに時間かかるんだよ外注さん...。
_ 仕事
2210 退勤。
_ ゆんゆんゆん
はじめてのユンケル。鼻にクル。
2005-02-20
_ 今朝のグラディウス 5
クリア。
very easy だけどナ。
崎元仁ミュージックを実際のゲームで聴きたくてプレイしたけどなかなか満喫できた。シューティングゲームなんて久しぶりだったし。
サントラを聴いてからゲームにものすごい期待をして実際にゲームを楽しんだというスタイルは FF 6 以来だった。
しかし「 Intermezzo 」「 Demo 」「 Last Enemy 」の 3 曲は全部( フルコーラス? とは言わないか )聴けないっすよもったいない。
2 周目はステージ 3 のしょっぱなで終了。
_ 買い物
秋葉。
- [ GADJET ] SONY MDR-EX51SP
- [ CD ] 光田康典 / クロノクロス オリジナルサウンドトラック
- [ CD ] 多和田吏 / イーハトーヴォ物語
- [ CD ] 崎元仁 岩田匡治 松尾早人 / 伝説のオウガバトル全曲集
- [ CD ] 細江慎治 佐宗綾子 相原隆行 / DRIVING EMOTION TYPE-Sオリジナルサウンドトラック ブシドーブレードオリジナルサウンドトラック
「 ブシドーブレード 」はパッケージに作曲者が書いてなかったので買うか迷ったけど、パッケージに SWEEP RECORD の名前があったので賭けて買ってみたら当たりだった。ちうか「 ブシドーブレード 」と「 DRIVING EMOTION TYPE-S 」のサウンドトラックの各々 1 枚の 2 枚組だった。
「 クロノクロス 」は amazon では在庫切れになってたような記憶がしたのでヤマギワソフトで買った。ヤマギワソフトに光田さんのイベント( 2005-02-18 )の告知があり、キャンペーンのように大量に光田さんの CD が平積みされてた。1 曲目の「 CHRONO CROSS 」に ZABADAK やら 渡辺等 やらの名前が。
iAudio 付属のイヤホンを長時間使っていると耳が痛くなるので何かイヤホンないかなと探して 2ch やら見たのだけどたくさんあって選定が面倒だったので東京ウォーカーに紹介されてた MDR-EX51SP に決定。
他参考。
2006-02-20 :-(
_ 仕事
0730 寒川。
_ FFオーケストラコンサート「VOICES」レポート
( めっつぉ )
2/18 の FF コンサートのレポートです。
写真がきれい。
もいっちょ。
( via めっつぉ )
ドゥワップ・メドレーの曲を書いてくれてました。
- ファンファーレ(FFシリーズ)
- モーグリのテーマ(FFシリーズ)
- バトル1〜ファンファーレ(FF1)
- 街(FF2)
- バトル1〜ファンファーレ(FF1)
- ジンの呪い(FF3)
- バトル1〜ファンファーレ(FF1)
- トロイア国(FF4)
- バトル1〜ファンファーレ(FF1)
やはり泣いたひとはそれなりに居るのね。
パンフレットに誤植は気づかなかったがきっと XI と IX を間違えたのだろう。私はいつもローマ数字は使わないでアラビア数字を使っています。
2007-02-20 :-|
_ [厄年][goo 辞書][Wikipedia]厄年
「厄年」という言葉はよく聞きます。でも意味を知りません。なので調べました。goo 辞書と Wikipedia 検索検索しただけなんですけどね。どーせ Google 検索しても wikipedia が上位に来るだろうと思ったら案の定トップでした。

(1)災難に遭うことが多いので気をつけるべきだといわれる年。男は数え年の二五・四二・六〇歳。女は一九・三三歳という。陰陽道(おんようどう)で説かれたものという。厄。
一般的に男性と女性の厄年は異なり、本厄は男性の場合は、数え年で25歳、42歳、61歳、女性の場合は19歳、33歳、37歳とされている。
私はいま 29 歳です。
なんと! とっくに通り過ぎてるではありませんか!
25 歳付近で何かあったかしら。
_ [SICP][Google Calendar]素人くさい素人くさい素人くさい
Tech-Tokyo [ 20076-01-11 ]を Google Calendar にマージしていたら賑やかなことになってました。素人くさいSICP読書会 ですね。毎週水曜日なんだ。

_ A NIGHT IN FANTASIA 2007には他にも色んな方が出演!
豪華すぎ。以下こぴぺ。光田さんの字が間違ってました。
- 下村陽子(KH、ヴェルサスXIII)
- 崎元仁(FF12、FFT)
- 光田康典(クロノ、ゼノギアス)
- 大谷幸(ワンダと巨象)
- 浜口史郎(EYES ON MEや素敵だねの編曲)
- 椎名豪(エースコンバット、リッジレーサー)
- 中鶴潤一(ソウルキャリバー)
_ [信念][ヒーロー]自分の中にヒーローを持て
憧れのひと
尊敬するひと
自分の中に揺ぎない信念があることが望ましいです。でも場合によってはどうしたらいいか分からないときがあります。判断を迷うときがあります。そうしたらヒーローを思い出します。
「 こんなときにあのひとならどうするだろうか 」
「 あのひとならきっとこうする 」
真似した行動そのものは自分の信念であるとは言えないかもしれません。でも自分のなかのヒーローは何か自分の信念があったからヒーローになったのです。だから自分の判断は結局自分の信念に基づいているんだと信じればいいのです。
_ クリエイターズファイル
フレッシュリーダーに登録したキーワード「 東野美紀 」がヒットして「 最近東野美紀さんは何かあったっけ 」と思ったらこんなサイトがあったんですね。以下私の好みで抜粋。
- 「自分らしさが大切」数々の名曲を生み出した岩垂さん
- 「望まれるものを作ることが大切」『グラディウス』東野美紀さん
- 「“発想の体力”を身に付けて」ドン・マッコウさん
- 「作品づくりには執念が大切」ゲストは三宅優さん
- 「制約も問題も楽しむ心を持つ」ゲストは佐野信義さん
- 「自分が表現したい事を大切に」ゲストは並木学さん
- 「大事なのは自分に嘘をつかない事」渡部恭久さん
- 自分の信念を貫く事で『サガ』を作り出した河津秋敏氏
- 『聖剣』シリーズ、「チョコボ」を生み出した石井浩一氏がゲスト
- 『FF』の世界観の根幹を創ってきた天野喜孝氏
- 『FF』を生んだ男が戻ってきた。ゲストは坂口博信さん
- 「作品が与える影響について責任を」植松伸夫さん
- 「ゲームは1日1時間」に込められた本当の意味 高橋名人
- 『ときめきメモリアル』にこの人あり!コナミ・メタルユーキ氏
- 今週のクリエイターは“ファンキーK.H.”こと林 克洋さん
- 音楽で魅せる素敵な世界・畑 亜貴さん
- 『超兄貴』の如く熱いミュージシャン・葉山宏治さん
- ゲームミュージック界の第一人者、古代祐三さん
- 数々の名曲を生み出した作曲家、崎元 仁さん
- 今週のクリエイターは作曲家・光田康典さん
- 往年の名作のサウンドをてがけています! 細江慎治
- ゲームサウンドの名手、登場 桜庭統
- 『サ・ガ』『聖剣』シリーズの音楽はここから生まれた 伊藤賢治
- 説明の必要もない大作曲家、登場! すぎやまこういち
2008-02-20 :-)
_ [植松伸夫][ファイナルファンタジーV]通勤ったー
ファイナルファンタジーV
ゲームは何度かプレイしました。作曲は植松伸夫さん。私がゲーム音楽に心酔するようになった原因です( きっかけではないです )。FF4 がまだスーパーファミコンの音を使いこなしていない印象があるのに対して、FF5 はかなり完成度が高いです。FF5 の世界が北欧の雰囲気になっていてゲーム全体が穏やかで心地よい世界になっています。「現実逃避して FF5 の世界に住みたい」と思うくらいの世界です。音楽はこのゲームの世界にぴったり合った音楽になっています。激しい曲はあまり無く、全体的に温かい印象です。1 曲目「ファイナルファンタジーVメインテーマ」が FF5 のすべてを表しています。
FF シリーズは FF5 から CD が 2 枚以上になりました。曲が増えたのは「場面における曲」が増えたからです。これまでの FF 音楽が「場所を表す曲」でした。ゲーム中のすべてのダンジョンに「ダンジョン」を使い、ゲーム中のすべての街に「街」を使う、といった使い方です。それが FF5 から「物語の場面を表す曲」になっています。たとえば FF3 ではフィールドは浮遊大陸と地上世界のフィールドがありましたが、使っている曲はすべて「悠久の風」でした。 FF5 はフィールドが第一世界、第二世界、第三世界の 3 つあり、フィールド曲も各々の世界ごとに書いてあります。最初は何でもない今まで暮らしていた世界だったのが( 第一世界 )、じつは別の世界が存在することが分かり( 第二世界 )、世界の全貌が明らかになりエクスデスにより世界が無になろうとしている( 第三世界 ) という曲になっています。曲を聴き進めると FF5 の世界が変貌していくことを感じ取れます。
- オープニング:ゲーム最初のオープニングです。オープニング専用の曲は 5 が初めてです。
- 4つの心:第一世界のフィールド曲です。メインテーマのアレンジです。
- ダンジョン:ダンジョンの曲。恐ろしい魔物が潜むような印象ではなく、神秘的な世界を表現したような曲になっています。
- 街のテーマ:街です。静かで穏やかな印象です。こんな街に住んでみたいですね。
- ハーヴェスト:どこの曲だっけ。harvest( 収穫 )という名のとおり、収穫を祝う祭りのような賑やかな曲です。聴いているだけでワクワクします。
- 想い出のオルゴール:バッツの故郷にあるオルゴールの曲です。オルゴールのぜんまいが尽きるように曲が終わります。
- 暁の戦士:ガラフたち暁の戦士が登場するときの曲です。心を奮い立たせるような勇ましい曲です。
- 未知なる大地:第二世界のフィールド曲です。
- 新しき世界:第三世界のフィールド曲です。第三世界では飛空挺に乗っても飛空挺用の曲にならず「新しき世界」を一貫して使っています。飛空挺に乗ると「新しき世界」を BGM にして飛空挺のプロペラの「シャッシャッシャッ」という音が鳴り響き、それがなんともいえない不気味さを作っていました。
- 決戦:エクスデス戦の曲です。8 小節目辺りからのドラムの音が野蛮さ、野生さ、猛々しさを表しています。植松さん得意?の「期待を裏切る曲」[ 20071020#p02 ]になっています。
- 静寂の彼方へ:エンディングの曲です。基本のメロディを 3 ループする構成になっています。エンディングの進行に合わせて曲が明るくなっていきます。1 ループ目は寂しい曲ですが( ゲームエンディングでは無に閉ざされた絶望感が描かれている場面 )ループするごとに使う音が増えていき、最後は無から脱出する活路を見出した希望を表す明るい曲になります。
- 親愛なる友へ:エンディングの曲です。クルルからシドへ宛てた手紙を読む場面です。解散し各々の生活を始めた光の戦士たちの現状を紹介しています。
- ファンファーレ1:FF2「ファンファーレ」と同じ曲です。
サントラの最後のほうに「ファンファーレ」など SE のような短い曲が集められています。「ピアノのおけいこ1」〜「ピアノのおけいこ8」はゲーム中に登場するピアノを演奏したときの曲です。エンディングを聴き終わり、サントラの最後に「ピアノのおけいこ8」を聴くと「ああ、FF5 が終わったんだな」と実感し、少し寂しくなります。
B00005FNVO
_ 仕事
0830 出勤。
_ [Perl][高林哲][がらくた][コードリーディング]がらくたを読む - all-substrs
高林哲さんの がらくた置き場 にあるプログラムを読みます。
http://0xcc.net/attic/all-substrs
部分文字列を作成するプログラムです。
冒頭にコマンドの呼び出し方と、コマンドの結果の例が書いてあります。
#! /usr/local/bin/perl # # Generate all substrings. # Number of substrings = n * (n + 1) / 2 # # % echo abcd | perl all-substrs # a # ab # abc # abcd # b # bc # bcd # c # cd # d
次の行は使用する Perl のバージョンを要求しています。バージョン 5.004 以上を必要としています。
require 5.004;
次のコードはコマンドラインで指定した標準入力から読み込んでいます。標準入力 <> を "" を区切り文字にして連結しています。
$text = join "", <>; chomp $text;
これと同じことを以下のように書いても実現できるのですが、join しているのはなぜなんでしょうか。
$text = <>;
次のコードがメインになる処理です。gen_suffixes を呼び、その結果を使って gen_prefixes を呼び、その結果を印字しています。
for $suffix (gen_suffixes($text)) {
for $prefix (gen_prefixes($suffix)) {
print $prefix, "\n";
}
}
最初に gen_suffixes を読みます。ここでは文字列 $text の suffix を作成し、@suffixes に格納します。suffix とは suffix array でいう suffix です。日本語にすると「接尾辞」になるけど「suffix」と呼ぶほうが多いようです。
sub gen_suffixes() {
my ($text) = @_;
my @suffixes = ();
do {
push @suffixes, $text;
} while ($text =~ s/^.(.)/$1/);
return @suffixes; # arrange in long order.
}
while ($text =~ s/^.(.)/$1/); で $text の先頭から 1 文字ずつ削っていきます。$text を削っていく様子は以下のようになります。
abcd bcd cd d
この文字列を push @suffixes, $text; で 1 つずつ @suffixes へ格納しています。
その結果を使って gen_prefixes を呼び出します。gen_prefixes の $text には gen_suffixes で作成した @suffixes の配列要素が渡されていきます。すなわち abcd bcd cd d について各々 gen_prefixes で処理します。
sub gen_prefixes() {
my ($text) = @_;
my @prefixes = ();
do {
push @prefixes, $text;
} while ($text =~ s/(.).$/$1/);
return reverse @prefixes; # arrange in short order.
}
while ($text =~ s/(.).$/$1/); で $text の末尾から 1 文字ずつ削っていきます。たとえば gen_prefixes に abcd が渡されたときの $text を削っていく様子は以下のようになります。
abcd abc ab a
この文字列を push @prefixes, $text; で 1 つずつ @prefixes に格納しています。
return reverse @prefixes; で上記の文字列を格納した配列を逆順に並べ替えて返します。@suffixes の最初の要素を処理したときの印字は以下のようになります。
a ab abc abcd
同様に @suffixes の残りの要素を処理していきます。最終的な印字は以下のようになります。
a ab abc abcd b bc bcd c cd d
_ 買い物
@渋谷タワーレコード、秋葉原ソフマップアミューズメント店
BETTA FLASH ニューアルバム。イベントがあるので買ってきました。
ref.
- 2008/03/15(日) mini ALBUM「BETTA FLASH」発売記念!ライブ&サイン会開催決定!
- 2008/03/21(金) インストアライブ in ソフマップ
- BETTA FLASH - インタビューが続々掲載!
B00120VG6Y
2009-02-20 :-)
_ 朝ッ
0500 起床
_ 仕事
0830 出勤。
_ [リッジレーサー7]リッジレーサー7
UFRA SINGLE EVENT 制覇。ようやっと 100% になった。
- 走行距離 6427.548km
- RSGP 進行度 100.0%
- 名声 17190FP
_ [グラフ][ruby][gruff]ruby でグラフを描く
準備
以下を入れておく
- ImageMagick( pkgsrc で入れた[ 20070415#p07 ] )
- RMagick ( pkgsrc で入れた[ 20080903#p05 ] )
- Gruff ( gem install gruff )
- hoe( gem install hoge )
hoe が無いと以下のように怒られたので入れる。
/usr/pkg/lib/ruby/vendor_ruby/1.8/rubygems.rb:585:in `report_activate_error': Could not find RubyGem hoe (>= 1.7.0) (Gem::LoadError)
from /usr/pkg/lib/ruby/vendor_ruby/1.8/rubygems.rb:134:in `activate'
from /usr/pkg/lib/ruby/vendor_ruby/1.8/rubygems.rb:158:in `activate'
from /usr/pkg/lib/ruby/vendor_ruby/1.8/rubygems.rb:157:in `each'
from /usr/pkg/lib/ruby/vendor_ruby/1.8/rubygems.rb:157:in `activate'
from /usr/pkg/lib/ruby/vendor_ruby/1.8/rubygems/custom_require.rb:31:in `require'
サンプル
Gruff Graphs for Ruby のそのまま。
#!/usr/pkg/bin/ruby
require 'rubygems'
require 'gruff'
g = Gruff::Line.new
g.title = "My Graph"
g.data("Apples", [1, 2, 3, 4, 4, 3])
g.data("Oranges", [4, 8, 7, 9, 8, 9])
g.data("Watermelon", [2, 3, 1, 5, 6, 8])
g.data("Peaches", [9, 9, 10, 8, 7, 9])
g.labels = {0 => '2003', 2 => '2004', 4 => '2005'}
g.write('my_fruity_graph.png')
↓こんなグラフになる
参考
2011-02-20 :-)
_ 午前
0600 起床。現場の id:youichi からグッズ物販列の連絡を貰うなど。総合すると徹夜組が居たらしい
0630 二度寝
0900 起床
1000 物販開始が 9 時なのでそろそろ買い終わるだろうと思っていたんだがまったく id:youichi から連絡が来ない。どうしたことか
1130 id:youichi から入電。いま買い終えたとのこと。お疲れ様です
_ [けいおん!!]TVアニメ「けいおん!!」ライブイベント ~Come with Me!!~
@さいたまスーパーアリーナ
id:youichi の後輩が都合つかなくなったなどということで余ったチケットを貰って行ってきた。ありがとうゴマス
第 2 期 OP, ED とキャラソン全部とアンコールで第 1 期 OP, ED など。曲リストはダレかがどこかに書いてくれるに違いない。
U&I の歌詞をあらためてこうして聞いてみると唯たちの最後の文化祭を思い出して泣けてくるものだ。
調子に乗って跳び過ぎて脚腰が痛い。
- 豊崎愛生の脚がよかった
- 竹達彩奈の乳が揺れていてよかった
- サイリウムは要らないつもりだったんだが結局 id:youichi が持ってたのを 20 本くらい折った。すんません
- あとこれ けいおん!! 劇場版アニメは12月3日公開
とりあえず Utauyo MIRACLE でぐるぐる回れたので満足
2012-02-20 :-(
_ 午後
1300 寝る
_ 祖母が亡くなった
去年から入院していた。ときおり不整脈があるなどしていたのだがここ数日は叔父と一緒に水戸黄門を見ながら会話もしておりベッドの上とはいえ多少身体を動かしていたらしい。昨晩になって容態が急変した。寝ているときに着信があり急遽 病院へ向かった。親族一同では我々が早かったのだがすぐに直系の親族が集まった。意識はまだあり看護士によると誰が来ているのか分かっているとのこと。来たときは呼吸が荒かったのだがそれもしばらくしたら落ち着いて今日はこれで帰るとしようかと思っていた矢先に心電計が赤く点滅しアラームを発した。それから数分後 心電計が停止し祖母が動きを止めた。親族が声をかけ続けるが 6 時ころ医師が臨終を告げた。緊張が切れたように崩れた。祖母は穏やかな顔をしていた。寝ているだけなのではないかと思った。まだ手は暖かく声をかけるとわずかに身もだえしているように見えた。つい先ほどまで身体は動いていし親族の呼び掛けにも反応していた。それがパタリと停止してしまった。何度 顔を見てもただ眠っているようにしか見えなかった。また起きだすのではないかと思えた。しかし呼びかけても反応はなかった。もう二度と動くことはなかった。先ほどまで動いていた身体はもう二度と動くことはなかった。ただ眠っているような祖母が居るだけだった。私は祖母の顔を見ながら先ほどまで生きていたこの身体にはもはや魂は無いのだろうか、魂はどこに行ってしまったのだろうかなどと考えていた。
諸々の手配を済ませ病院には叔父、母、私が残り看護士らとともに遺体の搬送を見送った。
夜になってから仕事を終えた兄と一緒に祖母のもとへ挨拶しに行った。今後の日程を話しあうなどして解散した。
_ cygwin で ruby 1.9 をインストール
最新は 1.9.3 。Ruby Install Guide::Cygwin (ソースから) を見ながら
% ./configure --enable-shared && make && make install
/usr/local に入る。
% /usr/local/bin/ruby --version ruby 1.9.3p125 (2012-02-16 revision 34643) [i386-cygwin]
_ [cygwin][elf][binutils]cygwin で binutils elf をインストール
以前おこなったんだが復習のためにメモ。
% ./configure --target=h8300-elf --disable-nls && make && make install : ./pex-unix.c: In function ‘pex_unix_exec_child’: ./pex-unix.c:549:2: 警告: implicit declaration of function ‘spawnvpe’ ./pex-unix.c:549:18: error: ‘_P_NOWAITO’ undeclared (first use in this function) ./pex-unix.c:549:18: note: each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in ./pex-unix.c:551:2: 警告: implicit declaration of function ‘spawnve’ Makefile:891: recipe for target `pex-unix.o' failed make[2]: *** [pex-unix.o] Error 1 make[2]: ディレクトリ `/cygdrive/c/home/public/binutils-2.22/libiberty' から出ます Makefile:7767: recipe for target `all-libiberty' failed make[1]: *** [all-libiberty] Error 2 make[1]: ディレクトリ `/cygdrive/c/home/public/binutils-2.22' から出ます Makefile:842: recipe for target `all' failed make: *** [all] Error 2
_P_NOWAITO は libiberty/pex-win32.c に定義されてはいるんだがエラーが起きてるのは pex-unix.c なので pex-win32.c は使われてないんだろなというか cygwin だからここに来ないんだろか。
/* mingw32 headers may not define the following. */ #ifndef _P_WAIT # define _P_WAIT 0 # define _P_NOWAIT 1 # define _P_OVERLAY 2 # define _P_NOWAITO 3 # define _P_DETACH 4 # define WAIT_CHILD 0 # define WAIT_GRANDCHILD 1 #endif
ググる
pex-unix.c の冒頭にこう書いてあるんで
#include "config.h" #include "libiberty.h" #include "pex-common.h"
config.h に追加しちまおうと思ったけど config.h は configure したときに config.in から作成されるので pex-unix.c の冒頭に追記した。
#ifndef _P_WAIT # define _P_WAIT 0 # define _P_NOWAIT 1 # define _P_OVERLAY 2 # define _P_NOWAITO 3 # define _P_DETACH 4 # define WAIT_CHILD 0 # define WAIT_GRANDCHILD 1 #endif
config.log とかを削除してから再度 make
% make distclean
再度実行
% ./configure --target=h8300-elf --disable-nls && make && make install
おk
2014-02-20 :-(
_ 午後
1300 コード読んだり
_ 訃報
父方の祖母が亡くなった
_ ,
irb(main):005:0> 5 & 6 => 4 irb(main):006:0> 5 | 6 => 7 irb(main):007:0> 10 & 13 => 8 irb(main):008:0> 10 | 13 => 15 irb(main):009:0> 30 | 40 => 62

2015-02-20 :-(
2016-02-20 :-)
_ [リッジレーサー]PS Vita を買ったのでリッジレーサーVita を開封した
発売日に買っておきながら本体はなかったのでプレイしていなかったんである。
なんなん基本的にはダウンロードコンテンツであり初期コース 3 つから増えないのですぐに飽きるんだが。
あとニトロ譜はもう覚えてなかった。
_ フィルムを買ったので二眼レフカメラで撮影してみた
しかし現像するまでは撮影できたのかどうかすら分からないという。
カメラはデジタルカメラ※から触ったのでフィルムカメラの緊張感が新鮮である。
※ 「デジカメ」は三洋電機の登録商標です。
2018-02-20 :-)
_ [艦これ]艦これ 2018冬イベント 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) E3「小沢機動部隊 全力出撃!」
E3甲クリア。
ボスへのルートのうち空襲マスをショートカットできるルートを出現させるギミックがあります。
攻略wiki より
- 基地防空で航空優勢以上をとる(被害状況:混乱未満も条件?)
- Hマス到達
- Sマス到達
これにより
J→Nのルートが開放される。
また、H マスについては潜水艦のみでも到達可能なもよう。
- 敗北を許容できるならば潜水艦(単艦~6隻)での攻略も有効。敵水上艦は追加されるBマスにしかおらず、こちらも道中砲撃支援を派遣すれば突破しやすい。3隻以下で最短?
- この際、基地航空隊は出撃ではなく防空できるようにしておくと一石二鳥。
- 局戦が揃っているのであれば、甲であっても防空一部隊で航空優勢を達成できるので、もう一部隊を対潜支援哨戒にしてAマスやFマスに飛ばすことで敗北回避が可能。
ギミック解除 Hマス
志摩艦隊で最短ルートになるらしいですが、後段作戦で志摩艦隊の出番があるため、温存しておいたほうがよいでしょう。
ただし、後段作戦で「志摩艦隊の出番がある」ことが運営から明言されているため、志摩艦隊は温存すること。
後段作戦がオルモック輸送であることが明言されたため、実際にはこれらの艦は温存した方が良いかもしれない?(2/19)
というわけで潜水艦でいきました。高速化した ろーちゃん単艦で出撃。基地航空隊の対潜支援を A、F マスに出しました。B マスに軽巡、駆逐艦が居て被弾するので道中支援を出すかなにかするとよいかも。私は支援は出さず、一度 B マスで大破撤退したあと 2 回目は中破止まりだったのでそのまま H マスに到達しました。
基地航空隊。防空
基地航空隊。対潜
ついでに防空無傷も達成。
ギミック解除 Sマス
右側のマップです。ボス手前まで。甲の場合は小沢艦隊から 7 人選出するそうです。
- 伊勢、日向
- 瑞鶴
- 千歳、千代田、瑞鳳
- 多摩、五十鈴、大淀
- 秋月、初月
史実小沢艦隊によるルート固定あり。固定には甲で計7隻、うち第二艦隊に3隻必要(要検証)。翔鶴はルート固定の対象外なようだ。
第二艦隊にガングートを入れると2マス増える模様?(要検証)。
S マス到達したら撤退しておきます(被弾状況は問題ないけど燃料、弾薬の補正受けてボス戦はボロボロになりそうなので)
編成は後述
攻略
こんな感じで。制空値812らしい。基地航空隊は(陸攻x4)x2 をボス集中させます。未帰還多数のときがたまにあるので気にする人は陸戦or局戦を入れるとよいかもしれず(その場合 戦闘行動半径が足りないので二式大艇が必須)。最終形態だけ道中支援、決戦支援を出しました。道中は軽めで。6 回出撃して 4 回は昼戦で終わりました。最後の 2 回は夜戦にもつれ込んだので不安な場合は決戦支援は毎回出しておくと精神的に楽かもしれず。
第一艦隊
第二艦隊
道中支援
決戦支援
基地航空隊第一部隊。やられてます。
基地航空隊第二部隊。やられてます。
ボス前で狭霧を拾いました。
ボスで春日丸を拾いました。
_ [Makefile][make][クオート]Makefile の PATH はクオートしましょう
と Roland から指摘された(pkglint の著者)
${PATH} を ${PATH:Q} に変更してくれた んだけど「 :Q っていつも必要なん?」と問い合わせたら「結論からいうと要る」とのこと。例題も教えてくれた。Windows 等で実行すると死ぬ。
例えば Makefile に PATH と echo を書いておいて
PATH=/opt/Program Files (x86)/bin:/usr/bin
echo ${PATH}
実行すると「Program Files」で区切られてしまう。
echo /usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.cwrapper/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.buildlink/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.gcc/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.tools/bin:/usr/pkg/bin:/opt/Program:Files:(x86)/bin:/usr/bin
sh: 1: Syntax error: "(" unexpected
*** Error code 2
クオートしておくととりあえずエラーにはならない。けどやはり区切りがおかしい。
PATH=/opt/Program Files (x86)/bin:/usr/bin
echo ${PATH:Q}
「/opt/Program」と「Files」と「(x86)/bin」に分割された。
echo /usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.cwrapper/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.buildlink/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.gcc/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.tools/bin:/usr/pkg/bin:/opt/Program:Files:\(x86\)/bin:/usr/bin /usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.cwrapper/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.buildlink/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.gcc/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.tools/bin:/usr/pkg/bin:/opt/Program:Files:(x86)/bin:/usr/bin
PATH もクオートしたけど
PATH="/opt/Program Files (x86)/bin:/usr/bin"
echo ${PATH:Q}
「"/opt/Program Files (x86)/bin /usr/bin"」は PATH として正しいのかどうか。
echo /usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.cwrapper/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.buildlink/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.gcc/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.tools/bin:/usr/pkg/bin:\"/opt/Program\ Files\ \(x86\)/bin\ /usr/bin\" /usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.cwrapper/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.buildlink/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.gcc/bin:/usr/pkgsrc/wip/hogehoge/work/.tools/bin:/usr/pkg/bin:"/opt/Program Files (x86)/bin /usr/bin"
2019-02-20 :-|
_ 労
田園都市線労は割りと早めに座れました。瞑想。
業務ではストレージ労。
翔鶴 昇格が宣告されました。とりあえず今後はちゃんとアウトプットしましょう。gihyo で連載するとか(弊社の従業員が何名か書いている)
2020-02-20 :-|
2021-02-20 :-)
_ 日誌
0620 起床。菜花ななの配信は今日は休みらしいので二度寝
1000 起床。
部屋掃除
買い物
おひる
椅子を探す
飯
ころねぽち配信。リトルナイトメア2 プレイ配信。クライマックスだけどそろそろ 5 時間になる。
_ WORKAHOLIC で椅子を選んできた
ペパボテックブログに名前があったので 在宅勤務の環境整備としてオフィスチェアを導入した話 - ペパボテックブログ
完全予約制とのことなので 1 月ころに予約して今日行ってきた。
2022-02-20 :-)
_ 沼津紀行 2 日目
あわしまマリンパークへ
沼津駅で「あわしまマリンパック」を買ってからあわしまマリンパークへ行きます。
『あわしまマリンパーク』パックを沼津駅観光案内所で販売することになりました。
— 沼津観光協会 (@numazukanko) September 14, 2018
バスの往復乗車券とあわしまマリンパークの入園券、通常ですと3220円がなんと2130円です。
9時~10時までは1階の窓口
10時~18時は2階の窓口での販売になります。#あわしまマリンパーク pic.twitter.com/WWY0d9KrAs
ラッピングバスにも遭遇します。
こちらは東海バスのラッピングバス
こちらは伊豆箱根バスのラッピングバス
あわしまマリンパークチケット売り場
バスから降りてチケット売り場へ
「あわしまマリンパック」をあわしまマリンパーク入場券と交換します。
先日 松浦果南の誕生日だったのでこういうのもあります。
チケット売り場の待合室
ラッピング船
のります。
あわしまマリンパーク桟橋
ホテル側の桟橋に着きました。
パネル
あります。
果南誕
アシカショー
到着したらちょうどアシカショーが始まったので見てました。アシカ作戦
イルカショー
イルカショーも始まるので見てました。
おひる
レストラン離宮です。
海鮮丼とおはぎのコラボがあったんですが両方とも食べるだけの胃袋は持ってないのでおはぎにしました。
店内は果南でした。
水族館
スタッフの手作り感があります。「白い砂のアクアトープ」のがまがま水族館はこのような雰囲気なのではなかろうか。
バックヤードツアーに参加します。
親子連れが数組いました。
たこのまくら
カニ
エビ
ウミガメ
ツアーの最後はウミガメを抱きかかえて記念撮影します。このウミガメの名前は「こなつ」らしい。
いきもの広場
ペンギンを眺めたり。
帰路
沼津駅へ戻ります。
のっぽパンを買って帰ります。
両親を最期に連れてきて以来の沼津でした [ 20170803 ]。最近は追悼の旅ばかりしています。
2023-02-20 :-(
2026-02-20 :-(
_ 日誌
おひる。パン。
飯。 マグロの漬け丼。
司賀りこの 3D お披露目配信を見ていた。 とてもよかった。
しがりこが勝つよ
— Susumu Miwa (@miwarin) February 20, 2026
_ VS code のキャッシュがディスクを圧迫するので削除した
以下のディレクトリ。 放って置くとひたすら肥大化していく。
rm -rf ${HOME}/.cache/vscode-cpptools/*
rm -rf ${HOME}/.config/Code/User/workspaceStorag/*
rm -rf ${HOME}/.vscode-server/data/User/workspaceStorage/*














































































Before...
_ 佐伯 [スーパーリバウンダーみわれん(w]
_ みわ [ぶほおお。全然ダメじゃん。まじめに考えよう。]
_ さいき [1日4分間の集中エクササイズのTIME WORK FXをご購入ですか?だれかに試してもらいたいとも言う(ぉぃ]
_ みわ [たった 4 分間で驚きのシロさ!]
_ さいき [美白のデブヲタを目指す?みわれん(w]