2002-02-19
_ 場所
神奈川
_ 風邪
風邪ひきました。朝から頭痛だったんですが、なんでそれが風邪につながるかな。いやむしろ、朝起きてからの頭痛は風邪の所為だったのかもしれない。
今日は おくばちゃ帝都襲来迎撃のために、%アのメンバで神田で飲みということになってるのだけど、こんな調子じゃ行けないっす。うぐぅ。
とっとと寝よう。( 17:42 )
3 h ほど寝たら復活したようです。汗かいたし。でもまだちょっと頭が痛いっす。あ〜神田〜。
_ the diary
♪ヘミソフィア
今日はヘミソフィアのジャケットの話し。まず私の顔がどアップになってます。今回はアンドロイドをイメージしました。役者としていろいろ活動してきましたが、やってきた役がサイボーグとか、感情の起伏が無い役だったんです。じゃ、いっそのことそれを演じてみよう。初めてコラボ的なものになってます。これまでになくカメラと会話したものになってます。
コラボってなんだろう。
2003-02-19
_ 朝
いかん。疲れがとれん。
_ 昼
近所の定食屋でうなぎな飯。自分に活力。
_ 腹が減っては戦はできぬ
飯食ったら回復した。
_ むぅ
でも胃がきりきり。
_ ラムビション閉会
web にこんな告知があったから心配してたんだが、現実になってしまった。
知らせの第一報はとしさま。IRC で聞いた。すでに会報が届いてるという。
帰宅して確認した。こんな内容。ショックだ。
- 3/31 をもってラムビションは閉会する( ! )
- 真綾が出演するレミゼラブルのチケット優先予約がわずかながらある
- 3/18 に FC イベント「 THINKS! ( 謝恩上げ )」をおこなう
- THINKS! のチケット予約は会員 1 人 1 枚のみ
2004-02-19
_ 朝
さすがにまだ疲れがとれない。ぐったり。
_ ライブ まほろばの月
ぉぉ。4 月なら行けるぞ。
_ ライブまほろばの月(2)
とりあえずチケット予約。
_ 仕事
2210 退勤。
_ Mew FAQ な Wiki
( mew-dist-ML )
_ 晩飯
久しぶりに魚を食った。
2005-02-19
_ 今朝のグラディウス 5
ステージ 7 最後のほう?の BGM 「 Elephant Gear 」のボスまで行った。足が沢山あるやつ。
ステージ 7 のしょっぱなの高速スクロールは意味あるんですかっ
やられてもオプションを回収できませんよっ
BGM の「 High Speed 」というのが納得できるけど曲を楽しんでる余裕がない...。
_ AIR
原作( ゲーム )をクリアしてないのだけど、クリアっていうか佳乃だけが good エンディングだったので、いま放映しているアニメを見れば全員ぶんの good エンディングを見れて手間が省けるというか普通に楽しめる。
観鈴に寄っていく人形を見たら AKIRA でのラボに収容された鉄雄に歩み寄っていく 25, 26, 27 号の人形を思い出した。
さすがに今回は声は分かった。
_ ぐで
1330 〜 1930 寝。
2006-02-19 :-)
_ 買い物
amazon。
DCFF7 サントラは初回特典の BOX( ゲーム、サントラ、Gackt の主題歌 CD を入れるもの) が付いてるんだが、サントラ以外は持ってないぞ。
B000CQ9882
B000CPGWN2
B000CNDI5O

_ 飯
蔵で飯。
ヲレ、もっさん、のぶさん、うさだー。
- 車を運転するときは外の音を聞こえるようにしてくれ
- バイク乗りは命がけ
- 自転車も然り
- もっさんはギタリスト
- 昼のライブのタマイ神がすごい
- 清水かおりと Lain とブギーポップ
- ヲレは酒の席で寝ることを期待されているらしい。ホープ!
- おなかいっぱい

2007-02-19 :-|
_ [通勤][悪魔のミカタ][iPod shuffle][リッジレーサーズ]ライトノベル読んでると耳がお留守になる
通勤は自宅から仕事場まで片道 2 時間くらいなのでいつもどーりに iPod Shuffle には「リッジレーサーズ ダイレクトオーディオ 」を入れてたまには通勤時にライトノベルでも読むのが良かろう、いや嫁、ということで昨日買った「悪魔のミカタ」を読みつつ通勤してみました。そもそも「悪魔のミカタ」の登場人物のほとんどを覚えてないしどんな内容だったかも忘れてるのだけどつらつら読んでたら思い出してきました。えーと、舞原家と堂島家の確執ってなんのことだっけ。すいませんやっぱり覚えてないです。ともあれニヤニヤしながら読んでて気づいたのだけど本に集中してると iPod Shuffle で再生しているリッジレーサーの音楽があまり耳というか脳に入ってこないですんですね。教訓:知らないひとには付いて行きましょう
B0007URZKG
_ Passion For The Future: Nikon デジタル一眼レフ D80 AF-S DX 18-135G レンズキット
同じことを考えてるひといたーーーー。
_ というわけで東京マラソン
というわけで youichi さんが東京マラソンを完走したそうです!すげー
沿道にいる女性たちの中から嫁候補を探しつつのマラソンで充実していたようです :^) 。
ともあれお疲れ様でした!
腰はだいじょうぶですか!
私は胃がダメです!( きいてねーよ )
2008-02-19 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ねむ
_ [植松伸夫][ファイナルファンタジーIV]通勤ったー
ファイナルファンタジーIV
ゲームは 3, 4 回プレイしました。作曲は植松伸夫さん。FF4 からスーパーファミコン( 以降 SFC )です。SFC になってから使用している曲が増えました。FF4 ではとくにドラムの音を使い、重厚な雰囲気を作っている曲が多いです。ただ、全体的に 1 ループしかない曲が多いです。1 ループしてない曲もあります。サントラ CD を買ったのはたしか私が中学生のころです。FF の CD が存在することを知らなかった当時に友人が持っていてサントラ CD という存在を知りました。どうしても欲しくなったので友人から 1000 円で譲ってもらった記憶があります。
- ファイナルファンタジーIVメインテーマ:フィールドの曲です。他の曲にアレンジして使っている部分もあります。
- 長い道のり:使っている場面は忘れました。FF4 ゲーム内にイースターエッグとして「スクウェア開発室」があり( 正式名称は忘れました )、そこでかなりお疲れになっているひとの BGM に使われていたことを覚えています。疲労感がただよう曲です。
- ゴルザベーザ四天王とのバトル:前奏だけで 50 秒あります。
- サンバ・デ・チョコボ:黒チョコボの曲です。FF では初めてのチョコボ曲アレンジです。以降の作品では「○○・デ・チョコボ」の曲が書かれるようになりました。
- ドワーフの大地:「メインテーマ」のアレンジです。地下にある大地です。
- 巨人のダンジョン:巨人とラストダンジョン後半で使われています。
B00066W4H0
_ 仕事
0830 出勤。
_ [XPUG]第20回 XPユーザー会
( via いろんなところ )
予約申し込みました。
●日時
2008/3/7(金) 19:00〜21:00 (開場 18:30)
●場所
マイクロソフト新宿オフィス(小田急サザンタワー)
5FセミナールームA+B
http://www.microsoft.com/japan/presspass/MAP/shinjuku.aspx
アジャイルプラクティスは買っていないし読んでいないけど amazon ウィッシュリストに入ってるので買って読みます。
_ [FF6][ティナ][メインテーマ]FF6 のメインテーマ的曲は「ティナのテーマ」である
用語の定義
- メインテーマ:サウンドトラックに「メインテーマ」の曲名で収録されている曲
- フィールド:街の外 and ダンジョンの外 and 飛空挺ではない場面
- フィールド曲:フィールドに使っている曲
最初にいいわけ
FF6 に「メインテーマ」はありません。なので「 FF6 のメインテーマは何であるか」はそもそも問題になりません。「 FF6 のメインテーマは何であるか」と問われたら、答えは「存在しない」です。そこで、ここではメインテーマにふさわしい「メインテーマ的曲」は何であるかを考えて遊んでみます。
メインテーマとフィールド曲
FF ではメインテーマをフィールド曲として使っていることが多いです。作品ごとのメインテーマの曲名とフィールド曲の曲名は以下になります。
| 作品 | メインテーマ | フィールド曲 | 備考 |
| FF1 | メイン・テーマ | 同左 | |
| FF2 | メイン・テーマ | 同左 | |
| FF3 | なし | 悠久の風 | |
| FF4 | ファイナルファンタジーIVメインテーマ | 同左 | |
| FF5 | ファイナルファンタジーVメインテーマ | 4つの心 | 第一世界のフィールド曲。「ファイナルファンタジーVメインテーマ」のアレンジ |
| FF6 | なし | ティナのテーマ | |
| FF7 | F.F.VIIメインテーマ | 同左 | |
| FF8 | なし | Blue Fields | |
| FF9 | なし | あの丘を越えて | 「Melodies Of Life」のアレンジ |
| FF10 | なし | たくさん | |
| FF11 | なし | なし | |
| FF12 | FINAL FANTASY XIIのテーマ | たくさん | 「FINAL FANTASY XIIのテーマ」をアレンジして使っている曲が多い |
メインテーマ
メインテーマには以下の特徴があります。
- フィールド曲に使うことが多い
- アレンジして他の曲に使うことが多い
フィールド曲については上記の表のとおりです。アレンジして使う曲は、たとえば FF5 では「ファイナルファンタジーVメインテーマ」が「オープニング」「脱出!」「いつに日かきっと」などに使っています。
メインテーマはアレンジして他の曲に使っていることが多いです。他の曲に使ってこそメインテーマといえます。FF6 にはメインテーマがありませんが、他の曲にアレンジして使っている曲を探すことにより、メインテーマ的曲を推測できます。
キャラのテーマ
FF6 で「ティナのテーマ」を使っている曲は以下になります。
- 予兆
- 目覚め
- 幻獣を守れ!
- メタモルフォーゼ
ティナ以外のキャラのテーマもアレンジして使っている場面はあります。しかし「ティナのテーマ」に比べて使っている場面が少ないです。テーマとアレンジして使っている場面の対応は以下になります。
| キャラのテーマ | アレンジした曲 |
| ロックのテーマ | 永遠に,レイチェル |
| エドガー、マッシュのテーマ | 運命のコイン |
| セリスのテーマ | アリア |
| セッツァーのテーマ | 墓碑名 |
まとめ
「ティナのテーマ」はフィールド曲に使っており、さらにアレンジして使っている場面が多数です。「ティナのテーマ」はメインテーマとしての特徴を持っています。よって「ティナのテーマ」は FF6 のメインテーマ的曲と言えます。
もっとも、 FF6 はティナを中心にして話が進むので「ティナのテーマ」を使っている曲が多いのは当然です。「予兆」「目覚め」などもティナが絡んだ場面での曲です。
_ [ニコニコ動画][tdiary] tDiary ニコニコ動画プラグイン
入れてみました。tdtds++
% cd ~/usr/local/tdiary-cur % svn co http://svn.coderepos.org/share/platform/tdiary/ contrib-coderepos % cp contrib-coderepos/plugin/nicovideo.rb ~/public_html/tdiary/plugin
wiki スタイルなのでこう書きます。
{{ nicovideo "sm1891632" }}
_ [4行日記]4行日記
- 【事実】チーズフォンデュ[ 20071120#p05 ]を作ったときに買ったパルミジャーノをおろして使った。
- 【気づき】熱したが最後まで粉のままだった。溶けると思ったんだがなあ。2ヶ月くらい冷蔵庫に眠ってたからそれが原因か?
- 【教訓】鮮度重要
- 【宣言】食材はとっとと使う
2009-02-19 :-)
_ 朝ッ
0500 起床
_ アイマスのポスターがあった
@東急田園都市線 溝の口
_ dash
( via youichi さんとこ )
DASH is a direct descendant of the NetBSD version of ash (the Almquist SHell). I ported it to Linux in early 1997. It was renamed to DASH in 2002.
知らなかったわー
でも pkgsrc には無いのね
ところでどうして素直に #!/bin/bash と書かないのか。
_ 「NetBSD」をエキサイト翻訳で和訳してみた
386BSD派生のOS
と和訳された。
ついでに他のも和訳してみた。
- FreeBSD → 無料OSの一つ
- Linux → リナックス
NetBSD と FreeBSD の扱いが違うのか。
_ そろそろ LDR に慣れようと思う
FreshReader から OPML をエクスポートしてインポート。せいぜい 800 件くらいなので良心的。
あー
OPML の title などを使わずに xmlUrl からタイトルを取得するのかしら。Pipes: 全文配信API(全文配信化) したフィードを登録すると困るな。
2010-02-19 :-|
_ 朝ッ
0530 起床
_ 仕事
0830 出勤
_ ひき肉の画像を見て吐き気がこみあげてき
次は君だ!
_ 阿鼻教官
って Google 日本語入力が変換してくれた
_ 10年後に見返したら恥ずかしくなるからやめとけって!
それが若気の至り。
_ [アニメ][作画][中村豊]中村豊 (アニメーター) - Wikipedia
( via カジ速Full Auto:【作画】ディズニー映画のアニメーターが講義 )
ここに貼られてた「Sword of the Stranger」( 本編は見たことない )の動画を眺めてたら、劇場版カウボーイビバップでのスパイクとヴィンセントとのバトルを思い出したのでグーーーーーーグル検索してみて( そして案の定 ) wikipedia がヒットしたので見てみたら担当作品に
COWBOY BEBOP 天国の扉 Knockin' on heaven's door (2001年)アクション絵コンテ・アクション作画監督
なるほどねー
天空のエスカフローネ(1996年)OP 原画、2話 7話 9話 10話 14話 20話 24話 26話 原画
なんだってー
天空のエスカフローネ( テレビ版のほう )の OP というとエスカフローネのチャンバラが印象に残ってるぜ
WEBアニメスタイル_アニメの作画を語ろう animator interview 中村豊(1)
小黒 じゃあ、次は『エスカフローネ』の話に。『エスカ』の参加話数は多いですねえ。
(中略)
小黒 オープニングは、どこを描いてるんですか?
中村 オープニングは、あの1コマで剣戟をやってるカットを。
小黒 あれ、そうなんですか! あれは美しい仕上がりでしたよね。
中村 あれは佐野さんに具体的なイメージを伝えてもらって、作画したんです。すっごい時間がかかっちゃいました。(編注。佐野浩敏は『天空のエスカフローネ』ではメカニカル・ディレクター)
_ [リッジレーサー7]リッジレーサー7 そろそろリバースチャージを練習しようか
「リバースチャージなんてアルティメットチャージの快感を味わえないのでつまらん」ということでさっぱり練習していないんだが、こんな状態でたとえばオンラインバトルの大会などでリバースチャージ限定レースがあるとどうしようもない。
んだが、みんなニトロが持続する時間を覚えてるんだろか。ニトロは「コース上のここから燃焼開始してここで燃焼終了する」というように体が覚えてるんだが、「ニトロがどのくらいの時間持続するのか」というのはあまり覚えてない。death@R研 のひとのところ( SYSTEM INTRODUCTION )から「ニトロ別 持続時間の秒数表」を引用。10秒間を脳内でカウントする? ところで TERRAJIN のダブルニトロは 30 秒ちかく持続するよね。
| ニトロ | 通常 | ワイルドギャング |
| シングル | 5 | 6 |
| ロング シングル | 6.4 | 7.4 |
| ハイ シングル | 2.5 | 3 |
| ダブル | 7.5 | 8.5 |
| ロング ダブル | 10 | 11 |
| ハイ ダブル | 3.75 | 4.25 |
| トリプル | 10 | 11 |
| ハイ トリプル | 5 | 5.5 |
_ Re:Re:ホワイトボード
( via yoichi さんとこ )
女「うわー外寒い~」
男「寒いならなぜ、肌着を中に着用するとか、長袖トレーナーを着るとかしないんだ?
なぜノースリーブワンピースにコートを羽織っただけで外に来るかなぁ?
外が寒いってそんな事も想像できなかったの?
つまりこれだ」
ホワイトボード ガラガラ・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ∧_∧
| ( ゚ω゚ ) 問題解決は任せろー
| ガラガラC l丶l丶
 ̄| ̄ ̄ / ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
2011-02-19 :-)
_ [リッジレーサー7]リッジレーサー7 ARC 2010 如月GP
けやきん復帰レース
- SOLARE 139
- Locus 132
- リインフォース 104
- agumon11 99
- CONTI4X 95
- ANSΩmiwarin 78
- すたちき 73
- ANSΩB2マンタレイ 71
- ANSΩ三嶋出雲 68
- ANSΩkeyaki 51
- MEDAL 49
- かず 39
- ANSΩO.RYO 25
- ANSΩ限無 4
回線が酷いうえに運営をミスってしまった。すんません....
今回はリインフォースさんが速かったなあ。SOLARE さんが速いのは分かってるんだが。
- 走行距離 97656 km
- RSGP 進行度 100.0 %
- 名声 26287 FP
- オンラインバトル勝利数 1161/4141
2012-02-19 :-)
_ 夜
2000 飯。サーモンのムニエル
_ 物干し竿と化した
_ メガネを新調してきた
@イワキ
どうも最近というかここ 1, 2 年で目が疲れやすくなったし現在のメガネを作ってから 10 年くらい経過しているような気がしてきたのでそろそろメガネを作り替える時期なのかもしれんなということで近所のメガネ屋へ行ってきたというか昔から家族がよく利用している。
担当は美人のお姉さんだった。ふむ
氏名と住所を伝えると利用者情報が引っ張り出されてきた。現在のメガネを作ったのは 2002 年、つまりほんとに 10 年前だった。
視力検査などした結果、10 年前と比較して視力は大差ないんだが乱視が強くなったとのこと。 現在のメガネはレンズは傷つきまくってるしフレームも錆びているのでレンズも新しくしてもらうことにした。遠方を見る機会よりも近い所を見る機会のほうが多い( 仕事してれば )のでレンズの視力は現状維持で乱視を 2 段階上げることにした。フレームはなんだかんだでナウいものにした。
_ bundle ほげ
@obache のツッコミがあったので pkgsrc を cvs update -dP してからインストールしてみた。なんかデフォルトで ruby 1.9.2 用が入ったぽい。
% cd /usr/pkgsrc/misc/ruby-bundler % sudo make install clean clean-depends
without 無しでやってみる。おk なのかしら
% bundle install --path ~/.bundle Using rake (0.9.2.2) Using addressable (2.2.6) Using mime-types (1.17.2) Using nokogiri (1.5.0) Using rack (1.4.1) Using rack-test (0.6.1) Using ffi (1.0.11) Using childprocess (0.3.0) Using multi_json (1.0.4) Using rubyzip (0.9.5) Using selenium-webdriver (2.17.0) Using xpath (0.1.4) Using capybara (1.1.2) Using net-http-digest_auth (1.2) Using net-http-persistent (1.9) Using webrobots (0.0.13) Using mechanize (2.0.1) Using capybara-mechanize (0.3.0.rc3) Using coffee-script-source (1.2.0) Using execjs (1.3.0) Using coffee-script (2.2.0) Using diff-lcs (1.1.3) Using hike (1.2.1) Using launchy (2.0.5) Using rspec-core (2.8.0) Using rspec-expectations (2.8.0) Using rspec-mocks (2.8.0) Using rspec (2.8.0) Using simplecov-html (0.5.3) Using simplecov (0.5.4) Using tilt (1.3.3) Using sprockets (2.3.0) Using thor (0.14.6) Using tapp (1.3.0) Using test-unit (2.4.5) Using bundler (1.0.21) Your bundle is complete! It was installed into /home/rin/.bundle
2013-02-19 :-(
_ [DeployGate]DeployGate を試してみた
TRIAL版
- ウェブ側: アカウント登録
- ウェブ側: sample アプリがあるのでこれを使ってみる
- スマホ側: Google Play から DeployGate をインストール
- スマホ側: DeployGate を起動すると sample アプリインストール許可云々なのでインストールする
- スマホ側: sample アプリを起動する
- スマホ側: ログを送信したりクラッシュさせたり
- ウェブ側: 数秒おきにログ画面が更新される
これはすげえ。
使いたい。
2014-02-19 :-(
_ 午後
1300 コード読んだり
_ 古めかしい世界感がある。「教会旋法」が使われている楽曲10選 - NAVER まとめ
7年くらい前に友人が「梶浦由記の曲聞いたら教会旋法使ってた」的なことを言っていた。ような気がする
cerbe のことですが
_ [Java][Ruby][マルチスレッド][デザインパターン]Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編 Read-Write Lock - みんなで読むのはいいけれど、読んでる間は書いちゃだめ
誰かが読んでる間は誰でも読める。けど書けない。
誰も読み書きしていない間に書ける。
Data という名前は Ruby の組み込みクラスかしら。怒られたので名前を変えた。
# coding: utf-8
#
# 『増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編』 http://www.hyuki.com/dp/dp2.html
#
# Read-Write Lock - みんなで読むのはいいけれど、読んでる間は書いちゃだめ
#
require 'thread'
require 'monitor'
class ReadWriteLock
def initialize()
@lock = Monitor.new()
@cond = @lock.new_cond()
@readingReaders = 0 # (A) 実際に読んでいる最中のスレッドの数
@waitingWriters = 0 # (B) 書くのを待っているスレッドの数
@writingWriters = 0 # (C) 実際に書いている最中のスレッドの数
@preferWriter = true # 書くのを優先するならtrue
end
def readLock()
@lock.synchronize {
while ((@writingWriters > 0) or (@preferWriter and (@waitingWriters > 0)))
@cond.wait()
end
@readingReaders += 1 # (A) 実際に読んでいるスレッドの数を1増やす
}
end
def readUnlock()
@lock.synchronize {
@readingReaders -= 1 # (A) 実際に読んでいるスレッドの数を1減らす
@preferWriter = true
@cond.broadcast()
}
end
def writeLock()
@lock.synchronize {
@waitingWriters += 1 # (B) 書くのを待っているスレッドの数を1増やす
begin
while ((@readingReaders > 0) or (@writingWriters > 0))
@cond.wait()
end
rescue
ensure
@waitingWriters -= 1 # (B) 書くのを待っているスレッドの数を1減らす
end
@writingWriters += 1 # (C) 実際に書いているスレッドの数を1増やす
}
end
def writeUnlock()
@lock.synchronize {
@writingWriters -= 1 # (C) 実際に書いているスレッドの数を1減らす
@preferWriter = false
@cond.broadcast()
}
end
end
class BData
def initialize(size)
@lock = ReadWriteLock.new()
@buffer = Array.new(size)
@buffer.fill('*')
end
def read()
@lock.readLock()
begin
return doRead()
rescue
ensure
@lock.readUnlock()
end
end
def write(c)
@lock.writeLock();
begin
doWrite(c)
rescue
ensure
@lock.writeUnlock()
end
end
def doRead()
newbuf = @buffer.clone()
slowly()
return newbuf
end
# @buffer を埋めるなら fill() すればいいんだけど
# 1 文字ごとに slowly() させるのでループしておく
def doWrite(c)
0.upto(@buffer.length - 1) {|i|
@buffer[i] = c
slowly()
}
end
def slowly()
begin
sleep(0.5)
rescue => ex
puts ex
end
end
end
class WriterThread < Thread
def initialize(data, filler)
@data = data
@filler = filler
@index = 0
@random = Random.new()
block = Proc.new {
begin
while true
c = nextchar()
@data.write(c)
sleep(@random.rand(3))
end
rescue => ex
puts ex
end
}
super(&block)
end
def nextchar()
c = @filler[@index]
@index += 1
if @index >= @filler.length
@index = 0
end
return c
end
end
# Thread.current だと分かりづらいので名前をつける
class ReaderThread < Thread
def initialize(data, n)
@data = data
@name = "reader #{n}"
block = Proc.new {
begin
while true
readbuf = @data.read
puts "#{@name} reads #{readbuf}"
end
rescue => ex
puts ex
end
}
super(&block)
end
end
def main(argv)
th ||= []
data = BData.new(10)
th << ReaderThread.new(data, 0)
th << ReaderThread.new(data, 1)
th << ReaderThread.new(data, 2)
th << ReaderThread.new(data, 3)
th << ReaderThread.new(data, 4)
th << ReaderThread.new(data, 5)
th << WriterThread.new(data, "ABCDEFGHIJKLMNOPQTSTUVWXYZ")
th << WriterThread.new(data, "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz")
th.each {|t| t.join() }
end
main(ARGV)
スレッドごとの print は同期できないか
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ライセンス
Copyright (C) 2002,2006 Hiroshi Yuki. http://www.hyuki.com/dp/dp2.html hyuki@hyuki.com This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software. Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions: 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required. 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software. 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
参考
『増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編』
4797331623
2017-02-19 :-)
_ [艦これ]艦これ 2017 冬イベント 偵察戦力緊急展開!「光」作戦 E3 トラック泊地沖
乙でクリアしました。これまで藤浪も伊13もドロップしてないので掘りが待っています。
彩雲輸送作戦
彩雲を輸送します。編成は潜水艦が定番且つ安定。とくに苦もなく完了しました。作戦完了後にスクショとったので 19 が何も装備してませんが、19 に輸送用の彩雲を装備させていました。
艦隊
決戦支援
装甲ギミック Iマス
彩雲輸送した I マスで S 勝利が条件です。今回も潜水艦です。決戦支援と基地航空隊(陸攻x4)を出しておきます。
艦隊
決戦支援。航空支援がイイ感じらしいので航空支援にしてみましたが、効果は微妙です。
装甲ギミック Jマス
Jマスは連合艦隊で行きます。陸上型なので第二艦隊で対策します。支援は決戦支援ではなく道中支援です。基地航空隊も出しておこきます。ほぼ昼戦で壊滅できたので第二艦隊の出番はあまりありませんでした。
第一艦隊
第二艦隊
道中支援
ゲージ削り
A勝利は安定します。S勝利が厳しい。
第一艦隊
第二艦隊
道中支援
決戦支援
第一基地航空隊。基本的に陸攻はほぼ全滅するので熟練度は禿げます。
第二基地航空隊
任務「敵大規模泊地後方兵站線を分断せよ!」
これをクリアしておくとボスが最終形態で固定されます。ただ、乙、丙は任務関係なく編成が固定されるらしいのでクリアしなくてよいらしい。
編成は装甲ギミック Jマスと同じ。
ゲージ破壊
ラストダンスでハマりました。6 回出撃して全部ボス A 勝利。旗艦以外は撃沈できるけど旗艦が撃沈できない。決め手に欠けます。
ググったり動画を見たりしましたが結局カットインにお祈りするらしいので第二艦隊の火力を上げました。あと探照灯も改修すると夜戦火力が上がるらしい( 明石の改修工廠早見表 )ので ☆4 まで改修。
これまでも制空優勢だったんですが、クリア動画見てると制空権確保してるひとも居るし、ぜかましねっとさんの所のコメントで「穴に機銃載せまくった」と言ってるひとも居たので、ためしに機銃を乗せてみました( 【冬イベ】E-3 ゲージ破壊攻略 発令!「光」作戦 【光作戦】 | ぜかましねっと艦これ! ) が、結局制空優勢どまりでした。制空権確保してるひとは戦闘機を改修してるんでしょうな(艦隊、基地航空隊双方とも)
第一艦隊に摩耶導入。
第二艦隊はゴチャゴチャ入れ替え。
雪風カットインが旗艦に刺さってくれました。今までにないくらいダメージ与えたけど何が影響したんだ。
_ ワンダーフェスティバルl
行ってません。
友人から「コスプレ撮るならワンフェスは気楽に撮れるのでオススメ」と言われたんですが、そもそも模型にそれほど興味がないのと、ためしに行くには遠すぎる(片道 2.5h)ので挫けました。
2018-02-19 :-)
_ [艦これ]艦これ 2018冬イベント 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) E2「威風堂々 出撃!栗田艦隊 」
E2甲クリア。
ルートギミックあります。攻略wiki より。
条件はG・S・X・YマスA勝利およびTマス到達(要検証)
ギミック G, S, X, YマスA勝利
西村艦隊を編成すると最短ルート固定できるようです。道中支援出しておきました。S, X, Y マスは紫色になってますがこれは夜戦マスです。ようするに後半全部夜戦です。夜戦マスにも道中支援きます。Yマスはボスではないので道中支援で OK です。S, X に PT小鬼群(通称グンマー)がいますが、まあ適当に対処しましょう。私はとくに意識しませんでした。
ギミック T マス到達
到達するだけで新たなスタート地点が出現します。基地航空隊も活用して潜水艦だけで T マスへ行くひとも居るらしいです。まるゆ1人でも行けたとかなんとか。私は攻略編成で行きました。T マスへ行くときは道中に潜水艦マスがあるので第二艦隊は対潜装備させてました。攻略時はハリネズミ状態で(夜戦連撃も出来る)。
水上打撃部隊です。甲は栗田艦隊(1YB第一部隊)と、栗田艦隊1YB第二部隊(鈴木艦隊)から 8 人編成し、且つ高速で統一すると最短ルート固定らしい。
ボス攻略
ボス手前 W マスで割りと事故があるので艦隊司令部乗せてます。撤退させた状態でもボスは S 勝利できました。最終形態だけは不安があったので決戦支援艦隊を出しました。
基地航空隊は陸戦、陸攻、陸攻、二式大艇を編成したんですが、この装備だとボスで制空拮抗でした。航巡に水上戦闘機をガン積みしないと制空権が安定しなさそう。
第一艦隊
第二艦隊
クリア報酬の日振(ひぶり)
甲と乙の差は二式爆雷の有無なので乙でもよいかもしれん。
松輪を拾ったり
葛城を拾ったり
2020-02-19 :-|
2022-02-19 :-)
_ 沼津紀行 1 日目
じゃらんで予約すると値引きされるクーポン( 【予約数上限あり】静岡県沼津市で使える♪ふるさとお得クーポンプレゼント! )がやっていたので沼津のホテルを利用するために沼津へ行きました。 4 年ぶり。
沼津駅構内です。
おひる
しっぱっつぁんが平日にいつも利用している店 江戸前鮨 沼津店沼津 魚がし鮨
ルビィが居ます。
寿司を食べます。アラ汁がうまいです。
ラクーン
外に出てなんとなく南下していたらラブライブ!サンシャイン!!の絵が見えたのでよく見たらここがラクーンでした。ここの屋上が劇場版ラブライブ!サンシャイン!!の舞台になっています。
屋上へ向かいます。
エレベーターから降りるとすぐにこんな光景です。
これですね。

( ラブライブ!サンシャイン!! Over the Rainbow(静岡県沼津市) : rinbioアニメ聖地巡礼blog )
松浦酒店
以前通販でお酒を買ったんですがまだ店舗には行ったことがなかったので行きました。通販を利用した客にクーポンを送付したらしいですが来てなかったので詳しく聞いたところ送付された住所が私が引っ越す前の住所でした。というわけであらためてクーポンを頂きました。
せっかくだからお酒を 3 本と酒粕を買いました。
つじ写真館
黒板アートで有名なお店です。お子さんが書いてるらしい。
コーヒー豆を買いました。
シーラカンスCafe 未遂
シーラカンスCafe に来てみたんですが休業中でした。
沼津バーガー
善子ちゃんの逃走経路です。

( つればし 『ラブライブ!サンシャイン!! 』 舞台探訪(聖地巡礼) ~沼津市/沼津市街地エリア )
まだ店に入ったことがなかったので入ってみました。すごく Aqours でした。
深海魚バーガーを頂きました。
アイスもありました。
深海水族館
シーラカンスの剥製があるところです。
びゅうお
善子ちゃんの逃走経路です。

( つればし 『ラブライブ!サンシャイン!! 』 舞台探訪(聖地巡礼) ~沼津市/沼津市街地エリア )
バレンタインデーの名残でしょうか。
仲見世商店街
とくに何も考えずに来てみたんですが横断幕があるんですね。商店街がラブライブ!サンシャイン!!一色でした。すごいな。
マンホール。他にもまだまだあるらしい。
当然この店に入るのも忘れてました。

( つればし 『ラブライブ!サンシャイン!!The School Idol Movie Over the Rainbow』 舞台探訪~沼津市街地エリア~ )
ホテルはリバーサイド♪
今日の宿です。リバーサイドホテルです。善子ちゃんがたくさん居ます。
部屋からの眺めです。狩野川が目の前に見えます。
とくにやることもないのでラウンジでコーヒーを飲んでました。
2023-02-19 :-)
_ 日誌
1000 起床
午後から晴れる予報だったが曇りのままだった。
コーヒーを飲むなど。
TRIGUN STAMPEDE を見てみた。 1 話だけ。設定がだいぶ変更されている。トライガンの二次創作として見ればいいんじゃないでしょうか。
めもおふさんの艦これ配信を見る。
Locus さんのリッジレーサー7オンラインバトル配信を見る。
飯。カレー。ようやく食べ終えた。
どうする家康を見る。
2026-02-19 :-(
_ 日誌
おひる。パン。
飯。 マグロの漬け丼。
猫屋敷美紅さん主催の歌枠リレーを見ていた。 10 人によるリレー。 そのうち 5 人が「IRIS OUT」を歌い、 「課題曲」などと言われていた。
北見さんは初めて見たんだが歌声がとてもいい。 ジャンプ漫画が好きらしく歌はジャンプアニメのものばかりだったのも少年すぎて好感度が高い。
猫屋敷さん主催お疲れ様でした。
これは再生リスト
北見さんの配信











































































































Before...
_ みわ [坊T@さん そうか! 嫁候補と同じペースで走れば一緒に会話しながら走れるということですね。]
_ さいき [見てて楽しそうだったからいつの日か 参加してみたいな〜なんて 競技は、奈々時間あるから多分、完走目標なら可能かな?..]
_ みわ [さいきくん 7 時間以内にゴールにたどり着かないと完走にならないんすよね。7 時間でフルマラソンか。42.195 k..]
_ youichi [僕は1kmを8分ペースで走る予定でした。 これを最後まで保てたら5時間30分くらいでいけます。 たぶん健康な成人男性..]
_ みわ [youichi さん ぐはあ。なんか計算間違えました。1km 30 分もかかるかよっ あー あー youichi ..]