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ヨタの日々

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2002-02-18

_ 場所

神奈川



_ お買物

  • UNIX MAGAZINE
  • C-MAGAZINE
    C, C++, JAAVA の試験がありますね。今日はまだやってないけど、明日にでもやってみよう。
  • Software Design

    P/ECEで遊ぼうとかいう記事があったので久しぶりに買ってみました。と思ったら C-MAGAZINE にも P/ECE の記事がありました。

  • 週刊少年ジャンプ
    今週からなんかの連載開始。たしか以前リリス云々という作品を描いてましたね。タイトル忘れた。いやタイトルを覚えてないということはあまり面白くなかったということです。で、今回のやつも強引にジャンル分けすると萌え系とかいうことになるんでしょうか。

_ ほげ

UNIX MAGAZINE の高林さんの横着プログラミングを読みました。kill-summary.elとか入れてみました。おぉ。面白い。

_ the diary

♪ヘミソフィア

数えてみたら 10 枚目のシングル。いままで歌ってきたなかで一番男らしい歌。潔いというかそんな感じ。いままで私が歌いたかったものを同じなんですが、前に進もうという気持が表れているのが良い。今週はじっくりヘミソフィアの歌について話します。

_ めがね

メガネかけて暮らすことにしてみました。

メガネをかけるのは、イベントのときか、夜間に自転車や自動車を運転するときくらいなのです。

仕事中にはメガネかけてません。でも視力が悪いのは変わりないので、ディスプレイに顔を近づけないと文字を読めません。そーいうことやってると姿勢が悪くなります。

でもメガネをかけてディスプレイを見てると、目が疲れるのです。だからメガネ装着は避けてたのだけど、やはりしんどいので段々と慣らすことにしました。

2003-02-18

_ 疲れ

えらい疲れた。力尽きた。ぐで。

_ 今日の買物

  • UNIX MAGAZINE
  • C MAGAZINE
  • Software Design

2004-02-18

_

0710 起床。床で寝たら疲れなんてとれやしない。むしろ人生に疲れた。

_ 仕事

0900 客サキ作業。

_ まあしかし

やはり場数てのは重要だあね。

ちうか飯食おうよ稲田さん(仮名)。昼休み終わってるし。

_ 仕事

1820 客サキ脱出。

外の作業から帰ってきたら弊社の山口くん(仮名)が客サキと無駄な打ち合せやってるので打ち合せの席で「なんなんですかこの時間は!」とキレたら山口くん(仮名)に「お客さまの前でそんなこというな」と怒られた。

_ 買物

積ん読。

  • UNIX MAGAZINE
  • Software Design

_

N 社の常盤さん( 仮名 )だ。久しぶり。

_ 仕事

2020 疲れが出てきたので退勤。たまには早く帰ろう。

_

父上が風邪でグロッキー。

_ ジャンプ

1 週に 2 話か。むかしドラゴンボールがやってた気がする。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

_ さいき@会社 [人間なんてららら〜らららら〜ら〜♪]

_ みわ [人間なんてただの生物の一種なのに( 考えてることがたくさんあるけど略 )。]


2005-02-18

_ dream

むぅ。

_

0530 起床。

新丸子のほうまで往復。

_ どうも

通勤中に眠いと思ったらそこそこ気温が高いのだな。

_ 仕事

0830 府中。

1715 退勤。

_ 今日のグラディウス 5

ステージ 5 でミスしまくった。

ダメ。全然ダメ。

_ ゆあー

p2180002.jpg

_ 買物

amazon 。

手もとの音楽ファイルのタグを編集してたら「 ブレンパワード 」や「 幻想水滸伝 2 音楽集 Orrizonte 」に KOKIA の名前があった。

「 ブレンパワード 」だけなら「 へー 」で済んだのだけど、「 幻想水滸伝 」にもあったので「 へーへー 」というわけで買ってみた。

B0000CD8HB

B0002AP26K

B00005FQGW

B0000BHM1Q

こっちは参考。

B000058A9V

B00005FAR8

_

揚げたちうおの香味だれ、だいこんとにんじんのきんぴら、しじみのお吸い物。

p2180004.jpg

_ おやつ

谷松げんこつ

p2180005.jpg

_ 『MOONLIT SHADOW』CD発売記念イベントのお知らせ!

『MOONLIT SHADOW』CD発売記念イベント
スレイベルズ・レーベル Presents
光田康典 トークイベント
ゲスト:東野美紀・加藤正人・河井英里(予定)

ゲームミュージックなひとが発売記念イベントやるなんて初めて聞いたぞ。

◆対象商品:2/23発売CD『MOONLIT SHADOW』、および、スレイベルズ商品をご購入の方先着200名様に参加券をお渡し致します。

amazon で予約しちゃったよ( 2005-01-05 )。

参加券配布は2月23日(水)発売日より行います。 ソフト館5F:001〜050・101〜200番 ・ アニメ館3F:051〜100番

えーと。当日は弊社のボーリング大会とかいうのが定時後に溝の口で実施されるんですが。


2006-02-18 :-)

_

0600 起床。

掃除洗濯朝飯る。

_ VOICES music from FINAL FANTASY 当日祭

とうとう今日がきた!

待ちに待った運動会!

寝不足...。

はぁはぁ。

_ 買い物

amazon

4798110523

_ ビッグマック 対 裸のシェフ

PM見習いの読書日記 - 志の高い人 にて話題があったもの。ちょいと引用の引用。

ふつうの人が9時から6時まで(または10時から7時まで)、ふつうにプログラムを書いていればふつうに生活ができる、という世界の実現は困難なのだろうか。

これをどう考えるかという話題。

いま読んでいる「 Joel on Software 」にちょうどいいことが書いてあった。

p.264 より引用。

実際マクドナルドには一貫した品質で製品が作られるようにするための何百もの仕掛けがあり、その品質が「 多少 」低いにしても、キッチンにいるのがどんなバカでも差し支えないというほどになっている。

  • ある種のことは、本当に上手くやるには才能が必要だ。
  • 才能をスケールするのは困難である。
  • 人々が才能をスケールしようとしてやるのは、才能ある者に作らせたルールに才能のないものを従わせる、ということだ。
  • 結果として得られるものの品質はとても低い。

これにより何が起きるか。

  • ある程度の一定した品質を確保できる。ソフトウェア開発を工場のようにできる。
  • しかしクリエイティブなことをやろうとするとまったく使い物にならなくなる。

決まりきったことを単調におこなうならばソフトウェア工場でもいいだろう。

しかし、それだとクリエイティブなことにたいして柔軟性が無くなる。機動性が落ちるわけだ。

SWEBOK や「 ソフトウェア開発プロフェッショナル 」が言っていたを前向きにとらえると、上に書いたように「 ある程度の一定した品質を確保する 」ということ。それはいい。しかし、やはりクリエイティブなこと、新規開発のソフトウェア、創造性あるものをやるときにはソフトウェア工場では太刀打ちできない。ソフトウェア工場の軌道に乗せるまでは才能あるひとが必要なのだな。

ref.

4274066304

_ ちょっと休憩

ヲレ、しーな、うさだー、たくみで合流。

武蔵小杉辺りでちんたら。

p2180004.jpg

_ おひる

むさし野本店−武蔵小杉本店

うさだーが発見した。

だいぶ前からうさだーのナギ節を計画していたけど実行できていなかった。ようやっと実行。

昨日のうちに天然うなぎを予約しておいた。

せっかくだからヲレらは天然うなぎの重箱を食うぜ。

\6000 です。

贅沢。

しかしそこは天然うなぎ。

肉がやわらかい。

うまい。

\6000 だけはある。

甲焼き。うなぎの頭。

p2180005.jpg

p2180006.jpg

ごちそうさまでした。

たまには贅沢もいいものだ。

p2180011.jpg

_ ちょっと休憩

横浜のほうに行ってちんたら。

ここが馬車道。スパゲティは売っていません。

p2180012.jpg

喫茶店に入る。

チーズケーキを食おうとしたら、しーなちゃんで売り切れになった笑

次の候補のティラミスを食おうとしたらうさだーで売り切れになった笑

残った品 プリン。

p2180015.jpg

_ ちょっと休憩

うさだーのお土産。

塩豆まんじゅう。

塩の味はあまり強くなかった。甘いものと塩味を組み合わせると甘い感覚が引き立つという効果かしら。

p2180017.jpg

ちんたらとして みんきさんと合流。

いざ!

_ VOICES music from FINAL FANTASY

@パシフィコ横浜大ホール。

こんなところにポーションが!

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FF 12 の登場人物らしい。

p2180021.jpg

パシフィコ横浜の大ホールの中からの眺め。初めて見た。

p2180023.jpg

前座

FF 12 の紹介。

ウダツ田中 と、福山?...忘れた。

のぶさん前座があったよー。

FF 12 の声優陣と作曲のひと登場。

  • 武田航平( ヴァン )
  • 三国由奈( パンネロ )
  • 園崎未恵( アーシェ )
  • 深見梨加( フラン )
  • 小山力也( バッシュ )
  • 崎元仁( サウンドトラック )

小山力也「 終わりが見えなかった、いつ終わるのか分からなかった 」

崎元仁「 終わりが見えなかった、いつ終わるのか分からなかった 」

なんか馴染みある状況っぽいんですがっ

ref.

コンサート

司会は我らが植松伸夫。そして片山理恵子。

曲目

パンフレットより。

第一部。

  1. プレリュード( FF シリーズ )
  2. Liberi Fatali ( FF 8 )
  3. フィッシャーマンズ・ホライズン( FF 8 )
  4. 祈りの歌( FF 10 )
  5. 素敵だね( FF 10 )
  6. ファイナルファンタジー・ドゥワップメドレー
    1. 勝利のファンファーレ( FF 1 )
    2. モーグリのテーマ( FF 5 )
    3. 戦闘シーン( FF 1 )
    4. 街( FF 2 )
    5. ジンの呪い( FF 3 )
    6. トロイア国( FF 4 )
  7. いつか帰るところ( FF 9 )
  8. 白鳥英美子 / Melodies of Life( FF 9 ) 日本語版、英語版

第二部。

  1. プリマビスタ楽団( FF 9 )
  2. 約束の地( FF 7 AC )
  3. オープニングテーマより石の記憶( FF 11 )
  4. 増田いずみ / Distant Worlds( FF 11 )
  5. アンジェラ・アキ / Eyes On Me( FF 8 ) ピアノ引き語り
  6. アンジェラ・アキ / Kiss Me Good-Bye( FF 12 )
  7. オペラ「 マリアとドラクゥ 」( FF 6 )

アンコール 1

  1. ブラスdeチョコボ( FF 10 )

アンコール 2

  1. 再臨 片翼の天使 〜Advent_ One-Winged A ( FF 7 AC )

アンコール 3

  1. 再臨 片翼の天使 〜Advent_ One-Winged A ( FF 7 AC )

雑感

プレリュード

1 曲目がプレリュード。「 プレリュードだとお? そんなのだったら泣かないな 」と思っていたが、ハープのソロの次の合奏を聴いて FF 6 のラストを思い出してしまった。号泣。負けました。

ファイナルファンタジー・ドゥワップメドレー

5 人のおっちゃんたちが口で FF 1 〜 FF 3 の曲を演奏するというもの。まさにクラシック。戦闘シーンではジェスチャーがあった。FF 1 からある指の印を「 ぴ 」「 ぴ 」と効果音で動かしたり。爆笑した。FF 1 をやった世代なら共感できる笑。

素敵だね

RIKKI さんの素敵な声。いい。懐妊らしい。めでたい!

Melodies of Life

白鳥英美子キター。生の歌声は初めて聞いた。

「 いつか帰るところ 」 と 「 Melodies of Life 」の連携は最強。「 Melodies of Life 」の 2 番の最初は英語版を歌っていた。やはり泣いた。うれしすぎる。

Distant Worlds

キレイなお姉さんの増田いずみさん。オペラ歌手だけどカジュアル服装で気軽に来れるというのがモットーの増田いずみさんがジーンズじゃなかった! 増田いずみさんも懐妊らしい。めだたい!

ref. ファイナルファンタジー 11 夏祭り [2005-08-27]

Eyes On Me

アンジェラ・アキさんによる歌。フェイウォンよりうまいか :D

弾き語りいいねえ。

Kiss Me Good-Bye

別れの切ない歌。歌詞は英語なので分からない笑。

ref. スクウェアエニックスパーティ 2005 [2005-07-30]

オペラ「 マリアとドラクゥ 」

オペラは Tour de Japon で好評だったらしい。

ref. TOUR de JAPON music from FINAL FANTASY [2004-03-12] [2004-04-02] [2004-04-11] [2004-04-16]

ブラスdeチョコボ

歴代 FF 1 から FF 11 までのチョコボシーンを流しながらの演奏。

いいっす。

アンコール 再臨 片翼の天使

一度退場した指揮者が戻ってきた。

片山理恵子が戻ってきた。

あれ?

ノビヨは?

あれ?

なんかオーケストラの席が割れた!

なんかステージの脇からシンセサイザーが出てきた!

なんか出てきた!

THE BLACK MAGES キターーーーー

FF 7 AC バージョンの片翼の天使です!

オーケストラとロックバンドとコーラス合唱の共演!

ありえねーーーー

号泣。

また泣いたヲレ。

ref. 「ファイナルファンタジー」コンサートを米国で開催

ダブルアンコール 再臨 片翼の天使

スタンディングオーベーションに乗ってくれてもういっちょ!

号泣。

やっぱりまた泣いたヲレ。

終わり

終始泣きっぱなし。

楽しかった。

来てよかった。

思い出し泣き。

思い出し幸せ。

これで死ぬまで戦える。

みんなー

FF コンサートはいいものだぞー。

_

幹事長を誘ってそのままの流れで横浜へ移動。

炭火やきとり 伝兵衛

ほそさん に教えてもらった店。

「 THE BLACK MAGES に乾杯 」

鶏がうまい。

米がうまい。

煮物がうまい。

酒がうまい。

ブリ大根のブリの骨を食えた。

すごい。

私は骨を食えるブリ大根はまだ作れない笑。

食ったものたち

すごくうまかった。

ほそさん、あざーす。

本日のツッコミ(全4件) [ツッコミを入れる]

_ さいき [うなぎがうな(うま)そう。(←なんじゃそらw]

_ みわ [>さいきくん ....。 写真の見た目はいまいちだけど、うまかった! でもそう何度も支払える金額じゃない。 当時の..]

_ たくみ [今更だけど「かぶとやき」だからね(謎]

_ みわ [>たくみ ぐは。「 こうやき 」だと思ってた笑]


2007-02-18 :-)

_ [一純悠人]電脳的悠人放送局・2007年新春特大号スペシャル

最近はネタを思いついてないのでネタを投げてないですすんませんというか何か新しい遊びを考えないと負けかなと思っているので結局ネタを投げない再帰状態。

  • ドラゴンボールネタ
    • ぶるぁぁぁぁ
    • 若本ネタktkr ← やべえw腹抱えて笑ったww
    • 男性はガンダムパイロット役に憧れる( ref. ひだまりのお祭り! )
  • 若いころは自分の存在価値とか考えるよね ← 私ぁ最近考えましたよ
  • 恥ずかしいセリフを募集

ううむ。セリフ集のコーナーが長すぎる。むしろ全体で 1 時間 28 分はつらいので 30 分くらいにしてほしい。と、ここで言っても意味がありません。

_ [ユビキタス][坂村健]ユビキタスでつくる情報社会基盤

読み終わり。

いままで坂村健さんの本を読んだことがなかったので読んでみました。そもそも「ユビキタス」もよく理解していないので「ユビキタス」について何か書いてあるかなあという期待もありました。立ち読みしろよとか言わない。

冒頭に説明がありました。

ユビキタスというのは、日本語で「遍在」と訳される。[中略] 情報の世界でのユビキタスコンピューティングという言葉は、環境中に多くのコンピュータを組み込むことで、いつでも、どこでも、だれでもが、意識しないで、状況に応じた最適な情報の利用ができる情報システム、という意味で使われている用語である。( p.2 )

人間の周囲には環境があります。外を歩いているときの道、駅のプラットホーム、スーパーに売っている食品、観光地で訪れる先々の施設などなど。これらの環境は情報を持っています。周囲の道には段差があるのか、この食品は誰が作って誰が運んだのか、この施設には何があるのかといった情報です。もっとたくさんあるだろうけど。現在のユビキタスの実験では以下のような取り組みがあるそうです。

  • 自律移動支援プロジェクト
  • トレーサビリティ
  • ユビキタスコミュニケータ

情報がありすぎて 1 つ 1 つを個々の人間が把握するには現実的な時間では無理だ、環境から人間へ情報を送信すれば人間が楽になるよね、というものらしいです。

ソフトウェアジャパン[ 2007-01-25 ]のときに坂村健さんは「 インフラを作りたい 」と言っていました。その話を聞いたときはインフラというのがいまいちイメージできなかったのだけど、この本でいう「 ユビキタスによる情報社会基盤 」こそがインフラなのですね。

4130608002

_ [ダーツ]まりぱらダーツ部

ヲレ、もっさん。

かなり久しぶりです[ 2006-11-12 ]。なまってるかもしんないと思ったけど何度か投げたら体が思い出しました。手が覚えてるもんですね。でもぐだぐだヨタりながら投げたらカウントアップで 300 前後しかいかなかったっす orz

ヲレ「 [中略] エロネタの会話をすると血行が良くなって体がよく動くというやつだね。ウォーミングアップ要らずだ 」

もっさん「 そりゃねーだろあっはっは 」

もっさんが投げる

ヲレ「 ぉ? 」

もっさん「 ブルだね 」

エロネタ後は調子が良いことが証明された。

_ [][]うさだー生誕祭 vol.38 vol.19

蔵で飯。

Usada、rin、kaminagi、NOB、TAB、yasu、Namiki、Moto

写真に撮っておいて天ぷらを食べるの忘れてました。

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img_3061.jpg

_ [電撃文庫][富士見ミステリー文庫]買い物

@秋葉原とらのあな

悪魔のミカタが久しぶりに発売されたのと電撃文庫たちの続編をだいぶ長い間買ってなかったのでせっかくだからいろいろ。シャナとか R.O.D は見なかったことにします。

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2008-02-18 :-)

_ [植松伸夫][ファイナルファンタジーIII]通勤ったー

ファイナルファンタジーIII

ゲームは 1,2 回プレイしました。作曲は植松伸夫さん。シリーズものの作品には「お!?音楽がいままでと違う」という印象を持つ作品があります。FF3 は「バトル2」(ボス戦の曲)を初めて聴いたときに「 FF2 までと音楽が違うぞ?」という印象を持ちました。FF2 までの曲の音がピコピコ音だったことに比べて FF3 では響くような音を使って( この技法はなんていうんだ? )豊かな曲になっています。

「悠久の風」はフィールドの曲です。穏やかな風が吹く草原を歩くような伸びやかな曲です。このサントラ CD はゲームをプレイしたあと数年後に買ったのですが、この「悠久の風」がどうしてももう一度聴きたくなったので買いました。「悠久の風」のためにこのサントラ CD を買ったようなものです。「山頂への道」はバハムートの巣などで使われています。ダンジョンだけでなくインビンシブル内部の曲にも使われているので、ダンジョンの曲というより冒険を準備している燃え上がる情熱といった印象があります。「チョコボのテーマ」はお馴染みチョコボの曲です。FF2 では 8 小節の曲だったのだけど FF3 から 9 小節以上の曲として定着しました。「クリスタルタワー」はクリスタルタワーでの曲です。冒険当初は頼りない 4 人だったけど今では三賢者のひとりに挑み世界を闇から救う光の戦士として成長した少年たちの力強さを感じとれます。

B00066W4GQ

_ 仕事

0830 出勤。

_ お茶

めかぶ茶。能登紀行のお土産。

_ [][ふぐの干物][大根とほたての煮物]飯

ふぐの干物、大根とほたての煮物( ref. 元気のもとはだんぜん和食! p.49 )

_ [ルタオ][おやつ]おやつ

ルタオの焼き菓子。北海道土産です。

_ [4行日記]4行日記

  • 【事実】能登紀行の日記を書いた。長時間かかった。
  • 【気づき】写真の現像、どの写真を日記に使うか、に時間がかかった。ようするに写真整理か。
  • 【教訓】写真整理は時間がかかる。選択するとさらに時間がかかる。日記に使うのは 1 セクション 1 枚くらいにしておけ。
  • 【宣言】手を抜く。

怠惰


2009-02-18 :-)

_ 朝ッ

0500 起床

_ ちょっと休憩

20090218_0.jpg

0700 スターバックスラチッタデッラ

_ 仕事

0830 出勤。

_ 買い物

amazon

B001OAMWEM

_ [英会話][イーオン]英会話レッスン VOYAGE2 33

今日からグループレッスン。

講師「やあ。週末どうだった?」

オレ「自分のためにチョコレート作った」

全員「ゲラゲラゲラ」

_ [リッジレーサー7]リッジレーサー7

UFRA DIG DUG USERS FEST クリア。まだ 100% じゃないのか。

  • 走行距離 6174.660km
  • RSGP 進行度 99.4%
  • 名声 17175FP

2010-02-18 :-|

_ 朝ッ

0530 起床

雪、積もってr...なかった

_ 仕事

0830 出勤

_ カタカナ

エクスプローラーからファイルをダブくクリックしヴィジュアルスタジオを start させて always いつものように code を write したらユニットテストを execute するなど think していたがテストファーストじゃないですね it's not!


2011-02-18 :-(

_

0500 起床

0830 自社に出勤

0930 人事制度説明会 || あー。ふーん

_ 午後

1400 レビュー

1700 退勤

_

1800 武蔵小杉 || ベッカーズでコーヒー

1930 id:youichi と合流 || 日曜日対策会議 in ケンタッキーフライドチキン

2100 帰宅

2200 飯。厚切り豚バラの照り焼き


2012-02-18 :-)

_ 午前

0930 起床 || 部屋掃除

1100 おひる。焼きそば

_ 午後

1400 JSTQB FL || 試験時間60分

1600 買い物

_

2000 飯。鍋


2013-02-18 :-(

_ 午前

0550 起床

0830 検討

_ 午後

1300 検討

1740 退勤

_

1900 Android

2130 飯。鮭のムニエル


2014-02-18 :-(

_ 午前

0530 起床

0710 食堂

0830 出勤 || デバッグしTARI

_ 午後

1300 デバッグしTARI

_

1700 残業アワー

2010 退勤

2200 飯

_ [Java][Ruby][マルチスレッド][デザインパターン]Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編 Producer-Consumer - わたしが作り、あなたが使う

生産者と消費者

供給と需要

# coding: utf-8

#
# 『増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編』 http://www.hyuki.com/dp/dp2.html
# 
# Producer-Consumer - わたしが作り、あなたが使う
#

require 'thread'
require 'monitor'

class Table
  def initialize(count)
    @buffer = Array.new(count)
    @head = 0
    @tail = 0
    @count = 0
    @lock = Monitor.new()
    @cond = @lock.new_cond()
  end
  
  def put(cake)
    @lock.synchronize {
      puts "#{Thread.current} puts #{cake}"
      while @count >= @buffer.length
        @cond.wait()
      end
      
      @buffer[@tail] = cake
      @tail = (@tail + 1) % @buffer.length
      @count += 1
      @cond.broadcast()
    }
  end
  
  def take()
    @lock.synchronize {
      while @count <= 0
        @cond.wait()
      end
      
      cake = @buffer[@head]
      @head = (@head + 1) % @buffer.length
      @count -= 1
      @cond.broadcast()
      puts "#{Thread.current} takes #{cake}"
      return cake
    }
  end
end

class EaterThread < Thread
  def initialize(name, table, seed)
    @table = table
    @random = Random.new(seed)
    
    block = Proc.new {
      begin
        cake = table.take()
        sleep(@random.rand(5))
      rescue => ex
        puts ex
      end
    }
    super(&block)
  end
end

class MakerThread < Thread
  def initialize(name, table, seed)
    @random = Random.new(seed)
    @table = table
    @lock = Monitor.new
    @@id = 0  # ケーキの通し番号(コックさん全員共通)
    
    block = Proc.new {
      begin
        sleep(@random.rand(5))
        cake = "[ Cake No. #{nextid()} by #{Thread.current} ]"
        table.put(cake)
      rescue => ex
        puts ex
      end
    }
    
    super(&block)
  end

  def nextid()
    @lock.synchronize {
      @@id += 1
      return @@id
    }
  end
end

def main(argv)
  th ||= []
  table = Table.new(3)
  th << MakerThread.new("MakerThread-1", table, 31415)
  th << MakerThread.new("MakerThread-2", table, 92653)
  th << MakerThread.new("MakerThread-3", table, 58979)
  th << EaterThread.new("EaterThread-1", table, 32384)
  th << EaterThread.new("EaterThread-2", table, 62643)
  th << EaterThread.new("EaterThread-3", table, 38327)
  th.each {|t| t.join() }
end

main(ARGV)
ruby Producer-Consumer.rb
#<MakerThread:0x0000000046bd38> puts [ Cake No. 1 by #<MakerThread:0x0000000046bd38> ]
#<EaterThread:0x0000000046b630> takes [ Cake No. 1 by #<MakerThread:0x0000000046bd38> ]
#<MakerThread:0x0000000046b978> puts [ Cake No. 2 by #<MakerThread:0x0000000046b978> ]
#<EaterThread:0x0000000046b248> takes [ Cake No. 2 by #<MakerThread:0x0000000046b978> ]
#<MakerThread:0x00000002c4c758> puts [ Cake No. 3 by #<MakerThread:0x00000002c4c758> ]
#<EaterThread:0x0000000046b4a0> takes [ Cake No. 3 by #<MakerThread:0x00000002c4c758> ]

ライセンス

Copyright (C) 2002,2006 Hiroshi Yuki.
http://www.hyuki.com/dp/dp2.html
hyuki@hyuki.com

This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
In no event will the authors be held liable for any damages
arising from the use of this software.

Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
subject to the following restrictions:

1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim
that you wrote the original software. If you use this software in a product,
an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not
required.

2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.

3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.

参考

『増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編』

4797331623


2015-02-18 :-(

_ 午前

0520 起床

0700 食堂

0830 労働

_ 午後

1300 労働

_

1700 退勤

1800 ぐったり

2000 筋トレ

2100 飯

2200 読書


2016-02-18 :-)

_ やったこと

0600 起床

0830 労働

1700 退勤

2100 飯。

_ [PS Vita]買い物

ようやく PS Vita 本体を手に入れた。

PlayStation®Vita 『艦これ改』 Limited Edition

DSC_0877.JPG

DSC_0878.JPG

_ [艦これ]艦これ 2016冬イベント 出撃!礼号作戦 E-3 【Extra Operation】北海道北東沖 「捷四号作戦」

輸送ゲージを破壊したあとに戦力ゲージを破壊する。

輸送ゲージ

輸送ゲージ破壊は大発動艇、ドラム缶を積めるだけ積む。支援も忘れずに。

第一艦隊

第二艦隊

道中支援

決戦支援

戦力ゲージ

演習だけでレベル99になった大和、武蔵の初陣である。

ボス編成が凶悪なので戦艦マシマシで。昼戦のうちに戦艦で沈めるだけ沈めて、夜戦で旗艦にカットインが刺さることを祈る。ゲージ削り中はほとんど旗艦を沈められずにいたんだが、編成を twitter で晒したところチラホラとツッコミを頂き、こんな編成になった。照明弾が発動しなかったので改善の余地ありかと。なおラストだと思ってなくて司令部を載せたままとなっておる。

最後の最後で北上様が決めてくれた。さすが雷神 北上様。

第一艦隊

第二艦隊

道中支援

決戦支援

E-3 に向けてケッコンカッコカリした艦娘たち。


2017-02-18 :-)

_ [ソードアート・オンライン][SAO]劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- を見ました

@イオンシネマ港北ニュータウン

劇場版SAO ordinal scale

いちおう改行

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

てんこ盛りでした。ラスボス戦はキャラクターの動きが速すぎて目が追いつきませんでした。ドラゴンボールの一般人の気分です。

SAO テレビシリーズを見てたひとにとっては爽快な気分になったんではないでしょうか。テレビシリーズでの VR もそうですが今回の AR も SF ですし、もう少しで実現しそうではあります。人工知能についてはどうなんでしょうね。人工知能はン十年という歴史がありますが、まあ。テレビシリーズもそうでしたが、技術マンセーという手放しで持ち上げてるわけではなく、ちゃんと現実とのバランスもとれよとぶん殴ってくる感じは相変わらずでした。

1 つ分からんのは、ランキング 2 位のひと(メインキャラクターだけど名前覚えてない)が当初は「SAO やってた連中に復讐する」と言っていたのに後半は「ユナを復活させる」と言っていて、復讐はどこにいったんだというか、全部見てても SAO プレイヤーへ復讐する動機が描かれてないですね。はて。

あと主人公はアスナでした。


2018-02-18 :-)

_ 買い物をするなど

散髪をするなど。

イトーヨーカドーは「8の日」なので混雑していました。

_ [インフラ勉強会]インフラ勉強会「Ultra VNCを使ったリモート接続」

「UltraVNC」PCリモート操作ソフト - 窓の杜ライブラリ

Windows から Windows へ接続するハンズオンを mixer で画面実況していました。。

接続先の Windows は以下のようにしておくとログオンしておかなくても接続できることを確認してくれました。

  1. UltraVNC「サービス」をインストールする(Windows の「サービス」に表示されるようになる)
  2. 接続先 Windows からログオフ
  3. 接続元から接続する

Windows の「リモートデスクトップ」の場合は接続も予めログオンしておかないといけない(よね。たしか。3,4年使ってないので忘れた)けど、以上のようにしておくことでログオフしておいてもいいらしい。

_ [艦これ]艦これ 2018冬イベント 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) E1「作戦開始 前路哨戒を厳とせよ!」

艦これ 1 期最後のイベントです。運営が全力で「死ぬがよい」をやってくるに違いありません。史実ではレイテ沖海戦で壊滅しましたが、今回は if です。胸が熱いな。

これまでは難易度が甲乙丙から選択できましたが、丙よりも容易な丁が用意されました。始めたばかりの提督やお急ぎの方はこちらをご利用ください。とのこと。

E1 は甲クリア。支援も基地航空隊も使ってません。粛々とクリアしました。E2以降に小沢艦隊や栗田艦隊の縛りがあるので、E1 ではそれらに該当しない艦娘を使いましょう。

ボスルート出現ギミックあります。攻略wiki より。

B, K, N, FマスでのA勝利以上でボスマスが出現

  • Bへは軽巡を含めず駆逐や海防で出撃すれば到達可能。先制対潜艦が4隻いれば外すか火力不足でない限りノーダメージでクリアできる。
  • Fマスには水雷戦隊では相手取りにくいツ級がいる他、高回避の後期型駆逐が並ぶが、航空隊を当てればA勝利は容易だろう。
  • Nマスは駆逐古姫が旗艦だが、A勝利でいいので随伴さえ減らせばよい。

初手から D への分岐条件が「水母0、戦艦(低戦、高戦、航戦)1以下かつ軽巡1以上かつ(駆逐+海防艦)2以上」で、「それ以外は A」とややこしいですが、

if 水母==0 && 戦艦<=1 && 軽巡<=1 && (駆逐艦+海防艦)>=2
  D へ
else
  A へ
end

という意味です。だよね?

A, B は潜水艦しかいないので軽巡、駆逐艦or海防艦で対戦先制爆雷を揃えれば楽勝です。

K, N は攻略編成↓で行けます。

ボス

甲クリア報酬

ボスS勝利で海防艦をドロップします。


2019-02-18 :-|

_

田園都市線労は座れず。読書も意識が途切れ途切れ。異様に疲れた。

業務ではストレージ労。

_ ,

帰宅したのちジオウ、プリキュア、かぐや様を視聴。かぐや様かわいい。


2020-02-18 :-|

_

ストレージ労。会議労。鼻汁が止まらん。

_ ,

帰宅してから掃除したり洗濯したり。

勉強しつつ寝落ちするなど。

_ NetBSD に課金しました

正確には NetBSD foundation ですが。

Donations to The NetBSD Foundation in 2020

Susumu Miwa


2021-02-18 :-|

_ 日誌

0620 起床

0810 出勤。在宅勤務

2110 退勤

水瀬しあ配信。メンバー限定


2022-02-18 :-)

_ 業務日誌

一回休み

_ トライディア公演「チェイサーゲーム」を見ました

トライディア第5回公演開催決定!! | Tri-Dia

@北とぴあ 王子ドームホール

プラネタリウムです。プラネタリウムを芝居に使うとはよくそんな発想ができたものです。

ブリドカットセーラ恵美さんが出演するので見てきました。S 席 (要予約。代金は事前振り込み) が初日の初回しか空いてなかったんです。

S 席なので最前列でした。コロナ禍対策なので本当の最前列は潰されてましたが。

事前知識なしで行ったんですがチェイサーゲームはサイバーコネクトツーを舞台にした作品です( チェイサーゲームの記事一覧 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com )。サイバーコネクトツー社長の松山さんが原作を書いて、従業員がひとがコミカライズしました。本公演はその漫画を役者が読み上げる形式です。漫画はスクリーンに映されて、役者たちが舞台で読み上げます。

内容はゲーム開発のお仕事ものです。「NEW GAME」ですね。仕事のしんどさとしてはそれに「SHIROBAKO」を合わせたような感じです。しょっぱなから新米チームリーダーが「進捗どうですか」ということをやっていて非常に胃が痛いです。進捗80% が 1 週間続くひととか、スキルが低いひとの進捗が遅れてるから本人から仕事を取り上げて他のひとにやらせるか、とか。インターンシップの威勢がいいひとたちとか。ゲーム開発の自主規制とか(東日本大震災のあと災害や津波の描写が自粛されたとか)

松山社長役の声優が公表されておらず見てのお楽しみなんですが、最終日まで伏せておいてくれ、とのことなので黙っておきます。(大物声優です)

DSC_0231

前説は撮影して OK らしい。

DSC_0233

_ 沈丁花のつぼみができた

母の遺した植木です。ちまちまと水をやっていました。

DSC00576

DSC00578

こっちもつぼみができてたんですが、名前は分からず。

DSC00582

_

ボンカレーです。C2 機関の中の人が先週ボンカレーの話題をしていたので。

DSC00583

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2023-02-18 :-)

_ 業務日誌

0900 出勤。在宅勤務

1800 退勤

_ 日誌

快晴。

[B! togetter] 一人っ子で喪主をやったら超大変だった話「自宅で亡くなると警察がやってくる」

guldeen うちも2023年2月に父が没し

介護していたんだったか。お悔やみ申し上げます。

丹後鉄道のコーヒー。これで最後なのでまた買おうかしら。

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おひる。チョコクロワッサン。カレー機関のやつ。

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飯。カレー。先週作ったやつがまだ残ってます。気温が高いのでそろそろヤバい。


2024-02-18 :-)

_ 第25回 まつだ桜まつり開催中 | 松田観光ガイド に行ってきた

めちゃ混んでました。平日に来ないとしんどそう。

花道に入るまでに待機列ができてるし、花道も渋滞してるし。

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菜の花を摘みにきたけどこちらも混んでました。

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2025-02-18 :-(

_ 業務日誌

0900 出勤

1800 退勤

_ 日誌

おひる。うどん。

飯。 豚の角煮


2026-02-18 :-(

_ 業務日誌

0800 出勤

1700 退勤

_ 日誌

おひる。雑炊。

飯。 マグロの漬け丼。

戌亥とこさんのチャンネル登録者数 100 万人耐久配信を見る。 99 万人から開始して 1 時間ほどで 100 万人に到達。おめでとうございます。 さあ、次はアンジュだ。