2002-05-25
_ 場所
神奈川
_ 空目
言葉を見間違ったことをこーいうらしい。たとえばこう。
12:57 >rin-< ぽすぺ てこれか。 12:57 >rin-< http://www.st.ryukoku.ac.jp/~kjm/security/memo/2002/05.html#20020524_postpet 13:00 <takumi_Zz> ほぺすてってこれか に空目
_ ふげふげ
買物に逝きましたよ。最初に溝の口にある本屋に寄って本買って、次にメイト渋谷へ CD を買いに逝きました。
先日発売された「 23 時の音楽」をまだ買ってないのれす。予約しておいてたんだけど逝ってる暇が無くて。ぃゃ暇はあったんだけど、CD を引き取るためだけに渋谷まで逝くのが面倒くさいなー とか、イベントのついでに渋谷に寄って買おうかなーとかそんな感じ。
ところが、今月ははもうイベントに逝く予定が無いので渋谷に寄る用事が無いのでした。仕方無いので CD を引き取るためだけに渋谷へ。
メイト渋谷に着いて店内を見回したらちるさんと遭遇。今日はなんもイベントが無いはずなんだが。ちるさんも CD を買うためだけに渋谷まで来たらしい。
買物済んでふたりして東急田園都市線に乗ってとっとと帰宅。
_ 今日の買物
- ゆとりの法則
この本に書いてあるほど私ぁ忙しくないんだけドネ。
- ハッカーズ大辞典
本屋に逝ったら平積みされてたんですよオクサン! 改訂新版だそうで。この本の存在を学生の頃に知って探してたんですがどこも品切れ。ぃゃもう「 アイスソードを入手したガラハド 」のような気分ですよ(← 分からんて(← ロマサガ 1 のネタ ) )。
と思ったら復刊.comなのね。
- sed & awk
C プログラマが読むと良い感じだと FreeBSD-users-jp ML に流れてたので買ってみました。
- KannoYoko feat. SakamotoMaaya 「 23 時の音楽」
カバー? の裏のコメント。「デミーの玉子かけゴハン」にわらた。
- 新居昭乃「覚醒都市」
_ 今日のこめっと☆
ヲレの勝ち。
23:18 <bunji51> みゅうみゅうしょっぱなからプリン活躍ですな(唐突 23:18 >rin_std< プリンって誰と言って はらださんから死刑という pong が返ってきたらそれはきっと ひ〜たんなのだろう。 23:18 <Comet51> ・・・そんなこと言う人、嫌いです。rin_stdのOP取りますね 23:18 <Comet51> って、rin_stdのOPないし・・・
2003-05-25
_ HollyKingdom@横浜みなとみらいジャックモール
地図を見ると横浜、もしくは桜議長からが近いらしい。横浜周辺のそごうとか川を渡るところってけっこう入り組んでる印象がある。これは道に迷いそうなので桜議長から行くことにした。
桜議長からは大きい道を行くだけだったので迷わず到着。それっぽい会場ではたんに叫んでるだけで何言ってるか分からない芸人がなんかやってた。
ちとしてからうさだー到着。おかえりー とかなんとか。とりあえず。
ちっち合流。野口さん合流。開始。
_ ゆかたんチャイナ仕様。コーラスのカオリさんもチャイナ準拠。 4 曲ほど歌った。コーラスがちと大きかったな。
_ そのままだらだらしてゆかたんたちと挨拶。再度記念撮影した。はうん。
次があるひとたちが多数なのでそのまま横浜駅へ移動。きっとこれはなかなか分かりづらい。やはり横浜駅から来なくて良かった。他の方々は各地に散っていった。ヲレは一時帰宅。
2004-05-25
_ 仕事
0650 出勤。
_ 暇な脳内
ロマンシングサガ 1 と 2 。メインキャラのテーマをメドレーしようとしたけどアルベルトのテーマ以外覚えてなかった。
- バトル 1
- バトル 2
- 決戦! サルーイン
- クジンシーとの戦い
- 七英雄バトル
- ラストバトル
_ 『自然を、おいしく、楽しく。カゴメ』って言っています
チェック。
2005-05-25
_ 半熟前夜祭
先日当選した 半熟英雄 のイベント( 2005-05-18 )。
@ 渋谷 EGG MAN 。
半熟のイベントを EGG MAN で行うというのはやはりウケ狙いか。
2 部構成。
| 部 | 開場 | 開演 |
| 1 部 | 1700 | 1730 |
| 2 部 | 2100 |
定時退勤後にとっとと渋谷へごーして 1800 ころに入場した。
入場のパス。
完熟と書いてある。

成人が完熟で、未成年は半熟らしい笑。
1 部
半熟 MAGES トーク
半熟英雄の音楽を作ったひとたち。
簡単にいうと THE BLACK MAGES とメンバーが同じ。半熟 MAGES 以外にもちらほら。羅列する。あと何人か居たのだけど顔と名前を覚えていない。
担当した曲を聴きながらその音楽についての話し。
植松さんが面白いことを言っていた。
植「 FF の( いくつだっけ ) 曲が多くなったときに すぎやまこういちさんが言っていたらしいんだけど( すぎやまこういちさんの話を関節的に聞いたらしい )、ゲームの曲は最大で 30 曲までにしておけと。それ以上多くなると曲を覚えてもらえない。ザコ敵とのバトル曲とエンディング曲しか覚えてもらえないぞ って。
FF 1 が 20 曲程度なのに対して FF 9 になると 120 曲くらいあるんだよね。これはたしかに多いんだよねえ。
昔のファミコンは使える音の数が少なかったんだよ。3 つとか。PSG 音源なんかでいかにして音楽を作るかが重要だったんだよね。いまみたいにハッタリやゴマカシができなかったんだ。メロディで勝負するんだよ。」
以前「 昔は名曲があった 」という話題を書いたけど( 2004-12-09 ) 「 昔は洗練されたメロディばかりだったので名曲があった 」ということが言えるだろうか。
もちろん今は名曲がないなどということはない。
FF に限っていえば FF 9 「 いつか帰るところ 」 FF 10 「 ザナルカンドにて 」はすばらしいと思う。私個人以外のひとの評価は知らないけど。
戦え! 半熟英雄
今回も佐々木功さんが主題歌をうたっている。
というわけで佐々木功さんのライブ。
2 曲歌った?
- 戦え! 半熟英雄
- なんかのロック
「 戦え! 半熟英雄 」じゃなくて「 もっと戦え! 半熟英雄 」なんかだったかもしれない。
声優トーク
エッグモンスター担当のひとたちが沢山登場した。
名前も覚えていないので省略。
半熟 RADIO 公開録音
そもそも全然聞いたことがないのでこちらも省略。
終演
2030 になったので 1 部は終了。
ここで未成年は強制退場。
休憩
2030 〜 2045 。
ドリンクが無料だったのでビールをもらった。

ウダツ田中
前座というやつか。
今回もまったりと笑わせてくれた。
2 部
2 部になって もりやくんが到着。
演芸
エッグモンスターの声優を担当した芸人? たちによる芸。
下ネタが炸裂しまくり。
カラオケ
プロデューサー時田氏による佐々木功さんの物マネして「 戦え! 半熟英雄 」。
歌ってる途中に( ずーっと会場の席に座って見ていた )佐々木功さんも舞台に上がって一緒に歌う。
時田氏は歌がうまいな。
トーク
会場に居るスクウェアエニックス社員とか関係者を何人か舞台に上げてだらだらトーク。
佐々木功さんの「 あてれこの後に云々 」という言葉を聞いて
「 え!? あてれこ? なに? 」 などと もりやくんと一緒に誤った反応をしてしまった。
カウントダウン
半熟英雄 4 発売前夜祭ということで カウントダウンして終了。
帰り際に半熟英雄の T シャツを貰った。
買ったのではないぞ。貰った。
よも
会場に居るひとの 4 割くらいがスクウェアエニックス関係者なのではないかと思うくらいに沢山居た。
会場の出入口付近に半熟 MAGES とかイトケンとか広報の片山さんとか まほろば を歌った清田まなみさんが居たし。清田まなみさんは舞台にも上がっていた。
しかしまあこれだけやって無料だというのはスクウェアエニックスはこんなに金があったのか。
2006-05-25 :-)
_ 赤毛のアン
読み終わり。
初めて読む物語。
快活で情熱的で想像力ゆたかな少女のお話。
感情表現がはっきりしている、態度に表裏がなくて正直、猪突猛進だけどなにごとも前向きにとらえてすぐに立ち直る。心地よい少女。
つねに感情を吐き出しているから鬱屈したりふさぎ込んだりすることがないのですね。
どんなことでもその気になりさえすれば楽しめるものだって、いままでの経験からわかっているのよ。( p.74 )
どうせあやまらなくちゃいけないんだから、徹底的にあやまっちゃうことにしたの。( p.138 )
牧師さんのおくさんに話せないようなことをするのは、悪いことにきまっているわ。( p.413 )
基礎がぐらぐらしていたら、その上にはたいしたものは築きあげられないでしょって。( p.423 )
わたしはちっとも変わってないわ ── ちっともよ。いらないところを刈りこんで、枝を伸ばしただけなの。( p.485 )
「 神は天にあり、この世はすべてなにごともなし 」( p.541 )
アンの作品はシリーズになっているのですね。
シリーズも読まないと!
4062750619
_ web 巡回
オブジェクト倶楽部夏イベント参加登録開始
イベント概要はこちら。
日時:2006年6月29日(木) 10:00〜18:30
場所:国立オリンピック記念青少年総合センター
テーマ:『ソフトウエア開発の守破離』〜基本・挑戦・その先にあるもの〜
内容:講演、ワークショップ
参加費:講演会4000円、懇親会4000円
第2回出雲・玉造アートフェスティバル開催
( via Matzにっき )
トップページにあるのはロマサガ 2 のリアルクイーンか。
2007-05-25 :-)
_ [仕事]仕事
0830 出勤。
Microsoft Windows Vista をそろそろ導入しようじゃないか、というわけでいろいろ既存の手作りプログラムとかを動作確認するためにここ数日はインストール大会です。cygwin とか ARM コンパイラーふがほげは Vista 対応してないのが悲しい。
_ [Vista]Microsoft Windows Vista 欲しい?
個人的には要らない。
仕事的にはプラットホームとしてサポートする必要があるのだけど。
ユーザーにとって重要なのはユーザーが仕事が出来ることであり( アプリケーション層 ) オペレーティングシステムに Microsoft Windows を使っていようが Apple Mac OS X を使っていようが QNX を使っていようがどうでもいいことなんだる。
ref. [独り言] Vistaを使ってみて
_ [崎元仁]イソッチ、宮本くん大興奮!シャキシャキに崎元仁さんがやってきた!
( via ゲーム音楽を聴こう )
- 磯村知美の友人「 グラディウスVのサントラは仕事場でも聞いてる 」 ← あるある
- ゲームサントラ大好き
- プレイしてないゲームのサントラも買う ← あるある
- 崎元仁はコミケでメイドコスプレして売り子するのが夢
次回は並木学さん
2008-05-25 :-)
_ [ダイビング][ジンベエザメ][沖縄紀行]沖縄紀行 2 日目 沖縄の海でジンベエザメと握手
今回の沖縄紀行の目的です。初めてのダイビングです。
- ジンベエザメは網の中
- ダイビングの免許取得者
- 網に入れる
- ジンベエザメに触れる
- 免許持ってないひと
- 網の外から眺める
- ジンベエザメが近くに来たら触れるかもしれない
私は免許を持ってないので後者です。網の外から眺めます。水中用カメラは持参しなかったので写真はありません。
船で現場海域へ移動し海面近くで呼吸法などのレクチャーを受けます。私はだいぶ呼吸が早いようです。始終「早いよ!」と注意されてました。そして潜ります。網の外からジンベエザメを眺めます。ジンベエザメが近くに来た!口を開けて来た!こわっ く、食われる!!!!?? 食われません。私はチキン野郎なのでジンベエザメには触りませんでした。そんなことをウダウダしていたんですがどうにも胃がエレエレしてきました。
インストラクター「だいじょうぶか?( ジェスチャーで )」
オレ「ダメ!全然ダメ!( ジェスチャーで )」
ダメな人間であることを猛烈にアピールしすぐに海面まで上がりました。上がったところでリバースエンジニアリングしてました。そのまま船に上がりぐったりしてました。おかしいなあ。船酔いしたつもりはないのだけどリバースエンジニアリングしてからは手や足の先に血が通わず体がしびれてました。ダイビングはジンベエザメ( 1 本目 )ともう 1 本( 2 本目 )あったんですが 2 本目は辞退しました。Namiki や Moto が 2 本目に行ってる間 私は港でぐったり寝てました。くう
ちなみに私だけでなくみんなグロッキーだったようです。
2010-05-25 :-(
_ 朝ッ
0520 起床
_ 陰暦といえば
- 卯月 => 四天王うづき
- 如月 => 山口如月
- 弥生 => 高槻やよい
- 霜月 => 霜月はるか
この辺りは HAPPY★LESSON の登場人物で網羅できそうな HAPPY★LESSON - Wikipedia
_ 私がブロガーになっても
「グルメブロガー」に胃をキリキリさせるレストラン側 - スラッシュドット・ジャパン
んまっ 「グルメブロガー」ですってよブロガーというひとたちは世間からの視聴率が高くて大変であられますね桑原桑原。
などと他人事のように思いたいんだけど レストラン ハッスル に行ったときもちゃんとお店のひとは私のような日記者のサイトにまでちゃんとたどり着くので[ 20050307#p04 ]インターネットを舐めちゃいけない。インターネットこわい
_ [ライフハック][プログラミング][エラー]「封じ手」?
3日ぶりに出社して、何をしていたか全く忘れてたんだけど、作りかけのプログラムをコンパイルしたらエラーが出て。エラーがでたところに今日始めるべきプログラム作業が書いてあったw。俺えらい?。cyma
以前何かでこのようなライフハックについて読んだんだが元ネタがなんだったか全然思い出せない。joel のような気がするし全然違うキモする。
次の日の仕事の「封じ手」をおいて帰る習慣 - Lifehacking.jp
- 昼食前、あるいは仕事のおわりに、わざとプログラムの一部を壊して、自分に小さな課題を用意しておく
- 次に仕事に戻った時、その課題から始めることで集中力を高めてゆく
テキストボックスコントロールで、別のフォームに移る時も_Leaveを通るようにするには
よくプログラミングのノウハウにある、「封じ手」的な。(封じ手=明日実装すべきところをわざとコンパイルエラーが発生するじょうたいにして帰る)
「封じ手」と言うの?
他にもいろいろ
これよくやります。コード中に「ここから!!」って日本語で書いてるw hiro_tk
「コメント」としてじゃなくそのまま書いておけばおk
@miwarin Segmentation violationがお勧めw botan_p
強烈な...
_ [リッジレーサー7]リッジレーサー7 カテゴリーごとのマシン
地道に書いた。
| マシン | カテゴリ4 | カテゴリ3 | カテゴリ2 | カテゴリ1 |
| FIERA | ○ | ○ | ○ | ○ |
| ABEILLE | ○ | ○ | ○ | ○ |
| FATALITA | × | × | ○ | ○ |
| BISONTE | × | × | ○ | ○ |
| MELTFIRE | × | × | ○ | ○ |
| CENTELLE | × | × | ○ | ○ |
| RC410 | × | × | ○ | ○ |
| PROPHETIE | ○ | ○ | ○ | ○ |
| WILDGANG | ○ | ○ | ○ | ○ |
| MAGNIFICO | ○ | ○ | ○ | ○ |
| EO | × | × | ○ | ○ |
| ESPERANZA | × | × | ○ | ○ |
| BAYONET | ○ | ○ | ○ | ○ |
| STARNOSE | ○ | ○ | ○ | ○ |
| JUJAK | ○ | ○ | ○ | ○ |
| RAGGIO | × | × | ○ | ○ |
| HIJACK | × | × | ○ | ○ |
| FIERA (CO) | × | ○ | × | × |
| ABEILLE (CO) | × | ○ | × | × |
| FATALITA (CO) | × | × | ○ | × |
| BISONTE (CO) | × | × | ○ | × |
| MELTFIRE (CO) | × | × | ○ | × |
| CENTELLE (CO) | × | × | × | × |
| RC410 (CO) | × | × | × | × |
| PROPHETIE (CO) | × | ○ | × | × |
| WILDGANG (CO) | × | ○ | × | × |
| MAGNIFICO (CO) | × | × | × | × |
| EO (CO) | × | × | ○ | × |
| ESPERANZA (CO) | × | × | ○ | × |
| BAYONET (CO) | × | ○ | × | × |
| STARNOSE (CO) | × | ○ | × | × |
| JUJAK (CO) | × | × | × | × |
| RAGGIO (CO) | × | × | ○ | × |
| HIJACK (CO) | × | × | ○ | × |
| G00 | × | × | × | ○ |
| PRONZIONE | × | × | × | ○ |
| BASS CRUISER | × | × | × | ○ |
| ULTRANOVA | × | × | × | ○ |
| TERRAJIN | × | × | × | ○ |
| ANGELUS | × | × | × | ○ |
| CRINALE | × | × | × | ○ |
| MONSTROUS | × | × | × | ○ |
| PAC-MAN | × | × | × | ○ |
2012-05-25 :-(
_ [リッジレーサー7][ARC 2011]リッジレーサー7 ARC 2011 終了
1 年間 12 レースの得点を集計しました。上位 20 名
- SOLARE 1454
- ANSΩmiwarin 1376
- emotion 1274
- ANSΩkeyaki 1260
- ANSΩ三嶋出雲 1150
- REDOGRE 1139
- megu.Girls 600
- majestajovial 586
- かず 560
- STARGOLD 551
- GREENOGRE 513
- Locus 501
- ガンマ 442
- ANSΩFLOW 409
- ファブリーズ 387
- rosso 334
- ANSΩ限無 319
- agumon 315
- ANSΩ八雲藍 210
- came_yaroh 202
スンマセン ('A`)
_ Google Docs
Google Docs のスプレッドシートのマクロがものすげー重かったので捨てたんだけど[ 20110731#p04 ]、先ほど見たらサクサク動いたので集計した。
2013-05-25 :-)
_ 午後
1400 八王子
_ 夜更かしして「ブラックジャックによろしく」を 2 ~ 8 巻まで読んでいたら翌日モーレツにツラかった
もうやらない。
_ 通信遮断生活 はじめました
docomo 契約は通信量 3GB で契約している( 3GB を超えると従量課金 )んだが、現在 通信量 2.6GB を超えている。毎日 tumblr を眺めており、さらに昨日「ブラックジャックによろしく」を 12 巻ぶんダウンロードしたので、いっきに通信量が増加した。月末まで 3GB を超えないようにするために、スマホの電源を入れないようにした。せいぜいメールを使うくらいにすれば 3GB を超えることは無いんだろうけど、せっかくだから俺はこの通信遮断を選ぶぜ。
ケータイでメールも SNS もおこなわない生活なんて、まるで 2000 年ころの生活をしているようだ。
_ [ドラゴンクエスト]ドラゴンクエストの世界 交響組曲 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
@オリンパスホール八王子
行ってきた。
曲
第一部
- 序曲X
- アンルシアの恵み
- ざわめく心
- 王宮への招待
- 街の息吹~まどろむ町並み~夢のマイルーム~村人たちのおしゃべり~街の息吹
- 空飛ぶ小舟~迫る脅威~高なる鼓動
- 刃の旋律~渾身の力を込めて
第二部
- 花の民プクリポ~地の民ドワーフ~トンテンカン~あの丘を越えたら
- 風雅の都~五重魔塔
- 水の民ウェディ~風の民エルフ~炎の民オーガ
- 暗闇をさまよう~終焉の迷宮
- 死の世界より来たる者~死へのいざない~冥府の王
- 更なる未来へ
- 目覚めし五つの種族
すぎやまこういちさんのお話
「ドラゴンクエストは今年で 27 周年です。ドラゴンクエストは日本で最初のロールプレイングゲームになるのかな。(会場への質問)ドラゴンクエスト 1 のときにまだ小学生になっていなかったひと。(会場への質問)まだ生まれていなかったひと。(オーケストラへの質問)ドラゴンクエストをちょっとでもプレイしたことがあるひと。けっこう居ますね。(会場への質問)ドラゴンクエストをちょっとでもプレイしたことがあるひと。全員ですね :-) 」
ドラクエをプレイしたのは 6 が最後です (´・ω・`)
「ドラゴンクエストは今回で 10 作目です。これまで戦闘曲を 1 作につき 3 曲くらい書いてきました。30 曲くらいになるんですね。すると、曲を作ろうとしたときに『あれ、これは以前やったな』と気づくことがよくあります。それでもなんとか捻り出しました。」
ドラクエの曲数は 10 作目までいってるけど、曲数は伝統的に少ないのよね。
スクエニの代表的なRPG(主観)としてファイナルファンタジーとドラゴンクエストの曲数を以前比較したんだけど [ 20070302#p04 ] ファイナルファンタジーが 100 曲を超えているのにたいして、ドラゴンクエストはあいかわらず 30 曲程度である。植松伸夫さん曰く「すぎやまこういちさんが『ゲームの曲は最大で 30 曲までにしておけ』と言っていた」とのことなので、その姿勢がブレないのかなと。
ゲーム機の進歩云々、技術の進歩が云々という流れによりゲームの情報量が増えているけど、ドラクエはあいわらず曲数を抑えているのであるなあ。それが良いのか悪いのかは別として。
2014-05-25 :-)
_ [NetBSD][npf][npf.conf]NetBSD npf.conf の例を読む
ref.
host-npf.conf
例 /usr/share/examples/npf/host-npf.conf
有線と無線のネットワーク
# $NetBSD: host-npf.conf,v 1.2.4.4 2012/12/15 23:31:07 riz Exp $
#
# this is an example of NPF rules for a host (i.e., not routing) with
# two network interfaces, wired and wifi
#
# it does both IPv4 and IPv6 and allows for DHCP in v4 and SLAAC in v6
# it also does IPSEC on the wifi
#
# 有線 NIC は wm0
$wired_if = "wm0"
# IPv4 ネットワークアドレス
$wired_v4 = { inet4(wm0) }
# IPv6 ネットワークアドレス
$wired_v6 = { inet6(wm0) }
# 無線 NIC は iwn0
$wifi_if = "iwn0"
# IPv4 ネットワークアドレス
$wifi_v4 = { inet4(iwn0) }
# IPv6 ネットワークアドレス
$wifi_v6 = { inet6(iwn0) }
# DHCP サーバーのアドレス
$dhcpserver = { 198.51.100.1 }
# ntp を使う
$services_udp = { ntp }
# sample mixed service
# バックアップサーバー IPv4
$backupsrv_v4 = { 198.51.100.11 }
# バックアップサーバー IPv6
$backupsrv_v6 = { 2001:0DB8:404::11 }
# バックアップのポート amanda を使う
$backup_port = { amanda }
# npflog0 を使ってログする。という処理を定義。定義の名前は "log"
procedure "log" {
log: npflog0
}
# グループを定義。名前: "wired" インターフェース: $wired_if
group (name "wired", interface $wired_if) {
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う
# 内向きパケット
# IPv6
# ICMP
pass in final family inet6 proto ipv6-icmp all
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う
# 外向きパケット
# IPv6
# ICMP
pass out final family inet6 proto ipv6-icmp all
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う
# 内向きパケット
# IPv4 {注: inet じゃなくて inet4 じゃないのか?}
# ICMP
pass in final family inet proto icmp all
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う
# 内向きパケット
# IPv4
# TCP
# 送信元: $dhcpserver のポート bootps
# 送信先: $wired_v4 の ポート bootpc
pass in final family inet proto tcp \
from $dhcpserver port bootps to $wired_v4 port bootpc
# ↑を udp にも適用
pass in final family inet proto udp \
from $dhcpserver port bootps to $wired_v4 port bootpc
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う
# 内向きパケット
# IPv6
# TCP
# 送信先: $wired_v6 の ssh
pass in final family inet6 proto tcp to $wired_v6 port ssh
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う
# 内向きパケット
# IPv4
# TCP
# 送信元: $backupsrv_v4
# 送信先: $wired_v4 ポート $backup_port
# S/SA ( S と A (SYN と ACK) フラグだけに注目し、SYN フラグが "on" の場合に マッチ )
pass in final family inet proto tcp flags S/SA \
from $backupsrv_v4 to $wired_v4 port $backup_port
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う
# 内向きパケット
# IPv4
# UDP
# 送信元: $backupsrv_v4
# 送信先: $wired_v4 ポート $backup_port
pass in final family inet proto udp \
from $backupsrv_v4 to $wired_v4 port $backup_port
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う
# 内向きパケット
# IPv6
# TCP
# S/SA
# 送信元: $backupsrv_v6
# 送信先: $wired_v6 ポート $backup_port
pass in final family inet6 proto tcp flags S/SA \
from $backupsrv_v6 to $wired_v6 port $backup_port
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う
# 内向きパケット
# IPv6
# UDP
# 送信元: $backupsrv_v6
# 送信先: $wired_v6 ポート $backup_port
pass in final family inet6 proto udp \
from $backupsrv_v6 to $wired_v6 port $backup_port
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# 内向きパケット
# IPv6
# UDP
# 送信先: $wired_v6 ポート $services_udp
pass stateful in final family inet6 proto udp to $wired_v6 \
port $services_udp
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# 内向きパケット
# IPv4
# UDP
# 送信先: $wired_v6 ポート $services_udp {注: wired_v4 ではないのか?}
pass stateful in final family inet proto udp to $wired_v6 \
port $services_udp
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# 外向きパケット
# IPv6
# TCP
# フラグ S/SA
# 送信元: $wired_v6
pass stateful out final family inet6 proto tcp flags S/SA \
from $wired_v6
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# 外向きパケット
# IPv4
# TCP
# フラグ S/SA
# 送信元: $wired_v4
pass stateful out final family inet proto tcp flags S/SA \
from $wired_v4
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。
# 外向きパケット
# IPv6
# TCP
# 送信元: $wired_v6
pass out final family inet6 proto tcp from $wired_v6
# IPv4 も同様
pass out final family inet proto tcp from $wired_v4
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# 外向きパケット
# IPv6
# 送信元: $wired_v6
pass stateful out final family inet6 from $wired_v6
# IPv4 も同様
pass stateful out final family inet from $wired_v4
}
# 省略
group (name "wifi", interface $wifi_if) {
:
:
:
}
# デフォルトグループ。default は必須
group (default) {
# lo0 をすべて許可
pass final on lo0 all
# ブロックしたパケットに "log" で処理
block all apply "log"
}
soho_gw-npf.conf
例 /usr/share/examples/npf/soho_gw-npf.conf
NAT です
# $NetBSD: soho_gw-npf.conf,v 1.2.4.4 2012/12/15 23:31:07 riz Exp $
#
# SOHO border
#
# This is a natting border gateway/webserver/mailserver/nameserver
# IPv4 only
#
# 外部インターフェースは wm0
$ext_if = "wm0"
# wm0 のアドレス
$ext_v4 = inet4(wm0)
# ifnet ってなんだ。inet4 がアドレスじゃないのか
$ext_addrs = { ifnet(wm0) }
# 内側インターフェースは wm1
$int_if = "wm1"
# 1 という名前の静的テーブル。ハッシュ型。内容は hashtablefile から読む
table <1> type hash file "/usr/share/examples/npf/hashtablefile"
# 2 という名前の動的テーブル。ツリー型
table <2> type tree dynamic
# TCP のサービス
$services_tcp = { http, https, smtp, domain, 6000, 9022 }
# UDP のサービス
$services_udp = { domain, ntp, 6000 }
$localnet = { 198.51.100.0/24 }
# NAT 生成。$ext_if で 198.51.100.0/24 から $ext_v4 へ転送。
map $ext_if dynamic 198.51.100.0/24 -> $ext_v4
# NAT traffic arriving on port 9022 of the external interface address
# to host 198.51.100.2 port 22
# NAT 生成。$ext_if で $ext_v4 port 9022 から 198.51.100.2 port 22 へ転送
map $ext_if dynamic 198.51.100.2 port 22 <- $ext_v4 port 9022
# "log" というプロシージャを定義
procedure "log" {
log: npflog0
}
# グループ 名前は "external" NIC は $ext_if
group (name "external", interface $ext_if) {
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# すべてのパケット
pass stateful out final all
# 以下のものを破棄。final なので必ずこのルールを使う。
# グループ <1> からのすべてのパケット
block in final from <1>
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# 内向きパケット
# IPv4
# TCP
# 送信先 $ext_v4 port ssh
# プロシージャ "log" を実行
pass stateful in final family inet proto tcp to $ext_v4 port ssh \
apply "log"
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# 内向きパケット
# TCP
# 送信先 $ext_addrs port $services_tcp
pass stateful in final proto tcp to $ext_addrs port $services_tcp
# UDP も同様
pass stateful in final proto udp to $ext_addrs port $services_udp
# Passive FTP
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# 内向きパケット
# TCP
# 送信先 $ext_addrs port 49151-65535
pass stateful in final proto tcp to $ext_addrs port 49151-65535
# Traceroute
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。stateful で状態監視
# 内向きパケット
# UDP
# 送信先 $ext_addrs port 33434-33600
pass stateful in final proto udp to $ext_addrs port 33434-33600
}
# グループ 名前は "internal" NIC は $int_if
group (name "internal", interface $int_if) {
# すべてのパケットを破棄
block in all
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。↑の block in all を上書き
# 内向きパケット
# 送信元 グループ <2>
pass in final from <2>
# 以下のものを許可。final なので必ずこのルールを使う。↑の block in all を上書き
# 外向きパケット
# あらゆるパケット
pass out final all
}
# デフォルト
# ようするにデフォルト破棄
group (default) {
# lo0 をすべて許可。final なので必ずこのルールを使う
pass final on lo0 all
# すべてのパケットを破棄
block all
}
2019-05-25 :-)
_ ,
ひたすら艦これをやりつつアニメを見てました。
_ [偏愛マップ][インフラ勉強会]偏愛マップ持ち寄り会2 – インフラ勉強会
先日おこなわれた「偏愛マップ持ち寄り会」の 2 回目です。
今回は suima さんによる偏愛マップというより、自分のモチベーションが上がる要因や強みといった自己紹介が新しかったです。今後「自己言語化」というテーマでしゃべろう、という新しい展開が発生しました。
2020-05-25 :-|
_ 労
ストレージ労。会議労。リ..ゾ...ルバ
_ さくらの夕べ Tech Night #1 Online を見ていた
DTrace や eBPF の紹介など。
BPF Compiler Collection (BCC) が強かった。プロセスというよりカーネルをプロファイリングするもよう。前職で μITRON に仕込まれたタスク実行時間可視化の仕組みなどを使って開発作業していたので、このあたりは何やってるのかイメージできました。理解したとは言っていない。
Linux 系統はパッケージングされてるぽい。Python で実装されてるらしいけど、依存パッケージを見ると Python はラッピングしてるだけのもよう。ソースからインストールする場合も書いてあってたとえば Debian の Install Build Dependencies を眺めると依存パッケージが書かれていて iperf などは FreeBSD にも ports があるので 各種BSD でも頑張れそうな?
2021-05-25 :-|
_ 20 年ぶりに Ctrl と CapsLock を交換した
左腕がつりそうになったので。
2006 年のバイナリがいまだに使えるという Ctrl2cap - Windows Sysinternals | Microsoft Docs
2025-05-25 :-)
_ 艦これxEDWIN コラボのジーンズを試着してきた
先日行ったときは試着しなかったので。 たぶん M サイズで大丈夫だろ思うがいちおう行ってきた。
M サイズで大丈夫だった。
ジーンズというとカチカチの硬い生地をイメージしていたんだがだいぶ柔らかかったので従業員に聞いたところ、デニムに見せてるがじつはデニムではないらしい。
_ Twitter にログインできなくなった
たぶん tumblr にあった Twitter へのリンクを踏んだことがよくないんだろうが今までそんなことは発生したことはなかったのでよくわからない。 2 要素認証やると不審なアクセスとして扱われ、 パスワードを再発行しても不審なアクセスとして扱われ。 うんこ。
サポートに「どうにかしろゴルァ」という問い合わせは投げたが反応はない。 もしかして日曜日だから休みなのか。 Twitter くんさあ。




















































_ さいき [なんとなく。キャンプ地宮崎でカープに負ける。いいのかほりうち〜。(当方、横浜港星ファンなのでどうでもいいんだが(^_..]