2002-10-15
_ なかま
まぁだらだらと続けてみる。こんな日記ですまん。ちうか ML で話せというつっこみ歓迎。
管理者だからと言って強い必要は無いと思うのよ。弱い人間にだって管理者はできるんだすよ。某 O 氏とか某 H 氏とか、けして強くないす。それでもアタシの尊敬するひとたちです。
area51 ちうコミュニティがあるわけだけど、管理者( ヲレじゃないよ )は弱い人間だというならば、それを我々が補えば良い。管理者がコミュニティを引っ張ってもらわないと、コミュニティの管理者以外のひとたちはついて行かないというノリは分かるけドネ。
いまの area51 はもはや m:@xy さんを管理者として頼らなくても良いくらいに成長してるのですよ。m:@xy さんだけのコミュニティではなくなってるわけさ。誰が管理者とか、代表者とかそーいうのは無し。みんな平等の権利。ヲレにしたって area51.gr.jp の代表者ちう肩書だけど、じっさいヲレはみんなを引っ張る精神力は持ってない。見てのとーりにだらだらと。
m:@xyさんに限らず、彼のあそこが季にくわないとか、あそこを直せとか考えてるとキリがないすよ。彼はあーいう人間なんだと区切りをつけんと。でも宴会はやりたいよね。
眠い頭で書いたから変な文章になってるかもしれん。
_ B フレッツ
大家に確認取れたよんという連絡を入れました。1200 ころ。次のステップは家に工事できるかの検査。いちばん早くて 10/21( 月 )ということなのだけど、なんとなく 10/23( 水 )の午前中をお願いした。
_ テキストによる図や絵の書き方
rt100i-users ML にて「 どーやって図を書いてるんですか? 」という話題から。 YAMAHA さんの FAQ 。Windows では罫子が有名なんでしょうか。とりあえず手もとの計算機に入れた。
Emacs 上ではkeisen-mule.elらしい。全然調べてないのだけどこいつは mule 用だということで Emacs 用に小松弘幸氏が書いたmy-keisen-mule.el。でも Not found 。はて。
2003-10-15
_ 朝
_ ダメだたか。
_ 仕事
_ 朝起きたらバスの時刻に間に合いそうにないしこれから最寄り駅まで行っても遅刻しそうなので午前半日休暇。
_ 1200 出勤。疲れたから定時で帰るか。
_ 仕事
_ と思ったら客サキからタワケた要求がきた。帰れない。
_ 仕事
_ 2310 退勤。
_ 溝口肇コンサート
_ 営業部長語録
_ アホでマヌケな... にあったやつ。
_ 弊社営業はこーいうことはないが、客サキの営業はこーいうこと言ってそうだな。
_ と仕事ちうに考えてた。
_ 週アスに載ってた。いいねこれ。
2004-10-15
_ 夢
むぅぅ。
_ 自動更新
朝起きてから計算機( WindowsXP )を見たらログオン画面になっていた。
スタンバイから復帰したときにパスワードを求めるようにはしてないので、はて? と思ったら「 Windows Update により自動更新されて再起動が必要だったんだ 」と言われた。
_ 仕事
1000 東陽町。
_ む
仕事場の隣の席の隣人の着メロが FF 11 の...曲名が分からないがゲーム開始するときのキャラクタ選択画面あたりの曲だった。たぶん。
たぶんてなに?
ぃゃ最初の 2、3 秒しか聞こえなかったのだ。イントロクイズというやつか。よく分からないが。
_ THE BLACK MAGES II 〜The Skies Above〜
CD 発売日決定。収録曲は未定。
THE BLACK MAGES II 〜The Skies Above〜
2004-12-22.ON SALE
私の誕生日ですよ!
めでたい。
_ む
「 アマゾン様から 」というペリカンの不在連絡票があったのだがカタカナだと一瞬何かと思う。
ドライバーのケータイの連絡サキが書いてあったので電話してみたけどつながらず。
配達店に連絡して明日再送してもらうことにした。
_ Google Desktop Search
あちこちで祭りだったのだね。
_ 『カウボーイビバップ』ベスト盤登場!なんと新曲もあり!
( via カトゆー家断絶 )
いまさらベストかよ。
2005年にバンダイよりリリースされるというゲーム(詳細は不明)用に新たに菅野よう子が書き下ろした新曲3曲(「DIAMONDS」「PEARLS」「EINSTEIN GROOVIN'」)も収録される予定。
さらにそのゲームのサントラなんぞ出そうな気がしたけど、たしかすでにビバップのゲームがあったがサントラは出てなかった。
●菅野よう子とシートベルツ『COWBOY BEBOP Tank! THE! BEST!』
(01) Tank! (TV stretch)
(02) WHAT PLANET IS THIS.
(03) COSMIC DARE (PRETTY WITH A PISTOL)
(04) DIAMONDS *新曲
(05) Don't bother none (TV edit)
(06) PIANO BLACK
(07) MUSHROOM HUNTING
(08) No Reply
(09) BLUE
(10) EINSTEIN GROOVIN' *新曲
(11) PEARLS *新曲
(12) Gotta knock a little harder
_ iAUDIO M3 Firmware V1.30 Official Version
( かみなぎくんより )
リリースされとると教えてもらった。
- Changed the way the M3 searches for tracks inside M3U playlists (Fixed bug where tracks with the same name were located in the “wrong folder”)
m3u に登録したファイルと別のディレクトリにあるファイルを再生してしまう というアレ。
ファームウェア入れてみた。
iAudio で m3u を読み込んで。
「 05_戦闘.ogg 」を再生してみましょうね☆
「 05_戦闘.ogg 」はどこかなっと。
あれ?
ていうかファイル名が日本語のファイルはすべて表示できてませんよ?
m3u から除外されてますよ?
英語のファイル名しか表示できてませんよ?
件のファイルは「 05_戦闘.ogg 」というファイル名なのでテストできないですよ?
ファームウェアのページの下のほうに....
- JNC firmware is same as ENG version.
And, Japanese version is under testing at the moment.
とあるのでもろに人柱になりましたとさ。
2005-10-15
_ 仕事
0830 二日目。
_ ふぅむ
今日は I've Budokan 2005 -Open The Birth Gate- なのだけど、うさだー からの電話連絡でそろそろ開演時間だということを思い出した@仕事場。
頭が痒くなってきた。
_ 仕事
35:00 退勤。
2006-10-15 :-)
_ 誠に申し訳ございませんが、大変残念なご報告があります。
amazon からメールきた。
誠に申し訳ございませんが、大変残念なご報告があります。お客様のご注文内容のうち、以下の商品については入手できないことが判明いたしました。
ゲーム・ミュージック (アーティスト)
TGM 〜ザ・グランドマスター 〜 : 細江慎治 / 佐宗綾子
がーん。
_ 本文が日本語のコメント spam
ねぎ式 に本文が日本語のコメント spam が襲来している。
コメント spam 対策として「本文に日本語を含まないコメントは spam とみなす」という基準もあるがなかなかやっかいだな。

_ 買い物
ドスパラ通販。

まだ開封しない。
主な諸元。
| OS | OSなし |
| CPU | Intel Core 2 Duo E6400 (デュアルコア / 2.13GHz / L2キャッシュ2MB ) |
| メモリ | 1GB DDR2 SDRAM (PC4200 / 512MB×2) |
| ハードディスク | 160GB Serial ATA2 HDD (7200rpm) |
| マザーボード | VIA P4M890 チップセット マイクロATXマザーボード |
| グラフィック機能 | チップセット内蔵グラフィックス (ビデオメモリはメインメモリを使用) |
| 光学ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (DVD±Rx16/-R DLx4/+R DLx6/-RAMx5、DVDx16/CDx40) |
| オープンベイ | フロッピーディスクドライブなし 、 カードリーダーなし |
| サウンド | マザーボード 標準 オンボードサウンド |
| ケース | BL Micro ホワイト (静音電源 SilentKing 350W) |
_ 飯
蔵で飯。
ヲレ、ちっち、もっさん。
- 4コマWORKING!!
- カニクリームコロッケ食べたらヤケドした
- 絶対領域多い
- ダーツ部勧誘
- 冥土カフェ の能登 day は客は少なかったらしい
かりんタソとあんずタソ。

2007-10-15 :-)
_ [ロコロコのうた]通勤ったー
ロコロコのうた。
ゲーム未プレイ。誰だったかなあ、フィンローダさんだったかしら、どなたかのブログで「この歌は中毒になる」ということが書いてあったのでサントラを買ってみました。うむ。これは中毒になります。先日のPRESS START 2007[ 2007-09-17]で演奏されてました。歌詞はけっこう理解不能なのだけど BAT曰く「 慣れれば歌える」とのことでした。まじっすか
ref. ロコロコのうた-LocoRoco Original Sound track( 音出ます )
B000HEWJK8
_ 仕事
0830 出勤。
_ 業績自己評価
「○○なんてのは言うまでもなくやって当然だろ」と普段何も考えずに脊髄反射で行動していることを言語化する練習。
_ [vim][migemo]vim/Migemo を使う
KaoriYa.net の C/Migemo を使う。
- 書庫を取得
- 書庫を展開
- ファイルをすべて$VIMにコピー
- set incsearch しておく
むしろ vimmigemo.txt のとおり。
g/ するとインクリメントサーチ開始。
_ [家紋]家紋ジェネレータ 綾鷹(あやたか)
( via ryuzi_kambe の?D )
やってみました。兎だそうな。
【兎】非常に寂しがり屋の特徴を持つ兎紋のあなた。他人のために苦労することに幸せを感じ、堅実に努力を重ねる性質を持っています。時にその直向きな姿が周囲から好感を持たれ、多くの人々があなたを支えてくれるはずです。今以上に友人知人を大切にすれば、きっと明るく素敵な人生が歩めるはずです。

_ [4行日記4行日記
- 【事実】「年収10倍アップ勉強法」を読み終えた。昨日から読み始めた。昨日 1h 今日 1h 使った。合計 2h
- 【気づき】読書した場所は電車内と喫茶店内。電車内がもっとも集中できたか。喫茶店にいるとケータイをいじりたい衝動に駆られる。集中しない。電車は銀座線を使ったのでケータイはほぼ network unreachable でありケータイが気になることはない。
- 【教訓】電車内で読書いいよ。
- 【宣言】移動時間を有効活用する。
読書に使った時間の内訳。
- 昨日
- 電車移動 0.5h
- ベローチェ 0.5h
- 今日
- 喫茶店 0.5h
- コメダ珈琲店 0.5h
2008-10-15 :-)
_ 朝
0530 起床。
_ 仕事
0830 出勤。
_ [自動車][マツダ][デミオ]親から「車買おうぜ」という話を持ちかけられたので維持費を見積もってみた
最初に結論
維持費はものすごく大雑把に考えると年間約 50 万円らしいです。
購入の費用は都合により割愛。
対象車
デミオのどれにするかは未定なので 13C-V を持つ場合を考えてみます。
- グリーン税制対象車
- 重量 990kg
- 排気量 1300cc
オレの現状
- 車には興味がない
- ペーパードライバー歴 8 年
- 自宅の駐車場に父の車が常備
- それを 8 年間乗らなかった
- それくらい無関心
つまり、車は無くても困らないしあっても使わない。今後 嫁を乗せたり、自動車に興味を持ち始めて峠を攻めるなどするかもしれないが過去 8 年間発生しなかった事象が今後発生するとは到底思えません。
ぐぐったカス
ともあれ車を持ったときにどれだけの費用がかかるのかをリサーチしてみました。
維持費は年間約 50 万円らしいです。
ただし 1 年間でどれだけの距離を走るのか、車種によっては燃費が変化する、など多少変動する要素がありますが、50 万円が 51 万円になるとか 45 万円になるとかそのくらいの誤差じゃないかしら。ここからさらに自分の年収も踏まえて考えてみると良いですね。
年間 50 万円も払うくらいならばカメラとかチャリを買います。
参考
- クラス別!車の維持費比較 1001~1500cc
- 自動車維持費を知って節約するのダ!
- 車の維持費について~車の維持費節約
- 自動車に関する税金
車は税金のカタマリじゃないのか。
2009-10-15 :-(
_ 仕事
0830 出勤
_ いろいろあって HDMI 分配器などを導入すればいいや、という結論に至った
PS3 ゲームをどのディスプレイへ表示させてプレイするか、という問題。我が家ローカル。
動画職人の miacis さん や Locus さん の環境を想像し VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki を読むなどしたのだが「キャプチャを考慮するとモノスゲエ手間がかかりそうだ」と思い結局そういうことにした。
_ てすと
てす
2011-10-15 :-)
_ 夜
2100 飯。塩鮭
_ Motoyan から「究極超人あ~る」と「機動警察パトレイバー」を借りた
よく話題に上がるもののまったく読んだことがなかったので借りた。「究極超人あ~る」は中学生のころに多少名前を聞いただけであり「機動警察パトレイバー」は劇場版2 を見たくらいしか知らん。

2012-10-15 :-(
_ [Java]java の HashMap
デフォルト値的な
import java.util.*;
class Hash1
{
private HashMap<Object, Object> map;
private String defaultkey = "暁美";
public Hash1()
{
map = new HashMap<Object, Object>();
map.put("鹿目", "まどか");
map.put("巴", "マミ");
map.put("美樹", "さやか");
map.put("佐倉", "杏子");
map.put("暁美", "ほむら");
}
public Object get1(Object key)
{
return map.get(key);
}
public Object get2(Object key)
{
if(map.containsKey(key) == true)
return map.get(key);
return map.get(defaultkey);
}
public static void main( String[] args )
{
Hash1 h = new Hash1();
System.out.println(h.get1("ほげ"));
System.out.println(h.get2("ほげ"));
}
}
>javac.exe" hash1.java >java Hash1 null ほむら
_ ,
というかまあ交渉とか駆け引きが下手とかそういう。交渉というとクラフト・ロレンス( 狼と香辛料の登場人物 - Wikipedia ) とか全竜交渉( 終わりのクロニクルまとめ@ ウィキ - 全竜交渉 ) がすぐに思いつきますが、ああいう連中のように交渉なんぞ出来ぬわ
4840233020
4840223890
_ 弁護士が教える気弱なあなたの交渉術
気弱さが交渉の武器になる。
でも、それは善人タイプでも平和主義でもない。
あるいは、人の言うことをすぐ信じる「子ども」タイプでも感情豊かなタイプでもない。
善人であれば、結局損を引き受けることになる。
相手が有利になることを考えてしまうからだ。
自分が善人タイプと思うのであれば、けっして相手の有利になることを言わないように心がけることだ。そして、自分の要求を表明するように努める。
平和主義であれば、対立を回避することに気を取られ要求を通してしまうおそれがある。
交渉の目的を忘れないようにすることが肝心だ。
人の言うことをすぐ信じる「子ども」タイプは人間的には素晴らしいが、交渉の席ではコントロールされやすくなる。
相手の言うことがすべて真実とは限らないと思うことだ。
疑うことに抵抗があれば、事実を検証するという態度を忘れないようにする。
すぐに感情的になるタイプは冷静を失いそうになったら10を数えるようにする。
相手と協力関係を築き、見事乗り切ったときの喜びまで感情は心に仕舞っておくようにする。
(ノω`)
_ ,
私のタイムラインに龍勢祭の話題がいっさい流れなかった不思議
_ ,
茂木健一郎が脳科学者ではなくライフハッカーに見えてきた。
2013-10-15 :-)
_ [連結リスト][デザインパターン][Commandパターン][C]連結リストで Command パターン
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
typedef void (*command_t)(int argc, ...);
struct node_t
{
struct node_t* next;
command_t cmd;
} root;
/* 先頭に追加 */
void put(command_t cmd)
{
struct node_t* _p;
struct node_t* _q;
for(_p = &root; _p->next != NULL; _p = _p->next)
;
_q = (struct node_t*)malloc(sizeof(struct node_t));
if(_q == NULL)
{
perror("put");
exit(0);
}
_q->cmd = cmd;
_q->next = _p->next;
_p->next = _q;
}
/* 先頭を削除 */
void get(void)
{
struct node_t* _p;
_p = root.next;
if(_p == NULL)
{
printf("root is empty\n");
return;
}
root.next = _p->next;
free(_p);
}
void command1(int argc, ...)
{
int i;
va_list args;
va_start(args, argc);
printf("command1\n");
for(i = 0; i < argc; i++)
{
int n;
n = va_arg(args, int);
printf("%d\n", n);
}
va_end(args);
}
void command2(int argc, ...)
{
int c;
int n;
va_list args;
printf("command2\n");
va_start(args, argc);
c = va_arg(args, int);
n = va_arg(args, int);
printf("c:%d n:%d\n", c, n);
va_end(args);
}
void run(void)
{
int n;
struct node_t* _p;
n = 0;
for(_p = &root; _p->next != NULL; _p = _p->next)
{
if(_p->next != NULL)
{
_p->next->cmd(2, n, n * 10);
n++;
}
}
}
void test_command(void)
{
printf("test_command start\n");
put(command1);
put(command2);
run();
printf("test_command end\n");
}
int main(int ac, char** av)
{
test_command();
return 0;
}
test_command start command1 0 0 command2 c:1 n:10 test_command end
_ [連結リスト][デザインパターン][Commandパターン][C][優先度]連結リストで優先度あり Command パターン
たんに連結リストの配列にしただけ。0 が優先度高くて、20 が優先度低いです。UNIX 系統の優先度と同じようなもんで。Command というかタスク管理というか。イメージとしては↓のような感じ。実行状態なんてないですが。

(via オリジナルOS「MicrOS」の設計と実装(4) ―― リアルタイム性の確保 )
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
#define PRI_MAX 20
typedef void (*command_t)(int argc, ...);
struct node_t
{
struct node_t* next;
command_t cmd;
} root[PRI_MAX];
/* 先頭に追加 */
void put(int pri, command_t cmd)
{
int i;
struct node_t* _p;
struct node_t* _q;
for(_p = &root[pri]; _p->next != NULL; _p = _p->next)
;
_q = (struct node_t*)malloc(sizeof(struct node_t));
if(_q == NULL)
{
perror("put");
exit(0);
}
_q->cmd = cmd;
_q->next = _p->next;
_p->next = _q;
}
void command0(int argc, ...)
{
int pri;
int n;
va_list args;
va_start(args, argc);
pri = va_arg(args, int);
n = va_arg(args, int);
printf("command0 pri:%d n:%d\n", pri, n);
va_end(args);
}
void run(void)
{
int pri;
int n;
struct node_t* _p;
n = 0;
for(pri = 0; pri < PRI_MAX; pri++)
{
for(_p = &root[pri]; _p->next != NULL; _p = _p->next)
{
if(_p->next != NULL)
{
_p->next->cmd(2, pri, n);
n++;
}
}
}
}
void test_command(void)
{
printf("test_command start\n");
put(19, command0);
put(19, command0);
put(0, command0);
put(0, command0);
put(1, command0);
put(2, command0);
run();
printf("test_command end\n");
}
int main(int ac, char** av)
{
test_command();
return 0;
}
test_command start command0 pri:0 n:0 command0 pri:0 n:1 command0 pri:1 n:2 command0 pri:2 n:3 command0 pri:19 n:4 command0 pri:19 n:5 test_command end
2014-10-15 :-(
_ 午後
1700 退勤 && 移動
_ 夜
1800 コメダ
1930 退勤 || 昨日までのノリで長袖シャツ 1 枚で過ごしたら寒いヤバい
2100 飯。鮭の味噌炒め
2200 おやつ。ルタオのクレーム・ランヴェルセ スイートポテト
もう少し照明を工夫するか...
金箔が入っている。
_ 朝顔
2016-10-15 :-)
_ [ガールズアンドパンツァー][ガルパン][チネチッタ]劇場版ガールズアンドパンツァーを見てきた
もはや何回見たのか忘れた。
チネチッタで LIVE ZOUND での上映が開始(再開?)されるというので見てきた( チネチッタ - ニュース - 10/15(土)~10/28(金)『ガールズ&パンツァー 劇場版』【LIVE ZOUND】上映! )
これはすごい。
立川シネマシティの爆音はひたすら低音が強くてエンディング「piece of youth」もドスドスいってあまり心地よくなかったんだが、LIVE ZOUND は程よくバランスがとれている。それでいて爆音のところは爆音が炸裂する。
冒頭の戦車砲撃シーンからそうなんだが、空気が震える。それどころか床も震える。とくにカール自走臼砲による爆発は心臓が止まるかと思ったくらいだ。さらに、これまで聞こえていなかった音も聞こえた。たとえば、遊園地戦で迷路の入場門通るとき IV 号戦車の西住みほが戦車のハッチを閉じるんだが( 閉じないと門にぶつかるのだ。芸が細かい ) このときに閉じる音があったなんて初めて知ったわ。また、「piece of youth」の Choucho の歌声も素晴らしい。ただ張り詰めた歌声だけだと思ってたんだが、喉を震わす歌声だったのだな。オレはこの歌声は好きだ。( 過去には坂本真綾、笠原弘子がこの歌声を持っていた。聞いていると心地よいのである )
2017-10-15 :-)
_ 欲しいものリストといえば
エロフィギュアとかも公開で登録しているので見るときは注意。
_ あれでも
Scala 使いのひとから荷物が届いたけど宛先間違ってないよね
_ [paiza]paizaのプログラミングスキルチェック に登録してみた
競技プログラミングみたいな?
パズルを解くような感じです。ランク D から S まであって、ランクに応じた問題が出題され、コードを書いて回答します。回答するときのプログラミング言語は、C とか C++ とか C# とか Ruby とか Python とかいろいろあります。得意な言語で挑みましょう。私は C 言語でやってます。ここんとこ業務から離れているのでリハビリを兼ねて。
1 問ごとに制限時間が設定されていてその時間内に回答できないとタイムアウトとなり回答権を失います。中断もリトライできないので時間があるときに集中できる時間をつくって挑みましょう。なかなかおもしろいです。
2019-10-15 :-|
2021-10-15 :-|
2024-10-15 :-)
_ 艦これ呉鎮守府巡り 5日目
わいずカフェで朝飯。
帰ります。
せっかくだからシーパセオに乗って広島まで行きます。呉港で乗船券を買う。
乗る。
しゅっこー
船内。あと呉港での乗船口に山汐丸のポスターがあったけど、船が出ると乗船口は閉鎖されるので乗船するときしか撮影するタイミングはありません。広島港での乗船口 (右舷にある) は呉港の乗船口 (左舷にある) とは別のところが使われるので、呉港での乗船でしかチャンスが無い。なお普通に一般客もいるので邪魔にならないように最後尾で乗船するか、牛歩で乗船するなどしないといけないけど、乗船はタラップを使うので徒歩しながら撮影は現場猫案件なのでダメです。
船内はかなり広いです。
寝る場所 (壁に隠れてるけど寝てるひとが居た)
最前列に座って景色を眺めるなど。
コーヒー
広島港に到着。
初風が居ます。
昔江田島に行ったとき [20170121] に広島港を使ったんだけど、当時だらだらと時間を潰したパン屋はここだった。
広島港から路面電車に乗って広島駅へ。
お疲れ様でした。
なお帰りの広島空港→羽田空港の便が機材チェック(?)のため 55 分遅れで出発となりだいぶ遅れた。
2025-10-15 :-(
_ 日誌
おひる。 そば。
飯。 回鍋肉。
昨日に引き続き司賀りこの FF10 配信を見る。 シーモアバトルを初見クリアしていた。 シーモア戦ってこんな戦いだったっけ。 何も覚えてない。 次回は最後か...!?


























































_ のぶ [昔、これを使ってKanosoのOPを取り込んでみたことが>劇場版〜 さすがにコマ落ちが激しかったけど(^^;]
_ みわ [アタシも適切な動画でやってみたけど、なかなか滑らかにはいかなかたっす。でもがんばる....]
_ のぶ [パワー要るから...(CPU、HDD etc.)]
_ みわ [愛にはパワーが必要なのですね...]