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ヨタの日々

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2002-06-03

_ 場所

神奈川



_ 一発全開君

HV-200 用ということで、もとさんから。わらた。


_ こまかいこと

メールにいわゆる半角英数字といわゆる全角英数字を混ぜられると読む季が失せるのは私だけだろうか。↓こーいうのを見ると発狂しそうになる。


「9月18日」



会社では「このファイルを参照してください」というメールが流れてくるけど、稀にびっくりするものがある。たとえばこう。


TK80 ¥ doko ¥ soko ¥ ファイル           だよ.doc



「ファイル」から「だよ.doc」の間にはいわゆる全角の空白。これはなにかのミステイクで入力してしまったのだろうけど、こんなディレクトリは存在しない。以下が正解。あえてファイル名はそのまま。


TK80\doko\soko\ファイル           だよ.doc



_ mp3 プレイヤ

Wyvern。もとさんから教えてもらったもの。Audioactive。りぜるさんから教えてもらったもの。


mp3PRO の plugin 搭載の Winamp

ワイバーン

Audioactive


さてどれにしようかな。しばらく使ってみよう。



2003-06-03

_ りんカムカラーバー

のぶちんが「カラーバー置いてみるとかどーよ」と言っていたのでやってみた。メモ。素人 Lisp です..

_

気づいたら夜が明けてた。

_ ぐで〜

1800〜2200まで昼寝。寝不足なのに普段と変わらない生活して体力消耗した。

_ むぅ

そーは言ってもだなあ。最近は以前のように「 酔っ払ったから午前休みます 」みたいなことができるほど暇じゃなくなってるし、やっぱ睡眠不足に対しては弱いのでそんなに遅くまでちうか朝まで居るなんてマネできないのですよ。

でも 6/19 は全日休暇予約したのでその前日にはできるけどどーですかたくみさま

本日のツッコミ(全6件) [ツッコミを入れる]

Before...

_ みわ [はうん。仕方ない、孤独にすごそう]

_ おおぐち [シフト表を見ると、ワシは休みっぽい:)]

_ みわ [ゎーぃ、ちっちと一緒に夜の神田へ〜]

_ さいき [みわりんは、蔵りんにクラスチェンジした(笑]

_ みわ [アビリティを上げて蔵マスターへ]


2004-06-03

_ 復帰

改行!

キター!

生存確認!

これであと 2 日は戦える!

2 日かよ!

_ ペリーローダン

ぶんじさめのところに書いてあったのでぐぐる。

読子リードマンみたいなビブリオマニア( だっけ )ならすぐに読めるかもしれないけど 300 巻なんぞとても読む気にならん。

む。

ぶんじさん、持ってるんだろうか... 。持ってそうだなあ...。

はるか昔に原田さんから「 銀河英雄伝説 」を勧められたけど、これもそのうち読まんと... 。

_ 森薫さんのサイン会

( RinRin 王国 より )

先日 の読売の記事のひと。

読売新聞に「 (福) 」ってまれに見かけるような気がした。覚えておこう。

_ Code Reading

ぽちっとな。

_ 仕事

1930 退勤。

ぐったり。

_ ふむ

疲れたので 2030 〜 2230 ころまで昼寝。

_ はふ

とっとと寝る。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

_ さいき [2030 〜 2230の期間。寝ても昼寝とは言わないような〜ららら♪]

_ みわ [気分が昼寝なのです。ぐったりできればいいのです。]


2005-06-03

_

0640 起床。

ねむねむ。

_ 仕事

0810 へいしゃー。

電車通勤。

_ ウィルスバスタークラブ

契約更新しろという通知が電子メールで来た。

いつもは郵政省メールで通知が来る。

郵政省メールに振込み用紙も入ってる。

今回は電子メールなので当然振込み用紙が入ってない。

どうやらトレンドマイクロのサイトのどこかからか何かして振込み用紙を取得するらしい。

めんどーだな。

_ バージョン番号

プログラム( というか何でもいいんだけど )のバージョン番号についてまじめに考えたことがなかったので世間一般の基準みたいなものを探した。

 To summarize, a NetBSD version number will be indicated as:

     M.m.p

 and internally:

     #define __NetBSD_Version__ MMmmrrpp00

 where:

     M = major number
     m = minor number; 99 for current.
     p = patch level used for security fixes only, or current revision number.
     r = 0; previously was the "release number" encoding "A-Z"

JF のところに書いてある「 GNU スタイル 」について GNU を探してみた。

うーん。

それっぽい記述が見当たらなかった。

_ 買物

マルイのバーゲン行ってきた。

会社で着る用のシャツを購入。

L サイズばかりでやんの。

_ ろまみんバトル曲

サルーインと戦ってみたら「 復活の舞台へ 」もバトル曲だったことが分かったのでろまみんバトル曲リストへ追加。

サガフロンティア 1 の「 最終兵器 」のような感じの曲だったのですっかりダンジョンの曲だと思っていた。

_

カニピラフ、ホットサラダ、オニオンスープ。

p6030004.jpg


2006-06-03 :-)

_

0610 起床。

1 発目の目覚ましを 0600 に仕掛けているのだけど、0600 の目覚ましが聞こえない....。

_ Passion For The Future: 1000エントリ達成記念 持続可能なブログ会議

橋本大也さんのイベントですよ!

でも平日。

【開催日時】
2006年6月15日(木)
19:15 開場
19:30 開始〜22:00頃終了
【場所】御茶ノ水です。お間違いなく。

_ 仕事

0900 川崎。

2240 退勤。

Yd さん「 ダメです、一晩やったけど現象は発生しません 」

一同「 なんてことだ...。」

Kb さん「 じゃあ、これまで発生したときの状況を整理すると... 」

Td さん「 そうか! 現象が発生する条件が分かったぞ! 」

一同「 ザワ… 」

Td さん「 Th さんと Ok が揃って、さらに午前 3 時ころに発生するんだ! 」

一同「 な、なんだってー!? 」

などと遊んでいたら今日の作業が終わる間近になって現象が発生した。

それからひたすら検死。

_ おやつ

曲奇餅。父上の中国土産。英語で商品名が書いてあった。カシュークッキー。

img_0528.jpg

_ 腕時計とか

うちも作業着とか安全靴とかそんな業界。

私も「 ケータイがあるから腕時計要らない 」の考えです。

「いい大人が腕時計もしてねえで打合せに遅れて来たら信用できねえだろ?」

世間のひとはそのように見てるのですね。

ケータイを時計代わりにしているとケータイを忘れたときに時間が分からなくなる。

先日秋葉原方面に行ったときに [2006-04-15] ケータイを忘れたのだけど、そのときは ヨドバシ の時計売り場に行って時間を見てました。「 この時計売り場の時計たちの時間は正しいのか? 」という不安はあったのだけど。

腕時計くらいは装備しておくべきか。

うにゅう。


2007-06-03 :-)

_ []月がとっても青いから

昨晩。月がけっこう丸いという話題があったので寝る直前に EOS-30D で撮ってみました。これくらいかしら。

夜中だったので、光が少ない → 光をたくさん取り込む必要がある → シャッター速度を遅くするということでシャッター速度を遅くして ISO を上げてみたらこんなになりました。取り込みすぎ。

_ [ナポリタン][おひる]おひる

ナポリタン。

_ [FF12][オメガ]FF12

プレイ時間 忘れた

  • オメガ mk.XII に挑戦
  • 攻撃役ヴァンにデコイとリバースかけておとり戦術
  • 1 時間くらいかけて HP を瀕死くらいまで削った
  • 攻撃が激しくなった、攻撃の頻度が上がった
  • 一撃で 5000 食らうとかありえない、アレイズしてもバブルが間に合わない
  • 全滅した (・ω・`)

オメガを瀕死にしてからはこちらは誰も戦闘不能にならないようにしないといかんですね。

_ [KAME][NHK][プロフェッショナル仕事の流儀]NHK プロフェッショナル仕事の流儀

トークスペシャル Part3

エリックシュミットのインタビューの背後に映ってるこれ!KAME プロジェクト のぬいぐるみですよ!

私も持ってる!

インタビューはたぶんグーグル日本支社なので KAME プロジェクトに参加してた日本人が置いたのかしら。

かつては「KAMEプロジェクト」のタグをつけたぬいぐるみを販売していたこともある。(現在は在庫がつきたため販売は中止)

あら。はるか昔は秋葉原のぷらっとほーむ( 社名 )のお店で売ってたけどもう売ってないのね (・ω・`)

タグはこれらしい。

_ [][コロッケ]飯

コロッケ( ref. きょうの料理 2005-01 p.82 )

初めてコロッケを作りました。揚げ油を扱ったのも初めてです。けっこう良いんじゃないかしら (´ω` )

_ [4行日記]4行日記

  • 【事実】コロッケ作った。揚げ油を初めて使った
  • 【気づき】1930 ころから準備してなんだかんだで 2130 ころ終わった。間が空いたりしてたけど。2 人ぶん作るためにじゃがいも 4 つ使ってみたらけっこう多かった。作ったソースが濃かった。揚げ油はコロモの断片を放り投げて油面?に上昇するくらいが良い。コロッケを揚げるときは油に入れた直後の泡立ちが少なくなったら揚げ終わり
  • 【教訓】タネを作るときに味付けしておけばソースは要らないかもしれない。そーっすか。......
  • 【宣言】コロッケ以外の揚げ物に挑戦する
本日のツッコミ(全5件) [ツッコミを入れる]

_ larm [ぷらっとほーむ はいつの間にか店舗無くなったんすよね・・・。]

_ みわ [larmさん 面白い製品を置いてましたね。店舗閉鎖からもう2年になるようです。 * 老舗のぷらっとほーむが年末で店舗..]

_ あらかー。 [揚げ物を頻繁にするようになったら、卓上フライヤーを買うことをお勧めするのですよー。 揚げたてをそのまま食べられる&片..]

_ さいき [よし、みわれん「アイスの天ぷら」に挑戦だ〜!! といきなりハードルをあげてみるテスト(笑)]

_ みわ [あらかーさん 卓上フライヤーをテキトーにグーグル検索したらこんなのがヒットしました。 卓上フライヤー 揚げ丸 G-3..]


2008-06-03 :-)

_ 朝ったー

0530 起床。

_ [クロノ・クロス][光田康典]通勤ったー

クロノ・クロス

ゲーム未プレイ。作曲は光田康典さん。演奏者に吉良知彦(ZABADAK)、渡辺等といったすげー方々の名前があります。

これは良いです。聴いていて心地よい。昨日も同じことを書きましたが。光田康典さんは聴くだけで泣ける曲を書いてくれます。そんな光田康典さんの曲と吉良知彦さんや渡辺等さんの弦楽器の音を楽しめます。なにはともあれとりあえず聴いておくと幸せな曲。

  • CHRONO CROSS〜時の傷痕〜
  • ガルドーブ アナザー
  • 楽天
  • 勝利〜夏の呼び声〜
  • RADICAL DREAMERS〜盗めない宝石〜
  • 夢のかけら

「RADICAL DREAMERS〜盗めない宝石〜」という曲がありますがクロノ・クロスより以前に同名の作品があったそうです。

ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石- - Wikipedia

↓この曲

プロキオンスタジオによる紹介はこちら。

Chrono Cross Original Soundtrack

B0009J8HB6

_ 仕事

0830 出勤。

_ 服装の乱れは心の乱れ

気温が 20 ℃に満たないという天気予報を見たので 3 月ころの服装で通勤したのだけど暑いです。汗かいた。

_ 計算機の世界は30年前から変わらない

プログラム作法を読む

ref. Interpreterパターンとミニ言語

4756136494

_ [メンタルトレーニング]私は出来る

「『出来ないかもしれない』と考えると何も出来なくなってしまう。だから『出来る。必ず出来る』と考えるようにしている。いままでやったことが無いようなことでも『出来る』と考えていれば出来てしまう」

先日見た情熱大陸[ 20080531#p02 ]でジャズピアニスト松永貴志さんが上記のようなことを言っていました。メンタルトレーニングですね。

_ Twitter が死んでます

with_friend の feed を 24 時間以上取得できてないです。

まあいつもどおりですが。

_ [NetBSD][current]NetBSD current 追跡した

cd /usr/src
cvs update -dP
./build.sh -O ../obj -T ../tools tools
./build.sh -O ../obj -T ../tools distribution
./build.sh -O ../obj -T ../tools kernel=GENERIC
% uname -a
NetBSD megumi.area51.gr.jp 4.99.64 NetBSD 4.99.64 (GENERIC) #0: Tue Jun  3 12:41:35 UTC 2008  rin@megumi.area51.gr.jp:/usr/obj/sys/arch/i386/compile/GENERIC i386

_ [][ホイコーロー]飯

ホイコーロー(肉なし)(ref. きょうの料理 2005-03 p.165)

img_5802.jpg

_ [ゴーヤ茶]ゴーヤ茶

沖縄土産。うまいす。

img_5805.jpg

img_5806.jpg


2009-06-03 :-)

_ 朝ッ

0500 起床

_ 仕事

0830 出勤。

机上にコーヒーをこぼした。

コマンド?

_ Y150

「Yナントカ」という文字を見ると Yahoo! と何か関係あるのかと思ってしまうんだが関係ありませんにょ。何かのニュース番組で見たんだが( 見るニュースは NHK 総合くらいしか見ないので NHK 総合のニュースだろう )ブルーインパルスが来るなどしていたんですのう。であれば、Ice は現地に行ってたりしたんだろうか。

Y150 周年記念の歌というのを誰かが作ってそれを国民が歌っている様子も紹介されていたんだが、その歌が普通に普通の歌だったので「菅野よう子に作ってもらえよ」などと寝ぼけた頭で考えていた 05:40 ころ。

_ FINAL FANTASY XIV

( via ○日坊主な日記 )

ファイナルファンタジーの 14 のサイト。

オンラインゲームは FF11 で終えるのかと思ってたらさらに作るのか。

音楽が植松伸夫さんだというのは植松伸夫信者としては見逃せないんだが「そろそろ次の FF は仲野順也さんが担当しても良いだろう」と勝手に妄想してたのでむしろノビヨが来るのは意外だ。

_ みわの好きなアニメメモ

基本的にはニュースか WBS かアニメくらいしか見ないので好きなアニメといってもつまりその年のたいはんのアニメであり要するにその年によって好きなアニメは変わる。ひょっとしたら来年のいまごろは「なんでオレは今敏なんて見たんだろう」と後悔してるかもしれないしはカウボーイビバップの DVD ( 9 枚 )を使ってフリスビーしてるかもしれないんだぜ。

_ [英会話][イーオン]英会話レッスン VOYAGE 1A 16

『俺、このレッスンが終わったらカナダへ移住するんだ』とつぶやいた naoko にフラグがセットされました。

_ 買い物

amazon

「ゲーム音楽好きとか言いながらグランツーリスモを聴いたことがないなんてどんだけゆとりなんだよ」という声が聞こえた( 被害妄想 )ので買ってみた。作曲は安藤まさひろさん( T-SQUARE のひと )。

B00005G7BN

4757733291

_ おやつ

20090603_0.jpg

あめや のふかひれ最中

_ おやつ

20090603_1.jpg

プレミアム エクセレント ショコラ


2010-06-03 :-)

_ 朝ッ

0520 起床

_ 仕事

0830 出勤

メールアドレスを貰った。

秀丸禁止らしいんだが秀丸以外のエディタに慣れていないので乗り換えがなかなかしんどいというかたんに Emacs 風味のキーバインドを使えて日本語文字エンコードを自動でそれなりに認識してくれればなんでもいい。というと割りと限られる。

_ [リッジレーサー7]リッジレーサー7

オンラインバトルなど。

  • 走行距離 85383 km
  • RSGP 進行度 100.0 %
  • 名声 23260 FP
  • オンラインバトル勝利数 847/3102

2011-06-03 :-(

_ 午前

0500 起床

0830 出勤

0900 テスト

_ 午後

1300 テスト

1700 退勤

_

1930 C リハビリ

1940 Flow りじらじ 2 回 聞きながらコード書くなど

2130 飯。チンジャオロース

_ わん わん


2012-06-03 :-)

_ 午前

0700 起床 || 走る

0830 プリキュア

1030 おひる

_ 午後

1200 NetBSDほげ

1600 散歩

アジサイ

IMG_0217

IMG_0221

_

1900 寝る

2100 飯

2200 探索ほげ

_ ふぁぼったー

50 fav (>'A`)>

f00.png

_ [アルゴリズム][ディジタル探索]アルゴリズム辞典 - ディジタル探索 (C実装)

/* -------------------------------------------------------------------------
 *  アルゴリズム辞典
 *  島内剛一 野下浩平 伏見正則 有沢誠 浜田穂積
 *
 *  ディジタル探索 pp. 522-523
 * ---------------------------------------------------------------------- */


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct node
{
  char key;
  struct node* right;
  struct node* left;
} node;

static node head = { 0x0, NULL, NULL };
static char mask[9] = { 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80 };

// 探索
node* search ( char key )
{
    node* np;
    int idx;
    idx = 0;
    np = head.left;
    // キーの idx 行が 1(0) ならば右(左)へ
    while( np != NULL && key != np->key )
    {
      np = ( key & mask[ ++idx ] ) ? np->right : np->left;
    }

    return np;
}


// 挿入
void insert( char key )
{
  node *np, *father = &head;
  int idx;

  // ステップ1 キーの探索
  idx = 0;
  np = father->left;
  while( np != NULL && key != np->key )
  {
    father = np;
    np = ( key & mask[ ++idx ] ) ? np->right : np->left;
  }

  // ステップ2 キー挿入
  if( np != NULL )
    printf( "%c はすでにある\n", key );
  else
  {
    // 新しい節を作り
    np = calloc( 1, sizeof( node ));

    // キーを置き親とつなぐ
    np->key = key;
    np->right = np->left = NULL;

    if( key & mask[ idx ] )
      father->right = np;
    else
      father->left = np;
  }

  return;

}


// 削除
void delete ( char key )
{
  node *np, *father = &head, *x;
  int idx;

  // ステップ1 キーの探索
  idx = 0;
  np = head.left;
  while( np != NULL && key != np->key )
  {
    father = np;
    np = ( key & mask[ ++idx ] ) ? np->right : np->left;
  }


  // ステップ2 キー削除
  if( np == NULL )
  {
    printf( "%c はない\n", key );
    return;
  }

  // np の子孫中の葉を探す
  x = np;
  while( x->left != NULL || x->right != NULL )
  {
    father = x;
    idx++;
    x = ( x->left == NULL ) ? x->right : x->left;
  }

  // 葉のキーを np に置き、葉を切り離す
  np->key = x->key;
  if( x->key & mask[ idx ] )
    father->right = NULL;
  else
    father->left = NULL;

  return;
}


int main( int ac, char** av )
{
  node *np;

  insert( 'a' );
  insert( 'b' );
  insert( 'c' );
  insert( 'd' );

  np = search( 'a' );
  if( np != NULL )
    printf( "key hit: %c\n", np->key );


  np = search( 'a' );
  if( np != NULL )
    printf( "key hit: %c\n", np->key );

  np = search( 'b' );
  if( np != NULL )
    printf( "key hit: %c\n", np->key );

  delete( 'b' );
  printf( "delete key: %c\n", 'b' );

  np = search( 'a' );
  if( np != NULL )
    printf( "key hit: %c\n", np->key );

  np = search( 'b' );
  if( np != NULL )
    printf( "key hit: %c\n", np->key );

  delete( 'a' );
  printf( "delete key: %c\n", 'a' );

  np = search( 'a' );
  if( np != NULL )
    printf( "key hit: %c\n", np->key );

  return;
}
% ./a.exe
key hit: a
key hit: a
key hit: b
delete key: b
key hit: a
delete key: a

4320027094

_ [アルゴリズム][ディジタル探索]アルゴリズム辞典 - ディジタル探索 (ruby実装)

# アルゴリズム辞典
# 島内剛一 野下浩平 伏見正則 有沢誠 浜田穂積
#
# ディジタル探索 pp. 522-523

require 'pp'

class Node
  attr_accessor :key, :left, :right

  def initialize(key, left, right)
    @key = key
    @left = left
    @right = right
  end
end

class DigitalSearch
  def initialize()
    @head = Node.new(0, nil, nil)
    @mask = [0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80]
  end

  # 探索
  def search(key)
    idx = 0
    np = @head.left

    while np != nil && key != np.key
      # キーの idx 桁が 1(0) ならば右(左)へ
      idx += 1
      np = (key[0] & @mask[idx] != 0) ? np.right : np.left
    end

    return np

  end

  # 挿入
  def insert(key)
    father = @head
    idx = 0

    # ステップ1 キーの探索
    np = father.left
    while np != nil && key != np.key
      father = np
      idx += 1
      np = (key[0] & @mask[idx] != 0) ? np.right : np.left
    end

    # ステップ2 キー挿入
    if np != nil
      puts "#{key} はすでにある"
    else
      # 新しい節を作り
      np = Node.new(key, nil, nil)
      # キーを置き親とつなぐ
      if key[0] & @mask[idx] != 0
        father.right = np
      else
        father.left = np
      end
    end

  end

  # 削除
  def delete(key)

    # ステップ1 キーの探索
    idx = 0
    np = @head.left
    while np != nil && key != np.key
      father = np
      idx += 1
      np = (key[0] & @mask[idx] != 0) ? np.right : np.left
    end


    # ステップ2 キー削除
    if np == nil
      puts "#{key} はない"
      return
    end

    # np の子孫中の葉を探す
    x = np
    while x.left != nil || x.right != nil
      father = x
      idx += 1
      x = x.left == nil ? x.right : x.left
    end

    # 葉のキーを np に置き、葉を切り離す
    np.key = x.key
    if x.key[0] & @mask[idx] != 0
      father.right = nil
    else
      father.left = nil
    end
  end
end


def main()
  digi = DigitalSearch.new()
  digi.insert('a')
  digi.insert('b')
  digi.insert('c')
  digi.insert('d')

  np = digi.search('a')
  if np != nil
    puts "key hit: #{np.key}"
  end

  np = digi.search('a')
  if np != nil
    puts "key hit: #{np.key}"
  end

  np = digi.search('b')
  if np != nil
    puts "key hit: #{np.key}"
  end

  np = digi.search('c')
  if np != nil
    puts "key hit: #{np.key}"
  end

  np = digi.search('d')
  if np != nil
    puts "key hit: #{np.key}"
  end

  digi.delete('b')
  puts "delete key: b"

  np = digi.search('a')
  if np != nil
    puts "key hit: #{np.key}"
  end

  np = digi.search('b')
  if np != nil
    puts "key hit: #{np.key}"
  end

  digi.delete('a');
  puts "delete key: a"

  np = digi.search('a')
  if np != nil
    puts "key hit: #{np.key}"
  end

end


main()
% ruby digi.rb
key hit: a
key hit: a
key hit: b
key hit: c
key hit: d
delete key: b
key hit: a
delete key: a

if 0 がなぜ真になるのだ! と 30 分くらい悩んで ruby だということを思い出した。

制御構造

Ruby では false または nil だけが偽で、それ以外は 0 や空文字列も含め全て真です。

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2013-06-03 :-(

_ 午前

0540 起床

0550 筋トレ

0710 本日から自社勤務

0900 ガジェットプロジェクトに参入

_ 午後

1300 ガジェット

_

1800 課会

1830 ガジェット

2300 退勤

2400 飯

_ リッジレーサー7 ARC 2013 開催中止のお知らせ

開催を予定してたりしなかったりする ARC 2013 ですが、主催者の私の仕事が今後 3, 4 ヶ月は過密になり( 他のプロジェクトメンバーは土日出勤していた ) よって、開催は見送ります。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

_ エモエモ [筋トレ…(´・ω・`)]

_ みわ [(´ω` )]


2014-06-03 :-(

_ 午前

0530 起床

0700 食堂

0830 出勤 && 検討

_ 午後

1300 検討

_

1700 退勤

1800 帰宅即艦これ

2100 飯

_ ,

コード読んだり書いたりするつもりだったんだがどうも仕事のことで納得出来ないことがあり気になってウニョウニョしてしまいまったくいろいろなことが手がつかない。

_ [艦これ]艦これ 2-5 沖ノ島沖戦闘哨戒

6 月になったので 6 月ぶんを攻略。

今回は面倒なのでキラ付けしなかったんだがどうも被害が多いような。大破撤退したり南に逸れたりして 12 回くらい出撃した。試行回数も多かった。やはりキラ付け要るか。

瑞鳳( N 人目 )とか

58( N 人目 )とか

卯月を改造したりとか。


2015-06-03 :-(

_ 午前

0530 起床

0720 食堂

0830 労働

_ 午後

1300 労働

_

1700 退勤

1730 面談コメダ && 1分間マネージャーを上司に対して実施した

1900 退勤

2000 筋トレ

2100 飯

2200 Windows8.1セットアップ


2016-06-03 :-(

_ やったこと

0600 起床

0830 労働

1700 退勤 && 移動

1740 自社 && 書類提出 && 退勤

1930 筋トレ

2100 飯

_ [学習する組織]学習する組織

「学習する組織」とは、簡単にいうと「過去や他者から学び、行動を変化させることができる組織」のこと。のようだ。

原典となる「学習する組織」はよく紹介されているんだがこの本自体は抽象的であり {理念,思想,理想} というかつまり「こうありたいよね」としか言っていなくて、そのためにどう行動すればよいのかまでは触れていない。その点はアジャイルソフトウェア開発と同じでアジャイルソフトウェア開発はただの理念( アジャイルソフトウェア開発宣言 )でありそれを実践する手段として XP やらスクラムやらが存在する( といった話題は 10 周遅れくらいに語り尽くされてると思われる )

では実践とは具体的にどのようにやるのかというとインターネッツに散在してるので読み込んでます。

なおこの本で言っている「組織」は辞書通りに「組織」であり、2 人以上が集まった集合体のことであればなんでもよい。会社全体だったりプロジェクト単位だったりする。どうとでも受け取れるような抽象的な書き方がされている。

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2017-06-03 :-)

_ [ポッピンQ]ポッピンQ ファンの集い 上映会

@どこぞ

ブルーレイ発売を記念してのミニシアターを借り切ってブルーレイ上映会をしてきました(無料、無報酬です。そうしないと主催者がお縄になってしまう)

何度見てもいいですね。

主催者はブルーレイ発売日が決定されてすぐに会場を予約したそうです。3/10 あたり。3ヶ月も前です。しかしちゃんと会場は埋まりました。

_ [ポッピンQ]ポッピンQ ファンの集い オフ会

@プロント

貸し切りでした。

IMG_4102

参加者のひとりが持ってきたもの。「ポッピング」という名前だそうです。惜しい。「白い恋人」の石屋で通販して買ったとのこと ( キャンディチョコレート - 石屋製菓 )

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2018-06-03 :-)

_ [結城友奈は勇者である][ゆゆゆ]結城友奈は勇者である 勇者の章 を見ました

テレビ放映時は最終回だけ見逃したのでBDを買いました。

これは神話...ではなく、英雄たちの話、英雄譚でしょうか。鹿目まどかが神と化した「まどか☆マギカ」とは違いますね。ゆゆゆは神話ではないです。人類は神には成らず、人類は人類の手で神を退けた。(神の力を借りたけど)

「結城友奈は勇者である」としては第 2 期なんですが「勇者の章」は 6 話です。ゆゆゆの世界のすべてに決着がつきました。つまり人類は天の神を退けます。地の神からの保護からも独立します。人類は神から与えられた試練にたいして神に頼るのではなく人類じぶんたちの手で歩んでいくことを選択します。そして今まで神樹様の保護の外にあった炎の世界((これは天の神による樹海化のようなもので、実際には炎はなく、世界は残されていた)。世界は天の神に襲来された直後の状態を取り戻します。乃木若葉たち西暦勇者たちが戦っていたときの世界が残っています。人類は300年前の状態から復興していきます。

BDの付録にスタッフインタビューが載ってるんですが、高嶋友奈について、テレビ 5 話を見たときに妄想したことが一部当たってました。当時の日記から引用 [ 20171225 ]

「のわゆ」こと「乃木若葉は勇者である」にて高嶋友奈は最期に神樹様と一体化しました。つまり神樹様には高嶋友奈が含まれている。

天の神を退けた最後の大満開 結城友奈の衣装デザインには高嶋友奈のデザインが一部含まれているとのこと。それどころか勇者全部含まれているらしい。右手の装備ですかね。やはり

大満開 結城友奈

高嶋友奈

_ [ゆゆゆい]結城友奈は勇者である 花結のきらめき「襲来 ライブラ」

かろうじて上級まで行きました。

現在1周年記念として、1回戦闘すると1回ガチャ引けるようになるんですが、本日のガチャはこちら。


2019-06-03 :-|

_

田園都市線は急行労。

業務ではストレージ労。眠い

_ ,

帰宅してから進撃の巨人、ガンダム THE ORIGIN を見ました。


2020-06-03 :-|

_

ストレージ労。粛々とパッケージ。

_ ,

帰宅してから読書

_ [結目ユイ]結目ユイ配信を見ていた

結目ユイが服を買いに行った話から始まり、いままでブラジャーのサイズを雑に買っていたら店員から「いまより 2 つ上のサイズじゃないと合わない」と言われたとかで「おっぱい」を連呼して巨乳をアピールしていた。あと「店員から乳首触られた」と乳首も連呼していた。

とあるリスナーが赤スパ(1万円以上)を連投したら他のリスナーも連投しはじめ、上位チャットが赤色で染まる事態になった。赤スパは結局 12 回投げられていた。それ以外のスパチャも含めると 14 万円いったんじゃないかと。おれたちはいったいなにを見せられているんだ。


2021-06-03 :-|

_ 日誌

0600 起床

0630 菜花なな配信

0710 散歩

0800 出勤。在宅勤務

1400 自社へ移動

1830 退勤

艦これ。E5-2 ラスダン。潜水も空襲も大破するので摩耶にカットイン。3 回ボス到達してすべてタッチ不発。つまり 6 連続タッチ不発。ラスダンになったとたんにタッチ不発になるという話題があったが、本当に不発のだわ。


2022-06-03 :-(

_ 業務日誌

0800 出勤

1700 退勤

_

くらまカレー

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_ リッジレーサー7 ニトロなし TA Seacrest District

0:41.000 台イケるんだろか

_ 艦これ 2022 春イベント E2 「激闘!R方面作戦」 ゲージ2

甲で。編成などは ぜかましねっとさんとこ


2023-06-03 :-)

_ 日誌

0800 起床

部屋掃除をするなど。

コーヒーを飲むなど。

買い物。

おひる。パン。

飯。世界の山ちゃん 秋葉原駅昭和通り店

前職の同僚たち。

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その後ルノワールへ移動してコーヒーを飲むなど。

DSC_2901


2024-06-03 :-(

_ 業務日誌

0800 出勤

1800 退勤

_ 日誌

肌寒い。

おひる。ラーメン。

飯。 ホタテの照り焼き

クレアさんの朝配信を見る。


2025-06-03 :-(

_ 業務日誌

0900 出勤

1800 退勤

_ 日誌

おひる。 そば。

飯。 豚肉の生姜焼き。