2001-11-24
_ 場所
神奈川
_ [イベント] 真綾@武蔵工大
ちるさんと 1500 に二子玉に待ち合わせ。移動。
尾山台駅を降りて佐伯くんと合流。
会場に着いてぶんじさん、原田さん、渡辺さん、くろさん、伊波くん、ほりさん合流。
おおぐちさんといつもの方々とも遭遇。
ゆーいちくんにチケットを渡して、ビデオを受け取る。
1600 に入場。
僕が持っていたチケットは せ列。原田さんのほうでチケットを余らせたというので貰いました。お列になりました。前から 5 列目。
この列には原田さんが確保したチケットの恩恵を受けた方々が居ました。僕の隣になった人。ほりさんの友人らしいです。名前を聞いてみたら ほりP さん。cafe de ma-aya の掲示板でお世話になってます。こんな所で会うとは。世の中狭いです。
今日の曲目。今日は気合い入れてレポート風味にしてみました。某所に流したそのまま。
みわです。
本日のライブ参加者の方々お疲れさまでした。
簡単ですがレポート書きます。
記憶が曖昧の部分があるので
嘘、誤植があれば突っ込んでください。
服装についてはよく分からないのでフォローよろしくです。
<開演前>
真綾ちんの声で場内アナウンス。
真綾
「
開演前にみなさんにやって良いことと悪いことを言っておきます。
カメラ、ビデオなどでの撮影は、禁止。
テープなどの録音機材による録音は、禁止。
椅子の上に乗って立ち上がるのは、禁止。
ただ、せっかくの学園祭なのに盛り上がらないのはつまらないので
適度に盛り上がってください。
また、携帯電話の電源は有無を言わさずに切っとけ。
」
他にどんなの言ってましたっけ。
ちなみに前回の携帯電話の部分は
真綾
「
ライブ中は携帯電話の電源はお切りください。
私の歌の妨げになります。
」
でした。
真綾らしくてナイスでしたね。
</開演前>
<曲目>
約束はいらない
Gift
<MC 0>
24
紅茶
Life is good <*0>
<MC 1>
指輪
CALL YOUR NAME
afternoon repose
<MC 2>
doreddo39
blind summer fish
<MC 3>
ユッカ
birds
<アンコール>
マメシバ
ポケットを空にして <*1>
風が吹く日
</曲目>
<*0>
Life is good の所でバンドメンバーの紹介。
メンバーは前回と同じ。
ドラム : ヤベヒロシ
ギター : ヒグチナオヒコ
ベース : ヤマノイトオル
キーボード : フジイリオ
コーラス : 須藤まゆみ
今回はコーラスに一人追加。
コーラス : ユカコ
</*0>
<MC 0>
ごめん忘れた。
</MC 0>
<MC 1>
真綾
「
(電機大、武蔵工大の)学園祭ツアーです。
ツアー 2 回目にしてファイナルです。
」
</MC 1>
<MC 2>
バンドメンバーの紹介。
真綾
「
彼(ヤマノイ トオル)は 8 ヵ月の子供が居るんですよ。
もうそれが可愛くてねぇ。
ねぇ。(須藤まゆみに話しかける)
」
真綾
「
彼女(須藤まゆみ)は CM の歌をいろいろ歌ってました。
アタックのギフト♪
バスマジックリン♪
とか。
」
ここで須藤さんが生で歌ってくれました。
ちなみに真綾は
「おっかいもの♪ おっかいもの♪」
「牛乳石鹸 良い石鹸♪」
などを歌ってたのは有名です。
</MC 2>
<MC 3>
真綾
「
デビューしたのは 15 歳で、今は 21 歳です。
コーラスのユカコは、私の担当ディレクターの井上ユカコさんです。
デビューしたときから今まで私をディレクトールしてます。
私の歌をよく理解してくれてます。
」
たしかに「ディレクトール」と言ってました。
</MC 3>
<*1>
ここでアコーディオンを持った菅野よう子さんが登場。
あとペンギンの着ぐるみも登場。
真綾は泣いてました。
ペンギンに入ってたのは誰でしょ。
</*1>
以上
P.S.
僕は せ列 だったんですが
友人がチケットを余らせていたので結局 お列 になりました。
真ん中ら辺です。
やはりいくつか歌詞を間違ってました
24 を聞けたのはナイスです。
アンコールのときの「アンコール」の声は要らないだろ。
風が吹く日 で手拍子入れるのはやめてくれ。
--みわ
終ってから area51 の方々と飲み。僕、ぶんじさん、ほりさん、ちるさん、原田さん、渡辺さん、くろさん。伊波くんは途中まで一緒に来てたのだけど、さすがに 15,16 歳の少年に飲ませるわけにはいかないです。というわけでここでお別れ。また今度。今度っていつだ。
尾山台の養老の瀧。なんかあまり料理が旨くなかった。
飲みが終ってから近所にある中華屋にて飯。ラーメンとか杏仁豆腐とか食いました。ちと食いすぎました。ほりさんが門限があるというのでサキにお別れ。また今度。
2230 ころ解散。同じ方面のちるさんと一緒に帰路。ちるさんは溝の口で乗り換え。中央林間方面的には僕よりちょいサキまで逝きます。
今日も高村さんに挨拶し損ねました。うぐぅ。彼らは 36 人で渋谷でカラオケだそうです。お疲れ。
ほりさんが 3/24 にライブやるそうなのでメモ。
2002-11-24
_ 朝
今日は朝早くから両親が外出する。というのを昨日帰ってきてから知った。
ヲレはいつもどーりに寝ていた。0700 ころ目覚しが発動するが寝る。これもいつもどーりだ。まわりを見ると両親の姿がない。想っていたより早い外出なようだ。
電話が鳴った。ヲレのケータイではない。自宅の電話である。ほとんどの知合いはヲレの自宅の電話番号は知らないはずなのでヲレに用事があるなら自宅に電話はかけない。もしくは IRC ボットりしゅから速達が飛んでくる。両親のどちらかに用事があるはずだ。しかし、両親はサキほど言ったように外出している。起きるのが面倒なのでヲレは電話を無視する。
呼出音が 5 回鳴る。「ご用の方はメッセージを ... 」。おなじみの音声が流れる。うちの電話は呼出音 5 回をトリガにして留守録機能が発動する。
電話をかけてきた主は留守録せずにそのまま切った。どうやらたいした用事ではないらしい。
先日ルータを交換してから電話線と電話季の接続を変更した。「問題なく働いてるな」などということを夢心地に考えながらヲレは寝ようとする。
再び電話が鳴る。呼出音 5 回。留守録のメッセージが流れる。再度相手は電話を切る。
また電話が鳴る。呼出音 5 回。留守録のメッセージが流れる。再度相手は電話を切る。
またしても電話がなる。いい加減しつこい。起きる。受話器を取る。
「もしもし。起きたかー。もうすぐ 09:30 だぞー。」
母上からだった。時計を見ると 09:28 だった。09:30 からのギャラクシーエンジェルブロッコリのほう )。のことを知らせるためにいままで電話を鳴らしてたようだ。そんな母上に万歳。あと録画予約していってくれると助かる。
ところでこーいうときは製作側のサイトを紹介したら良いのか、放映側のサイトを紹介したら良いのか迷うのだけど、みなさんはどーいう基準で選んでるんでしょう。
_ 惰眠
1300 ころから 1700 まで睡眠。両親が帰宅したから起こされた。
_ 文字化け
いつのまにか今日のぶんの日記が文字化けしていた。のぶさんから「日記が文字化けしてるぞごるん」と言われて気づいた。Seipnir で見るとたしかに文字化け。w3m で見ても文字化け。でも Phoenix を日本語を判別できた。
日記のファイルをバイナリエディタ Stirlingで見た。1 文字おきに 0x92 が入ってた。
google 先生に聞いてみた。Meadow Memo -- 5. 文字の内部表現。どーやら日記を書いてるときに手がすべって Emacs の内部表現な文字コード( よく分かってない )として保存してしまったらしい。とりあえずバイナリエディタで 0x92 を削除して終了。ううむ。
2003-11-24
_ 皆既日食
はるか昔は「怪奇日食」だと思ってたのは秘密だ。
_ 仕事
ひたすらコード書き。
_ むぅ
ちょいとばかし余計なお肉がつきはじめた。
_ 仕事
0120 退勤。
_ 帰路
雨だし
_ いけね
GUNGRAVE 録画予約忘れてた。
2004-11-24
_ 仕事
0830 東陽町。
_ おひる
適当にアレして「 夜は飲み屋 」仕様の店で食ってるわけなんだが喫煙席ばかりで困る。
非喫煙席な店リストのようなものをどこかで見かけたことがあるのだけどあとで探すとしよう。
あまり期待できないが。
_ おはようございます
ヨーカ堂の従業員は朝でも昼でも夜でも挨拶は「 おはようございます 」である。
バイトしてたころにこれが習慣になってしまったので、いまでもどこでも挨拶が「 おはようございます 」になってしまう。
_ 刹那〜そのとき彼女が願ったこと〜
読み終わり。
舞台が石神井公園とか上野とか。
メインキャラ由香里、雪乃は本編 BLOODLINK に出てこない登場人物。この二人の恋なお話。女子同士といってもあからさまに百合っぽくはない。
今回はじめて地蟲に感染する原因/きっかけというのが書かれたんではないだろうか。本編のほうは話を覚えてないんだが。
お互いがお互いにたいして同じ想いを抱いているのにそれを言い出せないうちに終了。「 この時間が永遠に続いてほしい 」と願ったために訪れた終焉。せづねえ。
劇中で由香里と雪乃が「 嵐が丘 」のセリフを引用していたので 先日 買った「 嵐が丘 」をとっとと読むといいらしいぞヲレ。
_ 仕事
2150 退勤。
_ ctrl:nocaps vs ctrl:swapcaps
( via *Backtrace* )
ctrl:nocaps なんて知らなかったのだけどたしかに CapsLock なんて使わないし、せいぜいキーボードを叩き間違えて CapsLock を押してしてしまうくらいだ( それは使っているとはいわない )。
大文字の英文を書きたかったら秀丸なら TO UPPERCASE があるし、Emacs だと....知らない。文を書いてから tr [a-z] [A-Z] とかすればいいのか。
それはそれとして、ctrl:nocaps というのは X でのキー配列の設定。
コンソールでは( ? ) wscons を使う。
上記のページにある /sys/dev/wscons/wsksymdef.h をパッと見てみたけど ctrl:swapcaps に該当しそうな swapctrlcaps はあっても ctrl:nocaps に該当するようなものはないみたいだ。見逃してる?
2005-11-24
_ 朝
0600 起床。
_ 仕事
0710 寒川。
_ ElScreen
( via NetBSD 絹の日記 )
GNU Screen に似た機能を Emacs に持たせるらしい。
以下引用というか特徴。
- GNU Screenライクなキーバインド
- タブを利用したマウスでのスクリーン操作 (GNU Emacs 21以降のみ)
- メニューを利用したマウスでのスクリーン操作
- 最大10個のスクリーン(window-configuration)を保持
- フレームごとに独立したスクリーン管理
- わかりやすいスクリーン一覧表示
- スクリーンへの別名の割り当て
- アプリケーションから利用しやすいインタフェイス
2006-11-24 :-)
_ 韓国紀行 2 日目 DMZ&板門店(JSA)同時ツアー
行くぜ 38 度線!
なんだけど、いろんな都合により板門店は中止です。
それ以外を廻りました。
ホテルでピックアップ。

移動します。

ほかのツアー客と合流してバスに乗り換えて移動です。



_ 韓国紀行 2 日目 第 3 トンネル
第 3 トンネルきたよ。

第 3 トンネルとはなんぞや? 北朝鮮が大韓民国に侵入するために掘ったトンネルのこと。いくつかあって 3 番目に発見されたトンネル。軍事利用の施設です。
そして第 3 トンネル探検。撮影禁止。トンネルは地下 70 メートル付近にあります。地上のコインロッカーに荷物を預けてトンネルまでの坂道をひたすら下ります。トンネルに到着してからトンネル内をひたすら歩きます。岩盤むき出しで炭鉱のような感じです。奥まで行ったら折り返し。来た道を戻ります。そして地上への長い坂道をまた昇っていきます。徒歩で。つらかった。
_ 韓国紀行 2 日目 都羅( トラ )展望台
都羅展望台は DMZ 内の施設。
展望台内のホールで韓国の軍人による説明を聞きました。流暢な日本語です。

望遠鏡からは北朝鮮の町が見えます。黄色い線があり、黄色い線を超えたところでは撮影禁止。黄色い線の手前から撮影します。遠方に北朝鮮が見えます。

_ 韓国紀行 2 日目 韓国でメイドのお世話になろう
「 11 月 20 日から amuamu の移転準備により店長不在の為、amuamu を臨時休業します 」

サイトにはそんなこと書いてないぞ笑
せっかくだから記念撮影だけしてみる。


_ 韓国紀行 2 日目 電脳街
いわゆる「 韓国の秋葉原 」へ行きます。
龍山駅の付近にあるらしい。
地下鉄切符。

到着。
なんかあやしいデパート群。

見回った全員の感想。
- ひと昔くらい前の秋葉原
- そのうちメイド喫茶とか出来るんじゃね?
建物のフロア全体に計算機の部品屋があったりしてまさにそんな感じ。
_ 韓国紀行 2 日目 ちょっとぐったり
@龍山駅付近のロッテリア。
プルコギバーガーというのがあった。
プリミティブな肉の形だと思って注文した。
それがすべての間違いの始まりだった。
肉は通常の挽き肉だった。

かなりダメージを受けた。精神的に。
ハンバーガーなんて 2 度と注文しないと、肉の神に誓った。
_ 韓国紀行 2 日目 ポシンタン
最初に断っておく。
- 三輪は猫より犬が好きだ
- はてなのマスコット犬 しなもんの日記 はかかさず読んでいる
- しなもんが手術したときはじつは心配した
ということで犬の肉を食ってきた。





全員の感想:
- ようするに味はあまりない
- ビーフシチューに使った牛スジ肉みたいなもんだ
- 臭みは予めとっておいたんじゃね?
_ 韓国紀行 2 日目 韓国エステに行こう
垢すりとかマッサージを受けてきました。
そもそも店でやるマッサージというのが人生で初の体験だったのけど、以前から「 とりあえずなんでもいからマッサージ受けてみな、けっこう気持ちいいから 」という話を聞いていて興味があったので行ってみました。
- 全然気持ちよくない
- ひたすら痛い
- むしろつらい
といった感じで
「 お前ら自分で自分のことマッサージしたことあるのか? 自分がどれだけ力を加えればひとがどのように感じるかを分かってるのか? 」
と、高校生のころに部活のあとに自分でやってたマッサージのほうが気持ちよかったと思えるくらいにつらかった。
店でマッサージされてる最中はひらすらイライラしてました。不機嫌ですまぬ。マッサージは痛いのが通常なんでしょうか。
背中を何かで吸引してもらった。その痕跡。

肩甲骨の裏が目立つのは筋肉痛だったのでたぶんその影響です。
2007-11-24 :-)
_ 朝ったー
0440 起床。チャリったー。川崎総合科学に到着したときに初めて西側を振り向いたらそこには満月があった!!! しかし
「 最近は日の出が遅くなったから真っ暗なところを撮っても映えないよね 」
ということで最近はチャリるときにカメラを持ってなかった!!!満月を撮影するためにソッコーで( いつもどーりのペースで )復路を走り帰宅しカメラ( EOS だぜ )を持ち出し再びガイシュツした!しかしすでに満月は沈んでいた \(^o^)/
せっかくだから俺は、日の出前の朝焼けを撮るぜ。
三脚が必須だなあ。
このあと日の出まで待とうと思ったけど運動後なので体が冷えるとヤバいのでとっとと帰宅しました。
_ 飯
蔵で飯。
miwarin、cerbe、hiroym、NOB。当初は cerbe と一緒にカウンター席でヨタヨタしてたのだけどなんだかんだで併合されました。私物名刺[ 2007-11-09 ]を配ったり配ったり。ふむ。何気なく来てみたが運が良かったようです。
- レッド・ツェッペリン なんて 過負荷な日々 でたまに名前を見かけるくらいです (・ω・)
- モデスト・ムソルグスキー のナントカは...狂気?だっけ? ドラッグオンドラグーンに通じるのかなあなどと( ref. 「ドラッグ オン ドラグーン」サウンドクリエイター インタビュー )
- フレデリック・ショパン は、アッー!ノビヨ FC イベント[ 2007-02-17 ]のときにピアノを弾いていたひとのネタだ
どうやってもゲームミュージック駆動になるヲレでした。
無意味に高解像度で撮影してみる。Canon IXY DIGITAL70
cerbe のボトルにぶら下がっていた大根さん。
はあと (´Д`)
2008-11-24 :-)
_ 朝ッ
1000起床
_ [mixi][WWW::Mechanize::DecodedContent][WWW::Mixi::Scraper]WWW::Mixi::Scraper とか WWW::Mechanize::DecodedContent とかのアレ
miyagawa WWW::Mechanize 1.50 で ->content のAPIがかわった。Upgrade WWW::Mechanize::DecodedContent to 0.02 from CPAN
ということで
cpan> upgrade WWW::Mechanize::DecodedContent
して解決しました。
_ [植松伸夫][犬耳家]犬耳家 親族会議vol.1
- 犬耳家って?
- 植松伸夫さんのレーベル DOGEARRECORDS 関係者
- 親族って?
- DOGEARRECORDS関係者
- ライブ出演者
- 客
- 会議って?
- 今後の活動を決めたり決めなかったりする
司会
- 植松伸夫
- 松下謙介
出演
- hejmsopiro(ヘイムソピーロ)
- アイリッシュ
- ノビヨのしっぽファン感謝祭 2007[ 20070217#p04 ]で「ギルガメッシュナイツ」だったひとたち
- テレビ東京「ギルガメッシュナイツ」もネタに含んでるらしい
- CELLYTHM
- チェロ
- THE BLACK MAGES III -Darkness and Starlight LIVE-[ 20080809#p04 ]のときのチェロ 4 人組
- 穴田貴也さん は 清田愛未さんのところで見たかもしれない
- 江草啓太
- 超絶ピアノ
- プロフィール見るとすごいんだが → [主な参加バンド・イベント] 朝崎郁恵、 加藤登紀子、チェンミン、 夏木マリ、 島田歌穂、 スムースエース、SLAVA、bird、Tina、 雪村いづみ、伊藤多喜雄、 木下伸市
- どう見てもプロです
音楽のジャンルが多彩というか混在というか節操が無いというか。
覚えてる曲とか
- hejmsopiro
- オリジナル?
- FF5「街のテーマ」
- オリジナル?
- CELLYTHM
- FF6「戦闘」
- レッドツェッペリンのなんとか
- ビートルズのなんとか
- FF7「更に闘う者達」
- FF5「ビッグブリッヂの死闘」
- 江草啓太
- トルコ民謡「Kalaycilar」
- YMOのカバー「Simoon」
- FF11「Distant Worlds」
- AISHA(オリジナル)
hejmsopiro の檜山太一さんによるフィドル演奏とノリノリなアクションを楽しみ江草啓太さんのヘンタイ演奏にうっとりなどした。CELLYTHM もそうだけどやはりファイナルファンタジーのバトル曲を人間が演奏するのは大変そうだ。
_ [結城浩][hyuki][よかった探しリース]よかった探しリース 2008
( via hsbt さんとこ )
今年もやります。過去[ 20041125#p09 ][ 20051209#p07 ][ 20061202#p13 ][ 20071204#p07 ]
まとめ
- たくさんのイベントに参加しエンジニアたちと交流を深めた
- NetBSD と戯れた
- 家族と一緒の時間をたくさん過ごした
- たくさんの友人たちと一緒に過ごした
- 今年も無事に誕生日を迎えられた
こまかいこと
1月
- 初日の出を撮影した [ 20080101#p03 ]
- 川崎大師へ初詣に行った [ 20080101#p07 ]
- PSP-2000 買ってゲーム生活はじめました [ 20080104#p01 ]
- 屋敷新年会 [ 20080112#p03 ]
- %奈々 新年会 [ 20080114#p08 ]
- 初めて北海道へ行った。雪が降ってた。凍えた [ 20080120 ] [ 20080121 ] [ 20080122 ]
2月
- area51 新年会 2008 [ 20080209#p03 ]
- 金管五重奏による「ドラゴンクエスト」コンサート [ 20080212#p07 ]
- 能登行った。雪が降っていた。猛烈に寒かった [ ]
- 都響スペシャル?すぎやまこういちがやってきた! [ 20080223#p03 ]
4月
- 花見 [ 20080405#p02 ]
- BS永遠の音楽「アニメ主題歌大全集」 [ 20080424#p09 ]
- ポジ会 9th [ 20080426#p01 ]
5月
6月
- 英会話はじめました [ 20080604#p08 ]
8月
- 英語本場のひとと会話した PEY オフ会 [ 20080804#p07 ]
- シエナ・ウインド・オーケストラ第27回定期演奏会 [ 20080812#p126 ]
- チャリで自宅から羽田空港へ行った [ 20080814#p02 ]
- 多摩川花火大会の花火を撮影してみた [ 20080816#p13 ]
- 川下りなどをした [ 20080824 ]
9月
- 図書館生活はじめました [ 20080917#p06 ]
10月
- ポジ会10thステージ [ 20081005#p04 ]
11月
- 温泉部 [ 20081102 ] [ 20081103 ]
- 題名のない音楽会 公開録画 第18回出光音楽賞 [ 20081118#p12 ]
- 美味しいお水を飲んだ [ 20081128#p07 ]
2010-11-24 :-)
_ 午後
1400 新タスク
_ 夜
1830 歓送迎会
_ [NetBSD][翻訳]NetBSD Blog - BSD Day 2010 in Budapest
November 23, 2010 posted by Adam Hamsik
BSD day
During Saturday 20.11 there was a one day conference held in Budapest. There were some developers attending and we have seen quite a lot of good presentations. Particularly 4 of them was about new cool features which are soon coming to NetBSD
11/20(土) の 1日だけ Budapest でカンファレンスが開催された。数名の開発者が出席し、たくさんのすばらしいプレゼンテーションを見ることができた。もうすぐ NetBSD に実装される機能のうち、とくに素敵な 4 つを以下に示す。
2011-11-24 :-(
2012-11-24 :-)
_ [スクウェアエニックス]スクウェア・エニックス オープンカンファレンス - SQUARE ENIX 2日目
@ベルサール神田
1日目は不参加。
リアルタイムグラフィックス技術解説
スクエニの研究開発部門による『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』( 【CEDEC 2012】スクウェア・エニックスが贈る次世代『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』のメイキング / GameBusiness.jp )の制作過程のお話。
VISUAL WORKS { スクエニの部署か? } から渡された素材や、リアルの写真を正とし、それをリアルタイムで描画するためにはどうするか。その課題を実現するための手法を検討し、結果を予測し、実施し、その結果から考察する。ということをひたすらおこなっているらしい。
ようするに画像処理なんだが、世界で発表されている画像処理の論文からいくつかピックアップして、その中からどれが使い物になるのか、処理速度、品質のバランスを考えてどれが現実的なのかをひたすら検討している。
- a を検討した。結果は A だった。a はよく使われる古典的な手法なので、A を基準とする。
- b を検討した。結果は B だった。A に比べて品質は向上したがコストが高い。
- c を検討した。結果は C だった。3 つの中で我々が求めているものに合致する。
といったもの。研究開発ですねえ【謎】
具体的な手法を解説していたんだが門外漢なのでさっぱり分からんかった。
照明、肌、目、毛の描画についての説明。
照明については直接照明だけでなく間接照明も考慮しているとか CEDEC 2012 - GPGPUによる高速なグローバルイルミネーションベイクツールの作り方 が詳しいとか。
毛について:
- Texture space diffusion
- 映画マトリックスや nvidia のデモで使われてる
- バナナの皮のように髪の毛を乗っける( バナナヘア )
- Subsurface scattering - Texture Space Diffusion
- GPU Gems - Chapter 16. Real-Time Approximations to Subsurface Scattering -16.4 Texture-Space Diffusion
- GDC 2007 Demo Team Secrets:Advanced Skin Rendering (PDF)
- Sarah Tariq
- 髪の毛を 1 本ずつガチで描画
- Tariq ヘア
- アグニ(Agni)の髪の毛はバナナヘアと Tariq ヘアを使った。
- バナナヘアを乗せて、その上に Tariq ヘアを被せる
新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ
もはや瀕死の状態になっているプロジェクト FF14 を再度軌道に乗せるための救済措置。
吉田直樹さんがプロデューサーを引き継いでからおこなったこと。吉田直樹さんも昔から FF をプレイしていたので、FF14 の状態を見て、なんとかせねばなるまいと奮起したらしい。「問題なのは技術的なことではなく、マネージメントである」{ たしか }とプロジェクトを仕切りなおし、ただひたすら現行の調査と、課題の洗い出し、その対策に奔放した話。FF のナンバリングタイトルがこの様ではお客様に申し訳がない。我々のプライドが許さない。と熱意を語っていた。やはり「ファイナルファンタジーのナンバリングタイトルである」という相当な危機感があったのであろう。
一般的に考えて「瀕死のプロジェクトを持ち直す」ことは「火消し」「救世主」と呼んでいいほどに、とても困難な仕事であろう。{ みずほ銀行システムのゴタゴタとかあるし、特許庁のアレなんぞは救済できずプロジェクトが途中で死亡したわけだ } 。そのような困難な仕事をやり遂げるという所業は一般的に考えて尊敬せざるを得ない。私だったら逃げ出す。もっとも やり遂げたのかどうかは市場の判断を待たなければならないわけだけど。
引き継いでからおこなったこと
- ゴールの再設定
- ファイナルファンタジー14 とはなんぞや
- MMORPG に必要な技術はなんだ
- ビジネススキームはどうすべきか
- 今後 10 年運営するにはどうすべきか
- 問題点の洗い出し
- 仲間を募集
- テクノロジーのプロフェッショナル
- 実現可能性の可否を判断
- リスクが高いのか低いのか判断
- デザインのプロフェッショナル
- バトルシステムのプロフェッショナル
- インターフェース
- 現状を把握しているひと
- 問題に対する解決策
- 描画エンジンは作りなおす
- サーバーをワールドレスにする
- 全てを調査、検討し、解決策を出す
- お客様の信頼を取り戻すためにどうすべきか
- ゲームを楽しんでもらうしかない
- 再び手にとって貰えるようにする
- 「どうせ FF14 なんでしょ?」と思われないようにしないといけない
- お客様に真摯に向き合う
- 開発者もモチベーションが下がっている
- 「どうせ捨てることになるんだろう?新しく作って何の意味がある?」
やはりここが一番重要であろう。結局 客商売なのだからお客さん(プレイヤー)に遊んでもらわないといけない。一度離れたお客さんに戻ってきてもらわないといけない。しかしたんに「作り直しました。どうぞ」と言うだけでは興味を持ってもらえない。ではどうするか。
ここからの件が面白かった。
FF14 には当初から月の隣に赤い衛星がある。それを見た吉田直樹さんは「衛星...球体... タマゴ? ....FF ... メテオ...? 」と連想を膨らませ、さらに「 FF といえばみんな大好きバハムートだよな....」と、ここでメテオとバハムートを結びつけ、さらに「 FF14 の作りなおす話をしていた 2010年12月 辺りはマヤ歴など世界終了の話題があった」と、「じゃあ衛星落としちゃおう」と発想したと。そして「エオルゼアは衛星が落下してきて世界が崩壊する。衛星だと思っていたのはじつはバハムートの卵だった」というストーリーを創り出し、それを現行 FF14 の終了と、新生 FF14 の開始イベントとしてもってきたんだそうだ。
それがこの辺り。NAVER まとめに写っている赤い球体が衛星のようだ。
- 4Gamer.net ― 「新生FFXIV」のβテストは2013年1月下旬から2月上旬頃。現行版から新生へと物語をつなげる最新トレイラー「時代の終焉」も本日公開に
- スクエニ、「FFXIV」“時代の終焉”トレーラーの解説文を公開 - GAME Watch
- 【世界の終わり】本日で終了する『FF14』がすごい事になっている模様 - NAVER まとめ
現行の FF14 がどうなってるのかプレイしてないんだが、この話を聞くだけならば、FF14 はすごく楽しそうに見える。不思議
プロジェクトを持ち直したこともスゲエんだが、プロジェクトの内部事情と、ゲームの世界を結びつけたその発想もスゲエ。
ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座2012
去年の ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座 (PDF) に追加。後日資料が上げられるらしい。
基本的にはスクラムで、それを多少アレンジしているらしい。
プロジェクトの手順
- 調査
- 戦略
- 設計
- 計画
- スプリント
- 優先度 x 難易度マトリクス
- 優先度高だけど難易度高のタスクはリスク高なのでまっさきに着手すべし。
- FF14 大改修
- プロジェクトマネジメントのメソッドをいきなり適用しても現場は混乱するだけ
- うまくいかない
- じょじょに使うべし
- プログラマチームが最も複雑だったので最初はプログラマチームに適用した
- 「調査~計画までプログラミング禁止」
- 大事なこと
- 部下の失敗は上司の責任
- 外注が非効率だからと愚痴ってる暇があったらとっとと外注に赴けよハゲ
サーバーサイド経路探索システム
- 敵キャラが自キャラに近づいてくるときの手法
- つまり経路探索
- A* だと全部探索するので処理が多く、CPU負荷が高い
- A* - Wikipedia
- 経路探索アルゴリズムの「ダイクストラ法」と「A*」をビジュアライズしてみた - てっく煮ブログ
- ナビゲーションメッシュ: 移動可能なメッシュを用意
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- MIT ライセンスなので嬉しい
- これをグラフとしてつなげる
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- 愚直にやるとメモリ消費が激しいので省メモリ化しましょう
- マップをある程度の大きさで分割
- 分割した中でメッシュを作る
次世代ゲームAIアーキテクチャ2012
情報フローとか知識表現とかいろいろ。
先日 知人から教えてもらったおかげ[ 20121103#p04 ]ですんなり入れた。
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2013-11-24 :-)
_ 午後
1200 東京モーターショー未遂 || チケットはネットで購入済みだったんだが印刷して紙媒体を会場で提示しないといけないということに最寄り駅で気づいた || 戻ってからまた来るのも面倒くさいので来週にする
1300 不動産屋
1400 散歩
1600 ぐったり
_ [艦これ]艦これ
E-3 出撃してクリア。
2h くらいか。
出撃→ボス→完了→入渠でバケツ→出撃を繰り返した。
羅針盤的には戦艦x1 雷巡x2 軽空母x2 正規空母x1 が安定した。
装備は雷巡ハイパーズは夜戦に備えて連撃装備。空母たちは烈風 > 彗星 > {流星,天山} の配分で装備。
陣形は道中もボス戦も全部単縦。
7 回出撃して 4 回ボス戦。
昼戦で千代田が大破したので怖かったんだが夜戦へ突入。比叡さんが撃破してくれた。
歴戦の艦娘たち。結局この娘たちで連戦した。よくやってくれた。
いろいろゲット。
E-4 が開放されましたが、どうかなあ。
_ [NetBSD]/sbin/fastboot と /sbin/fasthalt を読む
/sbin/fastboot と /sbin/fasthalt
fastboot, fasthalt とはなんぞや。man を読む。
DESCRIPTION
fastboot and fasthalt are shell scripts which reboot or halt the system,
and when next started, the system will skip the normal the file systems
checks. This is done by creating a file /fastboot, then invoking the
reboot(8) program. The system startup script, /etc/rc, looks for this
file and, if present, skips the normal invocation of fsck(8).
起動時に fsck をすっ飛ばすらしい。
コードを読む。
fastboot はこう。/fastboot というファイルを作り reboot する。touch /fastboot じゃダメなのかしら。
cp /dev/null /fastboot /sbin/reboot $*
fasthalt はこう。halt している以外は fastboot と同じ。
cp /dev/null /fastboot /sbin/halt $*
/etc/rc.d
man fastboot によると /etc/rc が /fastboot をチェックするらしい。
探す。3 箇所にある。
% grep -r fastboot /etc/* /etc/rc.d/fsck: if [ -e /fastboot ]; then /etc/rc.d/root: rm -f /fastboot /etc/rc.d/fsck_root: if [ -e /fastboot ]; then
/etc/rc.d/fsck はこう。
# PROVIDE: fsck
# REQUIRE: localswap
$_rc_subr_loaded . /etc/rc.subr
name="fsck"
start_cmd="fsck_start"
stop_cmd=":"
fsck_start()
{
#
# ファイルがある場合は帰る
#
if [ -e /fastboot ]; then
echo "Fast boot: skipping disk checks."
return
fi
trap : 2 # Ignore SIGINT, SIGQUIT, so we
trap : 3 # enter single-user mode on failure.
echo "Starting file system checks:"
fsck -x / $fsck_flags
handle_fsck_error "$?"
}
load_rc_config $name
run_rc_command "$1"
/etc/rc.d/root はこう。
# PROVIDE: root
# REQUIRE: fsck_root
$_rc_subr_loaded . /etc/rc.subr
name="root"
start_cmd="root_start"
stop_cmd=":"
root_start()
{
umount -a >/dev/null 2>&1
mount /
#
# 問答無用で削除
#
rm -f /fastboot
}
load_rc_config $name
run_rc_command "$1"
/etc/rc.d/fsck_root はこう。/etc/fstab を処理するらしい。
# PROVIDE: fsck_root
$_rc_subr_loaded . /etc/rc.subr
name="fsck_root"
start_cmd="fsck_root_start"
stop_cmd=":"
fstab_file=/etc/fstab
fsck_root_start()
{
if [ -e /fastboot ]; then
echo "Fast boot: skipping disk checks."
return
fi
trap : 2 # Ignore SIGINT, SIGQUIT, so we
trap : 3 # enter single-user mode on failure.
# Do nothing if root file system has fs_passno=0 in /etc/fstab,
# or if root file system is not mentioned in /etc/fstab, or if
# root file system seems to be a network mount.
root_in_fstab=false
while read fs_spec fs_file fs_vfstype fs_mntops fs_freq fs_passno
do
# skip comment or blank line
case "${fs_spec}" in
\#*|'') continue ;;
esac
# fs_freq and fs_passno default to 0 if not specified
: ${fs_freq:=0} ${fs_passno:=0}
case "${fs_file},${fs_passno}" in
/,0)
echo "Not checking /: fs_passno = 0 in ${fstab_file}"
return
;;
/,*)
root_in_fstab=true
case "${fs_spec}" in
*:*)
echo "Not checking /: network mount"
return
;;
esac
;;
esac
done < "${fstab_file}"
if $root_in_fstab; then
echo "Starting root file system check:"
fsck $fsck_flags /
handle_fsck_error "$?"
return
else
echo "Not checking /: not listed in ${fstab_file}"
fi
}
load_rc_config $name
run_rc_command "$1"
/etc/rc.d/* のスクリプトを呼び出しているのは /etc/rc である。読む。
/etc/rc
#
# ディレクトリにあるスクリプトを実行する
#
for _rc_elem in $files; do
print_rc_metadata "cmd-name:$_rc_elem"
run_rc_script $_rc_elem start
print_rc_metadata "cmd-status:$_rc_elem:$?"
done
スクリプトはファイル名順に run_rc_script に渡される。PROVIDE や REQUIRE を考慮したうえでスクリプトを実行するのだろう。
/etc/rc.d/root は /etc/rc.d/fsck_root を REQUIRE しているので
- /etc/rc.d/fsck_root
- /etc/rc.d/root
という順番で呼ばれると思われる。
_ [NetBSD]/usr/bin/cleantags を読む
RCS のタグから $ を削除。$Author は Author になる。どこで使うのかしらん。
#!/bin/sh
# $NetBSD: cleantags.sh,v 1.2 2011/12/25 23:31:22 christos Exp $
# Remove the $'s from rcs tags
PROG="$(basename "$0")"
PAT='\$(Author|Date|CVSHeader|Header|Id|LocalId|Locker|Log|Name|RCSfile|Revision|Source|State|NetBSD)'
verbose=false
#
# ここでひたすら置換する
#
dosed() {
sed \
-e 's/\$\(Author.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(Date.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(CVSHeader.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(Header.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(Id.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(LocalId.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(Locker.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(Log.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(Name.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(RCSfile.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(Revision.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(Source.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(State.*\)\$/\1/' \
-e 's/\$\(NetBSD.*\)\$/\1/' \
"$1" > "/tmp/$PROG$$" && mv "/tmp/$PROG$$" "$1"
if $verbose
then
echo "$1"
fi
}
usage() {
echo "Usage: $PROG [-v] <files>|<directories>" 1>&2
exit 1
}
while getopts "v" f
do
case "$f" in
v)
verbose=true;;
*)
usage;;
esac
done
shift "$(expr "$OPTIND" - 1)"
if [ -z "$1" ]
then
usage
fi
#
# 指定された引数をひたすら処理する
#
for i
do
if [ -d "$i" ]
then
#
# find と while と read の組み合わせは試験に出る
#
find "$i" -type f -print0 | xargs -0 egrep -l "$PAT" |
while read f
do
dosed "$f"
done
elif egrep -qs "$PAT" "$i"
then
dosed "$i"
fi
done
_ [NetBSD]/usr/bin/zdiff と /usr/bin/zcmp を読む
中身は同じ。
% diff -u /usr/bin/zdiff /usr/bin/zcmp
スクリプト冒頭で自分がどのスクリプトとして呼ばれたのかを判定し、処理を変える。こういう仕組みは zcmp や zdiff 以外にもいろいろなところで使われている。gcc もそうだっけ。
# Set $prog based on $0
case $0 in
*cmp) prog=cmp
;;
*) prog=diff
;;
esac
スクリプトに与えられた引数の拡張子によって展開に使うコマンドを変える。
check_suffix() {
case "$1" in
*[._-][Zz])
setvar $2 "${1%??}"
setvar $3 "gzip -cdqf"
;;
*[._-]bz)
setvar $2 "${1%???}"
setvar $3 "bzip2 -cdqf"
;;
*[._-]gz)
setvar $2 "${1%???}"
setvar $3 "gzip -cdqf"
;;
*[._-]xz)
setvar $2 "${1%???}"
setvar $3 "xz -cdqf"
;;
*[._-]bz2)
setvar $2 "${1%????}"
setvar $3 "bzip2 -cdqf"
;;
*[._-]lzma)
setvar $2 "${1%?????}"
setvar $3 "xz -cdqf"
;;
*.t[ag]z)
setvar $2 "${1%??}"ar
setvar $3 "gzip -cdqf"
;;
*.tbz)
setvar $2 "${1%??}"ar
setvar $3 "bzip2 -cdqf"
;;
*.tbz2)
setvar $2 "${1%???}"ar
setvar $3 "bzip2 -cdqf"
;;
*.t[lx]z)
setvar $2 "${1%??}"ar
setvar $3 "xz -cdqf"
;;
*)
setvar $2 "$1"
setvar $3 ""
;;
esac
}
# 引数のファイルが 1 つの場合は比較対象を標準入力から読む
if [ $# -eq 1 ]; then
# One file given, compare compressed to uncompressed
files="$1"
check_suffix "$1" files filt
if [ -z "$filt" ]; then
echo "z$prog: unknown suffix" 1>&2
exit 1
fi
$filt -- "$1" | $prog $flags -- - "$files"
status=$?
elif [ $# -eq 2 ]; then
# Two files given, compare the two uncompressing as needed
# 展開に使うコマンドが filt に格納される
# 展開したあとに cmp または diff を呼ぶ
check_suffix "$1" files filt
check_suffix "$2" files2 filt2
if [ -z "$filt" -a -z "$filt2" ]; then
$prog $flags -- "$1" "$2"
elif [ -z "$filt" -a -n "$filt2" -a "$1" != "-" ]; then
$filt2 -- "$2" | $prog $flags -- "$1" -
elif [ -n "$filt" -a -z "$filt2" -a "$2" != "-" ]; then
$filt -- "$1" | $prog $flags -- - "$2"
else
tmp=`mktemp -t z$prog.XXXXXXXXXX` || exit 1
trap "rm -f $tmp" 0 1 2 3 13 15
${filt2:-cat} -- "$2" > $tmp || exit $?
${filt:-cat} -- "$1" | $prog $flags -- - "$tmp"
fi
status=$?
else
echo "$USAGE" 1>&2
exit 1
fi
_ [NetBSD]/usr/bin/spell を読む
spell.sh は spellprog ( $SPELLPROG ) を呼びだす。
if [ -n "$HISTFILE" ]; then
$DEROFF | sort -u | $SPELLPROG -o $TMP $STOP $STOP_LANG | \
$SPELLPROG $FLAGS $DICT $LANG $EXTRA | sort -u -k1f - $TMP | \
tee -a $HISTFILE
who -m >> $HISTFILE
else
$DEROFF | sort -u | $SPELLPROG -o $TMP $STOP $STOP_LANG | \
$SPELLPROG $FLAGS $DICT $LANG $EXTRA | sort -u -k1f - $TMP
fi
$DEROFF には deroff や detex が設定されている。roff などのタグを削除してから処理することになる。
$HISTFILE はキャッシュかと思ったがそうでもなく、たんに記録してるだけ? man spell を読む
-h spellhist
Store misspelled words in the specified history file. The output
of who -m is appended to the history file after the list of mis-
spelled words.
今までこれだけミスったよ ( *´艸`)
という記録らしい。
2015-11-24 :-)
_ AQUOS ZETA SH-01H に機種変更した
これまでが SH-02E だったし Xperia はアレという噂だし花澤香菜なので。TFT が 120 fps なのですげえ無駄にヌルヌル動く。
2016-11-24 :-(
_ 初雪です...
通勤時はまだ雪になっておらず仕事場についてから雪になった。帰るころには止んでいた。
_ 買い物
4091850405
4801907377
4801907385
4086302802
4040678729
4040678737
4040675940
4040682033
4040682394
4040675010
4040678192
2019-11-24 :-)
_ [ブリドカットセーラ恵美]judgement~泡沫二映ス胡蝶ノ夢~ を見ました
ところで登場人物のうち何人かはダブルキャストです。たとえばヴァイオレットというキャラクターがいるんですが以下 2 名が演じていました。
- 朝井彩加
- 瀬戸麻沙美
瀬戸麻沙美さんはポッピンQという作品の主役として有名です。すいません、もっとたくさん演じてます。
朝井彩加はTwitterアカウントをフォローしてるけど誰だったかと思い出せなかったんだけど桜庭ローラ(アイカツスターズ)のひとだった。
終演後にブリドカットセーラ恵美さんに挨拶。挨拶どころかたぶん 5 分くらい会話しました。いま浮かれてます。浮かれてます。
物販で本作品の台本(役者たちが使ったものと同じものだそうで)が売っていて、買うつもりはなかったんですが、カーテンコールのとき藤丸亮さん(脚本)が「いつも持って帰るのが重いんです」「いま笑ったひと、買ってね」と説明していて、不覚にも笑ってしまったので買いました。あとサインが貰えるらしい。
ということで本多諒太さんと藤丸亮さん(「ほんまる」の二人。主人公役の人と脚本の人です)のサインを頂きました。
セーラさんにもお願いしてみたけど「事務所からNGと言われてる」とのこと。まあ、そうなるな。
台本を読みましたが、演劇を見た時に感じたことや想像した設定について答え合わせをしているようです。
言葉にしないと伝わらない
劇中でアピールされていることが 1 つある。
「言葉にしないと伝わらない」。
それはそう(ちなみに終演後に本多諒太さんからサインを貰ったときに、本多諒太さんから「1 つだけ覚えて帰ってほしい」と、やはりこの言葉を言われた)。
そしてクライマックスで、死にゆくヴァイオレットのセリフにこんなセリフがある。
「大好きな人に、大好きと伝えられることふあこんなにもうれしいことで。大好きな人に大好きと伝えられないことは、こんなにも悲しいことだったのですね」
ヴァイオレットは、スノーホワイトとインディゴ(兄弟のような立場)には「大好き」と言えた。しかし愛する相手 蓮には「大好き」とは言えなかった。そしてそのままヴァイオレットはこの世界から消滅する。
この場面で咽び泣く観客がそこそこ居るわけですが。それもそう。わかる。まあ、わかる。それはそうだけど。「好きだ」と言うのは容易いことだ。相手に言えばいいだけだ。簡単だ。だけど、素直な言葉を言っていい場合とそうでない場合がある。ハゲに「ハゲ」と言うのはあまり褒められたことじゃないというかやめたげて。クソコードに「クソコード」と言うのはどうよそれ?という話題は数ヶ月前にありましたね。
芝居は芝居。現実は現実。芝居に感化されて現実で素直に行動するとただの痛い人になる。それが「社会」という面倒くさいものなんだる。
\
2021-11-24 :-(
_ 等々力大橋(仮称) というのが建設されるらしい
等々力緑地の辺りぽい。
数ヶ月前に多摩川河川敷の道が舗装されたんだが、もしかしてこれに関連していたのか。
ところで上記の道は 30 年くらい前はただの砂利道だった。その後 一度アスファルトで舗装されたがその上に砂や土が積もった。それが数十年 続いたあとにこのように再度舗装された。土木の世界は数十年の単位で設計されるのだな。スケールが大きい。
2024-11-24 :-)
_ わんこのリベサガ配信を見ていた
人外パーティで七英雄を撃破。 1000 年にわたる戦いに終止符を打つ。 最後の七英雄からの猛攻をしのぎ、 5 連携の皇帝が「乱れ雪月花」でトドメを刺したのは綺麗だった。 とても熱いバトルだった。 やはり ロマサガ2 はいい。
































































_ たくみ [惜しい。あと一歩で同人サークルだ(何]
_ みわ [もえたんの同人サークルだろうか...]